저는 Team Liquid의 노련한 탑 라이너인 Impact가 MSI 2024에서 Top Esports를 상대로 0-3으로 참패한 직후에 대화를 나눴습니다. 그는 솔직하게 말했고 그들의 손실을 정당화하려고 하지 않고 전적인 책임을 졌습니다. 결국 그는 상대팀이 승리할 자격이 있다고 믿었다.
Play-Ins 단계에서 FlyQuest의 비참한 성과에도 불구하고 Team Liquid는 올해 MSI에서 북미 지역의 유일한 희망으로 남아 있습니다. 그러나 MSI 2024의 초기 결과에 따르면 이러한 희망은 그다지 유망하지 않을 수 있는 것으로 보입니다.
Team Liquid는 1차전에서 치열한 접전을 벌였음에도 불구하고 결국 Top Esports의 압승에 굴복했습니다. 다음 두 게임은 완전히 일방적이었고 시리즈 전반에 걸쳐 Team Liquid에 대한 희망의 순간이 거의 없었습니다.
안타깝게도 임팩트도 인정했습니다. Top Esports를 상대로 한 실수를 저에게 안내하면서 그는 자신의 성과에 대해 후회를 표했습니다.
Impact는 Team Liquid의 많은 단점을 비난했습니다.
Impact는 상당한 기간 동안 프로 선수로 활동해 왔으며 업계에서 그의 오랜 경력은 그의 분석적 사고 덕분이라고 할 수 있습니다. 개인적으로 여러 차례 그를 인터뷰하면서 나는 그가 자신의 생각을 정리하는 수단으로 자신의 생각을 말로 표현하는 것을 목격했다. 게임의 특정 측면에 대해 질문을 받을 때마다 그는 모든 사소한 세부 사항을 기억하고 그 순간에 다시 몰입할 수 있습니다.
패배의 작은 실수에도 끊임없이 자신을 자책하는 그의 사고방식을 지켜보는 것은 어려울 수 있다. 매 경기 후 그의 좌절감은 종종 자신을 비난하게 만들고 내가 문의한 모든 상황에서 그것을 정당화할 방법을 찾게 됩니다.
그는 2차전 초반에 많은 반성을 했다. 이번 경기에서 그는 럼블로 계속해서 죽음을 맞이했는데, 이는 LCS에서 뛰어난 활약을 펼친 탑 라이너로서는 이례적인 일이었다. 그는 이것이 UmTi와의 단 한번의 잘못된 의사소통 때문이라고 믿습니다.
Xin Zhao는 처음에 레드 버프를 한 후 상단 공격로로 이동했고, Rek’Sai는 랩터들을 처리하고 있었습니다. 나는 E로 세 번이나 상당한 피해를 입혔기 때문에 레벨 2 트레이드 이후 369가 어려움을 겪을 것이라고 예상했습니다. 그에게는 도움이 필요한 것 같았습니다. 랩터들 앞에서 신 짜오를 볼 수 있었기 때문에 렉사이가 369를 돕기 위해 올 것이라고 예상했습니다. 신 짜오가 오지 않았다면 369는 계속해서 어려움을 겪다가 결국 뒤쳐질 것이었습니다. 갱킹을 특별히 요청한 것은 아니지만 팀에 상황을 언급했습니다. 돌이켜보면 더 단호하게 행동하지 않고 빠른 처치를 요구하지 않은 것이 후회됩니다. 그것은 내 실수였습니다.
“UmTi가 탑 라인에서 갱킹을 선택한 이유는 Xin Zhao를 상대로 자신의 능력에 자신감이 있었기 때문이라고 생각합니다. 하지만 그 사람이 죽을 수도 있었기 때문에 더 일찍 오라고 전화하지 않은 것이 후회됩니다. 이것은 그들의 팀을 어려운 상황에 빠뜨리고 UmTi가 플레이할 수 있는 더 많은 자유를 주었을 것입니다. 효과적으로 소통하지 못한 것에 대한 책임도 있지만 엄티도 상황을 인지하고 파밍에 집중하거나 갱킹에 동참했어야 했다는 생각도 듭니다. 앞으로는 비슷한 상황이 발생하지 않기를 바라는 마음으로 피드백을 드렸는데, 돌이켜보면 사실 저희에게는 좋은 기회였습니다. (웃음) “처음에는 답답함을 표현했지만, 임팩트는 결국 웃어넘기고 안심했다.
“이후 발생한 죽음에 대해서는 책임을 집니다. 나는 Xin Zhao가 탑 라인으로 돌아와서 나를 제거하려고 할 것이라는 것을 알고 있었습니다. 돌이켜보면 나는 UmTi가 기반을 잡는 것을 막고 그에게 대신 나에게 합류하라고 지시했어야 했습니다. 적 듀오가 정글을 정리하기 전에 갱킹을 계획하고 있는 것이 분명했지만 나는 이를 효과적으로 전달하지 못했습니다. 순간이동을 사용하는 것을 포함하여 이 상황에서 나의 전반적인 성과는 부적절했습니다.”
임팩트 선수들 역시 레인 스왑을 좀 더 효율적으로 처리할 수 있었다고 믿었고, Team Liquid가 단순히 대응하는 것보다 좀 더 적극적인 접근 방식을 취했어야 했다고 제안했습니다.
경기 초반에는 좀 더 공격적인 매치와 침입, 플레이를 시도하자고 제안했다”고 말했다.
Team Liquid는 이점을 찾기 위해 고군분투했으며 불행히도 Impact가 언급한 것처럼 그들이 얻은 기회는 효과적으로 활용되지 않았습니다.
자기 개선을 향한 끝없는 길
Top Esports와의 경기 결과를 되돌아보며 Impact는 그날 Top Esports가 단순히 우수한 팀이었다는 점을 인정했습니다. 그는 또한 Team Liquid가 레인스왑 메타에 적응하는 데 어려움을 겪는 것이 기여 요인이라고 언급했습니다.
“팀으로서 우리가 그들보다 낫지 않다는 점을 인정합니다.”라고 그는 말했습니다. “예를 들어, 그들은 전투를 시작하고 헤럴드 상황을 통제하는 데 더 능숙한 반면, 우리는 혼란스러워지는 경향이 있습니다. 우리가 5~10초만 망설이면 그들은 이를 활용할 수 있습니다. 이런 상황에서는 신속하게 행동해야 하는데, 그렇기 때문에 뒤쳐지고 있다고 생각합니다. 게다가 레인 교체 실행 능력도 우리보다 뛰어납니다. 우리는 이점을 얻을 수 있지만 이를 최대한 활용하기 위해 애쓰고 있습니다”라고 임팩트는 설명했습니다.
일반적으로 우리 팀은 팀파이팅을 우선시합니다. 그러나 마인드게임에서는 개인의 실력이 월등하다. 이는 특정 측면과 관련된 것이 아니라 게임에 대한 전반적인 전략적 접근 방식과 관련이 있습니다.
그럼에도 불구하고 이러한 사고방식은 작년 FlyQuest에서의 경험에 이어 더 강한 선수가 되기 위한 그의 노력에 필수적입니다.
임팩트는 2023년 팀의 실패한 성과에 대한 통찰력을 공유하는 데 열려 있었고, 올해 자기 비판에 대한 귀중한 통찰력을 제공했습니다.
개인적으로 저는 항상 자기계발을 우선시하는 사람이었습니다. 하지만 [2024]에는 더 나은 팀원이 되기 위해 의식적으로 노력했습니다. 나는 공격적이고 비판적인 피드백보다 친절하고 건설적인 피드백이 더 효과적이라는 것을 깨달았습니다. 내가 화를 내면 팀원들도 공격적으로 반응할 가능성이 높다. 따라서 저는 이 문제를 해결하기 위해 적극적으로 노력하고 있으며 현장 안팎에서 더 나은 모습이 되기 위해 노력하고 있습니다.
초기 MSI 경기에서 원하는 결과를 얻지 못했음에도 불구하고 Team Liquid의 게임 플레이는 팀 내 강한 유대감을 보여줍니다. Impact의 전략은 효과적인 것으로 보이며 팀이 FlyQuest가 경험했던 것과 동일한 내부 갈등에 직면하지 않고 계속해서 결속력을 강화할 것이라는 낙관론이 있습니다. 이 라인업은 아직 최종 목표에 도달하지 못했더라도 국제적인 승리를 거둘 가능성이 있습니다.
그럼에도 불구하고 Team Liquid는 MSI 2024의 경쟁자로 남아 있으며 하위 대진표에서 복귀할 기회를 얻었습니다. 그럼에도 불구하고, 그들은 이번 토너먼트에서 상위권 팀들을 이기려면 상당한 노력을 기울여야 할 것입니다.
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