Elder Scrolls Castles 에는 20개의 고유한 특성이 있으며, 각각 효과가 다릅니다. 번영하는 왕조를 위해 이러한 특성을 최적화하는 것이 중요하지만, 올바른 특성을 선택하는 것은 어려울 수 있습니다. 다음은 신하와 통치자 모두를 위한 Elder Scrolls Castles 특성 계층 목록 으로 , 귀하의 결정을 안내합니다.
Elder Scrolls Castles의 모든 특성 순위
Elder Scrolls Castles의 특성은 신하에게 속하는지 통치자에게 속하는지에 따라 다른 결과를 낼 수 있습니다. 그 중요성을 명확히 하기 위해, 저는 각 특성의 장단점과 그 영향을 간략하게 설명하는 두 개의 뚜렷한 계층 목록을 정리했습니다.
신하와 통치자는 모두 최대 7가지 특성을 가질 수 있는데, 이는 전설적인 자손을 낳고 생산 시설을 관리하거나 이끄는 역할을 맡길 때 고려해야 할 중요한 사항입니다.
Elder Scrolls Castles의 주제 특성 계층 목록
S 티어
S 등급의 특성은 부정적인 측면을 나타내지 않으며, 이를 소유한 사람의 능력을 크게 향상시킵니다.
- 사려 깊음: 주방과 직조에 능숙하며 보호 주문에 능숙함.
- 지속성: 대상의 수명을 연장합니다.
- 고집이 세다: 용광로와 작업장에서 뛰어난 능력을 보이며 방패를 능숙하게 사용합니다.
- 리더: 동료의 생산성을 높이고 시간이 지남에 따라 행복도를 높입니다.
- 강력함: 석유 짜기와 대장간에 능숙하며 근접 무기를 잘 사용합니다.
- 통찰력: 제재소와 재봉틀에 적합하며 원거리 무기에 능숙합니다.
A 티어
A 계층의 특성은 생산성을 저해할 가능성이 낮은 최소한의 단점으로 유익한 효과를 제공합니다.
- 광대: 적절하지 않은 상황에서도 유머러스한 발언을 즐긴다.
- 방화범: 주방, 용광로, 대장간에서 매우 뛰어나지만 화재를 일으키는 경향이 있습니다.
- 부족형: 가족과 함께 있으면 더 나은 성과를 내고 더 나은 싸움을 펼칩니다.
B 티어
이러한 B 등급 특성은 대상의 전투 잠재력을 증가시키지만, 시너지 효과를 위해 잘 결합되지 않는 한 생산 스테이션이 아닌 전투 시나리오에서만 사용해야 합니다.
- 매력적: 동료들의 주의를 돌리며 소환 주문에 능숙합니다.
- 사악한: 암살당하기 쉽고 단검을 잘 사용합니다.
- 무정한 사람: 함께 일하기 어렵고 프로스트에 능숙함.
- 휘발성: 분노에 의해 조종되며 충격 마법에 능숙합니다.
C 티어
C 티어 특성은 큰 장점이나 단점을 제공하지는 않지만 생산성 시나리오에서는 효과가 제한될 수 있습니다.
- 유령이 나타난다: 유령이 자주 쫓으며 가끔 일을 돕는다.
- 세련됨: 생산성은 낮지만 고전적인 예술과 음악을 즐긴다.
D 티어
D 티어의 특성은 가장 바람직하지 않습니다. 부정적인 특성을 추방 하고 긍정적인 특성을 가진 개체를 번식하는 데 집중하는 것이 좋습니다.
- 독선적: 권위를 요구하기 때문에 다른 사람들은 효율적이지만 불행하게 만듭니다.
- 감정적: 감정을 강렬하게 경험합니다.
- 부러워함: 생산성이 높은 동료를 싫어함.
- 멜로드라마틱: 과장된 역사 이야기를 늘어놓는 경향이 있습니다.
- 무모함: 열렬히 일하기 때문에 건강에 부정적인 영향을 미칩니다.
Elder Scrolls Castles의 통치자 특성 계층 목록
S 티어
S 등급 특성은 통치자를 뛰어난 리더로 만들어 주며, 왕조의 일상 관리에 부정적인 영향을 미치지 않습니다.
- 배려심: 주방과 직조실에서 모든 직원의 업무 성과를 향상시킵니다.
- 지속성: 통치자의 수명을 연장합니다.
- 고집이 세다: 용광로와 작업장에서 모든 사람의 성능이 향상됩니다.
- 광대: 호소력 있는 판결을 통해 기쁨을 선사합니다.
- 리더: 영향력 있는 결정을 통해 대상자들에게 영감을 줍니다.
A 티어
A 티어 특성은 유리하지만 왕조 계획 중에 고려하지 않는 한 관리하기가 더 어렵습니다. 예를 들어, 충분한 오일을 얻는 것은 골드 농사 주문을 충족하는 데 여전히 중요합니다 .
- 방화범: 성에서의 석유 사용량이 늘어나지만, 화염 기술이 강화됩니다.
- 부족적: 가족 간의 팀워크를 장려합니다.
B 티어
B 티어 특성은 판결의 결과에 영향을 미칩니다. 규칙이 없는 플레이스루에서는 내재적인 단점으로 인해 D 티어로 떨어질 수 있습니다.
- 감정적: 판결에 상당한 감정적 가중치를 더합니다.
- 부러움: 물질적 이득을 늘리지만, 어떤 신하도 통치자의 행복을 능가할 수 없습니다.
- 무모함: 판결은 좋든 나쁘든 큰 영향을 미칠 수 있습니다.
C 티어
C 티어 특성은 피해를 주지는 않지만 실질적인 이점이 없습니다.
- 유령: 성에서 유령을 목격하는 횟수가 증가합니다.
- 정교함: 행복도는 높아지지만 생산성은 낮아집니다.
D 티어
D 등급 특성은 생산성 극대화라는 포괄적인 목표와 충돌하여 신민 사이에 불행을 초래하고 통치자에게는 잠재적인 암살 등 복잡한 상황을 초래하는 경우가 많습니다.
- 독선적: 행복을 희생하고 생산성을 높입니다.
- 매력적: 기쁨을 가져다주는 판결임에도 불구하고, 주의가 산만해져 생산성이 떨어집니다.
- 사악한: 암살의 어려움을 증가시키는 동시에 대상의 행복도에 부정적인 영향을 미칩니다.
- 무정함: 대상의 행복도가 감소합니다. 모든 대상은 서리 마법에 뛰어납니다.
- 변동성: 통치에 의해 주어지는 기쁨이 감소합니다. 모든 피험자는 충격 마법에 능숙해집니다.
이 Elder Scrolls Castles 티어 목록을 사용하면 어떤 특성을 우선시하고 어떤 특성을 피해야 할지 효과적으로 식별할 수 있습니다.
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