Archon Hunts는 현재 Warframe에서 가장 높은 수준의 최종 게임 습격 활동입니다. 베일브레이커 업데이트(32.0)와 함께 추가된 이 임무는 출격과 은퇴한 시험 모드의 요소를 취한 세 가지 주간 임무 시리즈입니다. 후자와 마찬가지로 Archon Hunt를 구성하는 세 가지 임무는 분대원의 부활을 제외하고는 부활을 허용하지 않습니다.
이 일생 메카닉 외에도 모든 임무의 적들은 분대의 플레이어 수에 따라 추가 방어가 부여됩니다. Steel Path만큼 어렵지는 않지만 이 모드의 적들은 꽤 세게 공격하고 스폰률이 더 높으며 건강 스폰지 보스로 보완됩니다.
이러한 가혹한 조건은 내구성이 탁월하거나 적의 위협을 완화하기에 충분한 데미지를 제공하는 특정 워프레임이 훨씬 더 높은 성공률을 갖는다는 것을 의미합니다. 다음은 이 모드에서 가장 쉬운 시간을 가질 수 있는 다섯 가지입니다.
Archon Hunt에 사용할 최고의 워프레임 5개
5) 위습
게임의 다른 모든 측면과 마찬가지로 Wisp는 집정관 사냥의 성공을 위한 일체형 공식입니다 . 그녀는 스페이드로 분대 전체에 버프를 제공하여 성공적인 Archon Hunt 파티의 두 기둥인 내구성과 손상을 효과적으로 부여합니다.
둘 다 그녀의 방어 저수지에서 나옵니다. Vitality mote는 거의 모든 Warframe이 추가된 내구성으로 더욱 공격적이 될 수 있도록 기본 건강 부스트와 충분한 재생을 부여합니다. 더 큰 이동성 외에도 Haste mote는 간접 피해 출력 버프 인 발사 속도를 추가합니다.
인정하건대 Wisp의 데미지 버프는 데미지 감쇠 기능으로 인해 집정관을 상대로 최고가 아닙니다. Nekros와 같은 다른 프레임은 Riven Slivers를 파밍하기 위한 추가 전리품과 같은 추가 가능성을 제공할 수 있습니다. 그러나 그녀는 팀 버프에 대한 액세스가 보장되지 않는 모든 공개 분대에서 괜찮은 선택입니다.
4) 볼트
Volt의 유틸리티를 활용하는 방법을 알고 있는 조직화된 분대에서 Volt는 모든 레이드 시나리오에서 쉽게 최고의 데미지 부스팅 프레임입니다. 집정관 사냥도 이 규칙에 예외가 아닙니다. 속도는 전체 실행 시간을 줄이기 위해 임무 전체를 고정시킵니다. 일렉트릭 실드를 통과하는 발사체에 대해 피해 보너스와 치명타 피해 보너스를 모두 부여합니다.
독립형 화속성으로 무기를 세팅하면 쇼크 트루퍼는 강력한 +방사능 데미지 버프와 높은 위력을 자랑합니다. 이것은 또한 네 번째 능력 슬롯에 배치된 Roar와 같은 Helminth 추출 버프와 도 잘 어울립니다 . 이러한 방식으로 설정하면 Volt의 4가지 능력 모두 전체 분대에 데미지 버프를 부여하여 Rhino와 같은 커뮤니티에서 선호하는 능력을 쉽게 능가합니다.
3) 옥타비아
아이러니하게도 게임의 모든 영역에서 이론적으로 가장 높은 스케일링을 가진 Warframe은 가장 높은 수준의 최종 게임 이벤트에 많이 사용되지 않습니다. Octavia Prime은 Archon Hunt의 추가 수정자가 당신에게 던지는 여러 커브볼에 대한 분대 전체 솔루션입니다.
분대에 Octavia가 있을 때 얻을 수 있는 가장 큰 이점은 다른 플레이어가 상대적으로 피해를 입지 않고 피해를 처리하는 데 집중할 수 있는 하이브리드 형태의 군중 제어입니다. 내구성 문제? 투명화는 무적입니다 . Archon 대결에서 Narmer 몹이 게임 플레이를 방해합니까? 말렛은 이들의 체력을 점차 약화시키면서 쉽게 무한대로 제어할 수 있습니다.
Octavia는 또한 손상 버프 요소를 테이블에 제공합니다. 네 번째 능력인 Amp는 Archon 경기장의 전반적인 혼란스러운 특성 덕분에 거의 일정한 가동 시간으로 많은 양의 멀티샷을 제공합니다. 다른 데미지 버프 소스와 중복하여 쌓이는 추가 멀티샷은 일반적으로 전반적으로 더 큰 데미지 출력이 됩니다.
2) 이바라
Ivara는 집정관 사냥 솔로의 세 번째 스테이지를 플레이하기 위한 메타 워프레임입니다. 이것의 가장 큰 단점은 플레이 스타일을 성공적으로 실행하기 위해 얼마나 경계하고 효율적이어야 하는지입니다 . 그녀는 방패가 부러지면 쉽게 원샷을 얻을 수 있으며 Archon Hunt에서 이것은 게임 종료를 의미합니다.
그 대가로 Ivara는 Archons 자체에 대한 원샷 잠재력을 부여한 유일한 사람입니다. 이 전략은 배회 중 샷으로 부여되는 추가 헤드샷 배율에 의존합니다. 올바르게 개조된 쿠바 헥과 같은 무기는 손상 감쇠를 완전히 우회할 수 있습니다.
엄밀히 말하면 이것은 일회성이 아니라 집정관 싸움을 다음 단계로 진행시키는 것입니다. 그러나 집정관 능력 및 i-프레임 헛소리에 관여해야 하는 것을 완전히 건너뛸 수 있습니다.
1) 레버넌트
Revenant는 Archon Hunt 임무를 위한 슬롯 탱크에서 쉽게 최고가 된다는 점에서 다른 모든 프레임을 훨씬 능가합니다. Mesmer Skin 덕분에 리스폰 부족에 대한 걱정 없이 이 프레임에서 세 가지 임무를 모두 쉽게 통과할 수 있습니다.
Veilbreaker 업데이트는 스택이 고갈되면 Mesmer Skin이 1초 동안 투명화되도록 변경했습니다. 첫째, 이것은 Mesmer 스킨 스택이 오래 지속되는 손상 소스 에서 빠르게 소멸되지 않도록 합니다 . 둘째, 특히 Rolling Guard와 같은 버퍼 모드를 사용하면 Mesmer Skin의 영구 유지가 훨씬 쉬워집니다.
Revenant는 자신의 내구성 외에도 이제 팀원에게 이 내구성의 일부를 부여할 수 있습니다. Mesmer Shield 증강은 획득하는 Mesmer 스킨 스택의 양을 강화하고 친밀도 범위 내에 있는 각 아군에게 5개의 스택을 부여합니다. 조정된 분대에서 이것은 Archon Hunt에 대해 많은 프레임을 더 실행 가능하게 만듭니다.
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