“그냥 뭔가를 망쳐야만 했어요” – 팬들이 우즈마키 애니메이션의 페이싱 문제에 좌절감을 표출

우즈 마키 애니메이션은 2024년 9월 29일 에 데뷔하여 관객을 사로잡았습니다. 흥분에도 불구하고 일부 팬들은 애니메이션의 페이싱에 대해 우려를 표명했지만, 이것이 첫 번째 에피소드에 불과하다는 점을 감안하면 일반적으로 가벼운 비판으로 간주되었습니다. 또한 애니메이션은 원작 만화의 중요한 패널을 생략하여 첫 번째 에피소드에서 다소 혼란스러운 스토리라인을 만들어냈습니다.

팬들은 빠른 페이싱을 기대했는데, 특히 제작팀이 원래 20개의 챕터를 단 4개의 에피소드로 압축하려고 했기 때문이다. 그럼에도 불구하고, 이는 시청자들이 첫 번째 에피소드의 예술적 탁월함을 감상하는 것을 막지는 못했으며, 많은 사람들이 페이싱 문제가 후속 에피소드에서 수정되기를 바랐다.

면책 조항: 이 기사에는 우즈마키 애니메이션 시리즈 의 잠재적인 스포일러가 포함되어 있으며 저자의 의견을 반영합니다.

우즈마키 시사회에서의 페이싱 문제 분석

우즈마키의 첫 번째 에피소드는 키레이가 역에서 남자친구를 태우는 장면으로 시작했지만, 그녀가 슈이치의 아버지가 달팽이를 응시하는 장면인 소스 자료의 필수적인 오프닝 장면을 통합하는 데 실패했습니다. 게다가 키레이가 사이클론을 경험하는 장면은 이후의 사건과 합쳐져 에피소드의 빠른 속도에 기여했습니다.

시리즈가 진행되면서 슈이치의 아버지는 키레이의 아버지에게 자신을 위한 조각품을 만들어 달라고 요청하지만 애니메이션은 이 요청의 동기를 설명하지 않는다. 만화에서는 슈이치의 어머니가 남편의 나선형 컬렉션을 모두 처분하여 새로운 컬렉션을 만들어야 했다는 사실이 드러난다.

애니메이션에서 본 아자미 쿠로타니(Drive 및 Akatsuki에서 제공한 이미지)
애니메이션에 묘사된 아자미 쿠로타니(Drive 및 Akatsuki에서 제공한 이미지)

이 에피소드에서 가장 큰 누락은 슈이치의 어머니가 유스타키오 관에서 나선을 발견한 후 가위로 귀를 뚫는 충격적인 장면이었습니다. 이 순간은 우즈마키가 알려진 공포 요소에 결정적입니다.

마지막으로, 에피소드의 결론에서 키레이는 아자미를 만나지만, 애니메이션은 아자미가 밖에 있다는 맥락을 건너뜁니다. 에피소드 초반에 아자미는 추종자에게 키레이를 불러 슈이치의 삶에서 그녀를 제거해 달라고 부탁했지만, 애니메이션 각색에서는 이 중요한 세부 사항이 빠져 있습니다.

팬들의 반응

팬들은 페이싱 문제에 대해 가볍게 비판했지만, 대부분은 이 시리즈의 놀라운 시각적 표현을 칭찬했습니다. 방영 전 오랜 지연을 감안하면 이런 반응은 이해할 만합니다. 일부 팬들은 향후 에피소드에서 페이싱이 개선되기를 바랐지만, 한 시청자는 상황을 수용할 만하고 잘 실행되었다고 생각했습니다.

“20개의 30페이지 분량의 챕터를 4개의 에피소드로 압축하는 건 정말 대단한 일이에요. 건너뛰는 챕터가 너무 많은 것 같을 뿐만 아니라, 건너뛰지 않는 챕터도 서둘러서 넘기죠.” 한 팬이 이렇게 댓글을 남겼습니다 .

“팬덤은 지금 페이싱 문제를 알아차리지 못할지 몰라도, 이 시리즈의 미래는 다가올 에피소드의 페이싱에 크게 달려 있습니다.” 다른 사용자가 덧붙였습니다 .

“에피소드 길이에는 동의하지만 그들은 각 장을 일관성 있게 연결하는 놀라운 일을 하고 있는 것 같아요.” 다른 팬이 말했습니다 .

“저는 만화처럼 완전히 에피소드식으로 진행되는 대신, 여러 에피소드의 장을 보여주고 동시에 일어나는 일들을 보여주는 것을 좋아합니다. 개인적으로는 그게 더 흐름이 좋습니다.” 다른 시청자가 말했습니다 .

결론적인 생각

불가능해 보일지 몰라도, 우즈마키 애니메이션이 속편으로 확장될 가능성은 있습니다. 첫 번째 에피소드는 3개의 챕터를 각색했고, 이 속도가 계속된다면 여러 챕터가 다루어지지 않은 채로 남을 수 있습니다. 앞서 언급했듯이, 1시간 분량의 에피소드가 있다면 시리즈에 상당한 도움이 되었을 것이고, 팬들은 향후 작품에 대해 낙관적일 것입니다.

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