엘든 링이 정말로 역대 가장 어려운 게임 중 하나라는 평판을 받을 만할까요?
Elden Ring은 출시 이후 비디오 게임 난이도에 대한 논의를 불러일으켰습니다. 최근 Shadow of the Erdtree DLC가 추가되어 게임에 수많은 새로운 보스가 등장했습니다.
FromSoftware가 도전적인 게임이라는 개념을 바꾸어 능력, 인내, 결단력을 중시하는 경험을 개발했다는 널리 알려진 믿음에도 불구하고, Souls 게임은 이러한 접근 방식을 활용한 최초의 게임은 아니었습니다.
따라서 엘든 링과 비교한 순위와 함께 10가지의 추가적인 도전적인 비디오 게임과 시리즈를 소개합니다.
플래피 버드
딱 한 번만…더…시도해 보세요.
플래피 버드는 중독성이 강한 게임플레이로 악명을 떨쳤고, 제작자는 여러 앱 스토어에서 이 게임을 삭제하기로 했습니다. 이로 인해 모방 게임이 급증했고, 전설적인 지위가 더욱 공고해졌습니다. 오늘날 이 겉보기에 간단하지만 짜증나는 게임은 지금까지 만들어진 게임 중 가장 어려운 게임 중 하나로 널리 알려져 있습니다.
이 게임은 한 마리의 새를 중심으로 전개되며, 한 개의 버튼만으로 조종하여 더 높이 날고 다음 구역으로 나아갈 수 있습니다. 플래피 버드는 당신을 사로잡고 아무리 많은 시도를 하더라도 끈기 있게 버티게 하는 특정한 특성을 가지고 있어, 역대 가장 도전적인 게임 중 하나라는 타이틀을 얻었습니다.
9. 리턴
Returnal은 다양한 장르의 충돌이지만, 잘 작동합니다.
Returnal의 악마적인 난이도는 3인칭 서바이벌 호러 슈팅 게임과 Souls 시리즈에서 많은 영감을 받았습니다. 이 도전의 주요 요소는 게임의 엄격한 진행 규칙이지만, 이러한 개념 중 일부는 접근성을 개선하기 위해 패치로 업데이트되었습니다.
이 SF 어드벤처가 모든 사람에게 어필하지는 않을지 몰라도, 도전적인 게임을 즐기는 사람이라면 감탄할 만한 요소를 많이 발견할 수 있을 것입니다. 특히 복잡하고 잘 만들어진 내러티브를 중시하는 사람이라면 더욱 그렇습니다. 가끔 좌절감을 주기는 하지만, Returnal은 결국 엔딩에 도달하기 위해 견뎌낼 만한 가치가 있습니다.
닌자 가이덴 시리즈
닌자 가이덴은 인내심과 이해력을 필요로 하는 경험이자 전투입니다.
어려움에도 불구하고 모든 닌자 가이덴 게임은 게임의 메커니즘을 마스터한 사람들에게 사랑받습니다. 쉬운 모드가 있기는 하지만 이 옵션을 선택하는 플레이어는 게임에서 조롱을 받고 “닌자 독”이라는 딱지가 붙을 수 있습니다. 첫 번째 게임이 가장 어려운 것으로 널리 알려져 있지만, 세 개의 닌자 가이덴 모험은 모두 플레이어를 한계까지 몰아붙이는 것으로 알려져 있습니다.
이 게임은 격노한 적 무리가 사방에서 공격해오는 끊임없는 난이도로 유명합니다. 일반 난이도 설정에서도 닌자 가이덴 게임을 완료하는 것은 자신의 게임 실력을 증명하는 것이며 이 시리즈의 헌신적인 팬층의 주요 요인입니다.
7. 시부(Sifu)
시푸는 탄탄한 비트엠업 게임입니다.
Sifu는 도전적이고, 끈기 있고, 기술에 크게 의존하기 때문에 고전적인 격투 게임과 매우 유사합니다. 패턴과 동작 세트를 마스터하는 데 뛰어난 플레이어는 Sifu에서 큰 즐거움을 얻고 생존 가능성이 가장 높습니다. Elden Ring과 Souls 시리즈와 비교하면 다른 장르에 속하지만 Sifu는 특히 보스 전투에서 몇 가지 유사점을 가지고 있습니다. 단 한 번의 실수가 플레이어의 종말을 의미할 수 있으며, 상황을 더 나쁘게 만드는 것은 게임에서 주인공이 패배할 때마다 나이를 먹게 하여 죽음과 실패를 처벌한다는 것입니다.
플레이어가 더 자주 죽으면서, Sifu가 복수를 추구할 가능성은 감소하고, 그가 나이를 먹으면서 플레이어와 Sifu는 영구적인 죽음에 더 가까워집니다. 이 메커니즘은 FromSoftware의 게임에서 발견되는 잃어버린 영혼 기능을 연상시키지만, 훨씬 더 큰 영향을 미칩니다.
6. 컵헤드
최근 기억에 남는 가장 흥미로운 게임 중 하나이며, 머리카락을 쥐어뜯을 정도로 재밌다는 말이 꼭 들어있습니다.
1940년대와 1950년대 만화에 대한 헌정으로 처음 등장했지만, Cuphead는 눈에 보이는 것 이상의 것을 증명했습니다. 매력적인 외관 아래에는 인내의 교훈과 역대 가장 어려운 게임 중 하나가 있습니다. Cuphead를 겉모습으로 판단하지 말고, 이 어려운 경험을 하기 전에 카모마일 티 한 잔을 즐기는 것이 중요합니다.
Cuphead는 흔들리지 않는 집중력과 정확성을 요구하며, 대부분의 도전은 보스 전투입니다. 용서할 수 없는 어려움에도 불구하고 Cuphead는 여전히 사랑스럽고 진정한 예술 작품입니다. 더 큰 도전을 원하는 사람들을 위해 게임의 전문가 모드를 시도할 수 있지만 약간의 좌절을 각오해야 합니다.
유령과 고블린
Ghosts ‘n Goblins에서는 데미지를 입으면 이상하게도 옷이 벗겨집니다.
현대 게임이 넘쳐나지만, 추억의 골목길을 여행하며 반복적으로 죽는 도전을 경험하는 것은 상쾌한 변화입니다. Ghost ‘n Goblins는 1시간 이내에 완료할 수 있지만, 많은 사람이 끝까지 도달하는 데 어려움을 겪을 것입니다. 초보자의 경우 정복하는 데 며칠 또는 몇 주가 걸릴 수 있습니다. YouTube에서 숙련된 플레이어를 보면 쉽게 보일 수 있지만, 현실은 종종 훨씬 다릅니다.
끊임없이 변하는 적의 움직임 패턴, 끝없는 부활, 똑딱거리는 타이머, 그리고 수많은 다른 장애물은 Ghosts ‘n Goblins에서의 진전을 겉보기에 무의미한 노력으로 만듭니다. Souls 게임과 달리 캐릭터 진척의 기회가 없고, 완벽함을 달성하지 못한 채 향상을 위한 수단으로 연습만 남습니다.
4. 슈퍼 미트보이
마치 마리오가 믿을 수 없을 만큼, 멍청할 만큼 어려운 것 같아요.
Super Meat Boy는 본질적으로 간단하고 유동적인 플랫포머입니다. 게임 플레이는 전문적으로 만들어졌고, 비주얼과 아이디어는 매혹적입니다. 유일한 사소한 단점은 게임이 용서할 수 없다는 것입니다. 플레이어는 어제 남은 음식을 쓰레기통에 버린 것처럼 느낄 수 있습니다. 메인 게임을 끈기 있게 이겨내고 도전을 정복한 사람들은 훨씬 더 강렬한 ‘다크’ 레벨에 직면하게 될 것입니다.
슈퍼 미트보이를 플레이하는 데 시간을 투자하고 게임의 좌절감을 경험한 사람만이 이 게임의 고전적인 매력을 이해할 수 있을 것입니다.
엘든 링 앤 더 소울 시리즈
엘든 링은 소울 시리즈의 공식을 오픈 월드로 가져왔습니다.
3위에 그쳤지만 Elden Ring은 형제 게임인 Dark Souls 3부작, 사촌 Bloodborne, 그리고 조상 Demon’s Souls와 좋은 경쟁을 하고 있습니다. FromSoftware의 타이틀이 목록을 압도하는 것을 막기 위해 Souls 계열 전체를 하나의 항목으로 그룹화했습니다. 이러한 게임은 일반적으로 비슷하고 힘든 공식을 따르지만 Elden Ring은 Malenia와 Radahn과 같은 어려운 후반 보스가 등장함에도 불구하고 가장 쉬운 타이틀 중 하나로 돋보입니다.
모든 것을 고려했을 때, 최초의 Dark Souls 시리즈는 도전 측면에서 진정으로 두드러집니다. Demon’s Souls의 토대를 바탕으로, 그것은 어려움과 황폐함을 강화하여, Cenebite조차도 부끄러워할 만한 가학적 쾌락의 뒤틀린 영역에 플레이어를 몰입시켰습니다. Elden Ring이 시리즈를 빛으로 끌어냈을지 모르지만, 플레이어를 FromSoft의 매혹적이고 중독성 있는 분위기에 사로잡은 것은 Dark Souls였습니다.
FromSoftware에서 제작하지 않은 다른 Soulslike 게임도 많이 있다는 것을 기억하세요. 이러한 타이틀은 극한의 난이도로도 유명합니다.
도끼
세키로를 소울 게임처럼 플레이하면 좌절감을 느낄 수 있습니다.
많은 사람이 세키로가 게임 목록에서 3위에 언급되지 않은 것이 의외라고 생각할 수 있습니다. 그러나 세키로는 FromSoftware에서 개발했지만 ‘소울’ 게임으로 간주되지 않습니다. 다크 소울과 엘든 링과 여러 가지 유사점이 있음에도 불구하고 세키로는 도전적인 싱글 플레이어 어드벤처입니다. 플레이어가 강력한 보스를 물리치기 위해 동맹을 요청할 수 있는 소울 게임과 달리 세키로는 플레이어가 기술을 연마하거나 반복적인 죽음에 직면해야 합니다.
이 게임은 메커니즘의 숙달, 인내심, 연습, 교활함을 매우 중시합니다. Sekiro를 그저 버튼을 눌러서 통과하려고 시도하는 사람은 큰 진전을 이룰 수 없습니다. FromSoftware는 Sekiro로 지금까지 가장 도전적인 게임 경험을 만들어냈으며, 멀티플레이어가 없고 변함없는 난이도로 인해 악명 높게 어려운 Souls 게임도 능가했습니다. 그러나 Sekiro를 정복하는 사람은 다시는 자신의 기술을 의심하지 않을 것입니다.
에 맞서
죽고, 죽고, 또 죽을 각오를 하라.
원래 Contra 게임 중 하나를 선택하여 우리가 설명하는 것을 경험해 보세요. 처음에는 싫어했지만 결국에는 좋아하게 되었고 인정받기를 갈망하게 되었습니다. Contra는 여전히 극한의 난이도에 대한 기준을 설정하고 있으며 오늘날에도 여전히 도전적입니다. 스트레스를 받기 쉬운 사람이라면 피하는 것이 가장 좋습니다. 그러나 진정한 시험을 치르고 싶다면 시간을 내어 회복력을 증명하세요.
Contra에서 제한된 생명과 계속되는 내용이 없음에도 불구하고 많은 플레이어는 여전히 게임을 성공적으로 완료하는 데 어려움을 겪습니다. Konami 코드를 사용해도 해결책이 제공되지 않습니다. Ghosts ‘n Goblins와 유사하게 Contra 게임은 전반적으로 빠르게 진행되는 강도를 유지하며, 플레이어는 빠르게 메커니즘에 적응해야 합니다. 주저하거나 당황할 여지가 없습니다. 플레이어는 최상의 상태를 유지하고 다양한 행동 패턴과 움직임을 숙달하여 생존해야 합니다.
이 프랜차이즈에는 역사상 가장 도전적인 게임 중 일부가 포함될 것이 확실하며, 게임 역사에 그 자리를 굳건히 할 것입니다.
이것들은 역대 가장 어려운 비디오 게임 순위였습니다. 비슷한 순위를 위해 최고의 생존 게임이나 최고의 Assassin’s Creed 게임을 확인할 수도 있습니다.
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