최고의 PC 게임에 대한 확정적인 목록을 작성하는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다. 수십 년의 게임 역사와 매년 출시되는 끝없는 새로운 타이틀 파이프라인을 통해, 제공되는 게임의 폭은 감각적인 1인칭 슈팅 게임, 방대한 MMO, 매력적인 RPG에 이릅니다. 따라서 모든 유형의 게이머에게 어필할 수 있도록 고전, 개인적인 선호도, 다양한 장르를 선보이는 목록을 큐레이팅하는 것이 필수적입니다. 결국, 그것은 단순히 Souls와 같은 판타지 서사시의 모음일 수는 없습니다!
우리의 엄선된 셀렉션은 독특하고 비교할 수 없으며, 다른 곳에서는 찾을 수 없는 라인업을 제공합니다. 게다가, 우리는 PC Game Pass 에서 제공되는 타이틀을 스포트라이트로 비추어 구독자들이 추가 비용 없이 이러한 게임을 탐색할 수 있도록 했습니다.
50. 기사도 2 (2021)
개요: 2012년의 *Chivalry: Medieval Warfare*가 닦은 토대를 바탕으로, *Chivalry 2*는 플레이어를 64인 규모의 중세 전투의 한복판에 몰입시킵니다.
차별화 요소: 중세 전투의 혼란과 잔혹함은 진정으로 빛나며, *Kingdom of Heaven*과 *Game of Thrones*의 장대한 전투 장면을 연상시킵니다. 독특한 유머 감각이 매력에 더해지며, 기발한 음성 대사와 터무니없는 무기 선택이 돋보입니다. 낫과 닭을 떠올려 보세요. 해킹과 슬래시 메커니즘과 가벼운 재미의 조합은 *Chivalry 2*를 PC 게임 분야에서 뛰어난 선택으로 끌어올립니다.
Liam Mackay의 기여
49. 디스아너드2(2016)
개요: *Dishonored 2*는 플레이어를 스팀펑크 세계로 데려가서, 플레이어는 추방된 황후 에밀리 칼드윈과 그녀의 왕실 수호자 코르보 아타노 역할을 맡아 왕좌를 되찾기 위한 탐구를 펼칩니다.
공감을 얻는 이유: 원작을 강화한 이 속편은 에밀리의 등장으로 게임플레이를 개선하는 동시에 깊이를 더했습니다. 은신, 전투 선택의 도덕적 의미와 그 결과의 심각성은 플레이어를 사로잡는 스릴 넘치는 서사를 만들어냅니다.
Sam Smith의 기여
48. 드워프 포트리스 (2006)
개요: *드워프 포트리스*는 플레이어를 드워프 식민지를 중심으로 한 복잡한 건설 및 관리 시뮬레이션에 몰입시킵니다.
독특한 점: *드워프 포트리스*에 처음 발을 디딘 순간은 압도적일 수 있습니다. 그러나 가파른 학습 곡선을 기꺼이 받아들이는 사람이라면 걸작을 발견하게 될 것입니다. 이 게임은 특정 목표 없이 무제한으로 플레이할 수 있어, 혼돈에 의해 불가피하게 차지되거나 자발적으로 은퇴할 때까지 요새를 제어할 수 있습니다.
James Lynch의 기여
47. 심즈 3 (2009)
개요: 유명한 라이프 시뮬레이션 시리즈의 세 번째 작품인 *심즈 3*에서 플레이어는 심을 만들고 광활한 가상 세계에서 삶을 관리할 수 있습니다.
도입된 혁신: 이 게임은 개방형 동네 디자인을 도입하여 원활한 게임 플레이를 가능하게 하고, 심즈를 제한적인 로딩 화면에서 해방합니다. 이 에디션은 또한 비교할 수 없는 사용자 지정 옵션을 위한 선구적인 Create-a-Style 도구를 제공합니다.
Ava Thompson-Powell과 Tom Percival의 기여
46. 커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 2(2000)
개요: 이 과장된 RTS는 2차 세계대전이 막혔지만, 수년 후 소련과 연합군 간의 갈등으로 인해 혼란이 촉발된 세계를 상상합니다.
상징적인 이유: *Red Alert 2*는 Command & Conquer 시리즈에서 가장 뛰어난 작품 중 하나로 인정받고 있으며, 전작의 모든 측면을 다듬고 거칠고 매력적인 게임플레이를 수용했습니다. 각 국가에서 사용할 수 있는 다양한 전략은 비교할 수 없는 역동적인 경험을 보장합니다.
Sam Smith의 기여
45. 도타2
기대할 수 있는 점: 100명이 넘는 플레이 가능한 영웅이 있는 Dota 2는 플레이어가 시간이 지남에 따라 복잡한 메커니즘을 마스터하도록 도전하여 게임 플레이에서 만족스러운 진행을 제공합니다.
성공 이유: Valve는 빈번한 업데이트를 통해 게임의 경쟁력을 유지하려는 노력을 기울여 *Dota 2*를 새로운 느낌으로 유지하는 동시에 활발한 플레이어 기반을 적극적으로 홍보하고 있습니다.
Joe Pring의 기여
44. 디비니티: 오리지널 씬 2 (2014)
개요: *Divinity: Original Sin 2*는 Larian Studios에서 만든 흥미진진한 스토리에 역동적인 전투 시스템이 녹아든 풍부한 세계를 플레이어에게 소개합니다.
주요 특징: 선택의 결과가 가장 중요하며, 게임 플레이에서 창의성을 보상하므로 복잡한 RPG를 찾는 모든 사람에게 필수적인 경험입니다.
Tom Percival의 기여
43. 에이펙스 레전드(2019)
개요: 이 경쟁적인 배틀 로얄 히어로 슈팅 게임은 독특한 캐릭터 능력과 빠르게 진행되는 게임플레이 정신을 결합했습니다.
돋보이는 이유: 2019년 초에 깜짝 출시된 *Apex Legends*는 유동적인 역학과 뛰어난 캐릭터 디자인으로 플레이어의 관심을 빠르게 사로잡았고, 이 장르에서 비교할 수 없는 경험을 제공했습니다. 경쟁적인 문제 속에서도 FPS 팬이라면 꼭 해봐야 할 타이틀로 자리매김했습니다.
Calum Patterson의 기여
42. 슬레이 더 스파이어 (2019)
개요: *슬레이 더 스파이어*는 덱 구성과 로그라이크 게임플레이를 혼합하여, 강력한 적들로 가득한 탑을 오르는 게임입니다.
매력적인 이유: 이 게임은 카드 전략과 로그라이크 게임의 스릴을 능숙하게 결합하고 신중한 에너지 관리와 카드 선택을 통해 플레이어를 사로잡아 엄청난 인기를 얻었습니다.
Tyler Constable의 기여
41. 페이퍼, 플리즈 (2013)
무슨 내용인가요? *Papers, Please*는 플레이어를 디스토피아 세계로 몰두하게 하고, 플레이어는 국경 검문소에서 검사관으로 일하며 이민 문서를 면밀히 살펴봐야 합니다.
이 게임이 가치 있는 이유: 간단해 보이는 것이 플레이어가 어두운 음모를 밝혀내고 이야기의 방향을 형성하는 윤리적인 선택을 하면서 가슴 아픈 경험으로 전환됩니다.
Jessica Filby의 기여
40. 스텔라리스(2016)
개요: *스텔라리스*는 플레이어가 행성 간 문명을 지휘하고 맞춤화하는 SF 실시간 전략 게임입니다.
이 게임이 탁월한 이유: 게임의 심도 있는 커스터마이징, 광대한 은하계 탐험, 다양한 게임플레이는 플레이어를 설득력 있는 우주에 몰입시킵니다.
Tom Percival의 기여
39. 둠 이터널 (2020)
개요: *Doom Eternal*에서 플레이어는 상징적인 Doom Slayer가 되어 지구를 위협하는 악마 세력에 맞서 끊임없는 전투를 벌입니다.
특징: 이 게임은 흥미진진한 전투 방식, 뛰어난 레벨 디자인, 시리즈에 스릴 넘치는 진화를 가져다주는 내러티브 캠페인으로 이전 게임을 능가합니다.
Tom Percival의 기여
38. 에이지 오브 엠파이어 2 (1999)
개요: 중세 시대로 플레이어를 몰입시키고 다양한 시대에 걸쳐 문명을 이끄는 핵심적인 실시간 전략 게임입니다.
이 게임이 시대를 초월하는 이유: *에이지 오브 엠파이어 II*는 정교한 AI와 직관적인 전투를 선보이며, 강력한 멀티플레이어 경험을 통해 출시 후 25년이 지난 지금도 플레이어를 사로잡으며 꾸준히 인기를 유지하고 있습니다.
James Lynch의 기여
37. 야쿠자 0 (2015)
개요: *야쿠자 0*는 일본의 경제 버블 시대를 다루며, 플레이어를 카무로초와 소텐보리의 어두운 뒷골목을 탐험하는 스릴 넘치는 여정으로 이끕니다.
플레이어의 몰입도: 액션으로 가득한 이 오리진 스토리는 심도 있는 스토리와 다채로운 캐릭터 명단, 그리고 플레이어를 몇 시간 동안 즐겁게 해줄 풍부한 사이드 콘텐츠로 사랑받고 있습니다.
James Busby의 기여
36. 크루세이더 킹스 3 (2020)
개요: 기사와 귀족을 배경으로 하는 *Crusader Kings III*에서는 플레이어가 교묘한 외교와 전략적 기동을 통해 영향력을 키울 수 있습니다.
독특한 점: 이 대전략 게임은 실시간 전술보다는 선택과 결과에 의존하며, 시대를 정의하는 복잡한 관계와 정치적 줄거리에 중점을 둡니다.
James Lynch의 기여
35. 인사이드 (2016)
Tom Percival의 기여
34. 바이오쇼크(2007)
개요: 비행기 추락 사고 이후 플레이어는 한때 번성했던 수중 도시인 랩처를 발견하게 되지만, 현재는 혼돈과 광기에 시달리고 있습니다.
이 게임이 고전으로 남아 있는 이유: 세심하게 구성된 게임플레이, 매혹적인 음악, 복잡한 주제를 엮어내는 매력적인 스토리 덕분에 *바이오쇼크*는 내러티브 중심 게임의 특징으로 각광받고 있습니다.
Tom Percival의 기여
33. 포트나이트(2017)
개요: *포트나이트*는 다채로운 미학, 독특한 캐릭터, 역동적으로 진화하는 세계를 결합하여 배틀 로얄 장르에 혁명을 일으켰습니다.
포트나이트를 상징적인 게임으로 만드는 요소: 흥미로운 건축 방식, 풍부한 사용자 지정 옵션, 제로 빌드 모드의 도입 덕분에 포트나이트는 캐주얼 게이머와 경쟁 게이머 모두에게 필수 게임으로 자리매김했습니다.
Jacob Hale의 기여
32. 사이버펑크 2077 (2020)
개요: 디스토피아적 거대 도시를 배경으로, *사이버펑크 2077*에서 플레이어는 갱단, 기술, 음모가 가득한 세상을 탐험하게 됩니다.
매력적인 이유: 출시 당시에는 기술적 문제가 많았지만 지속적인 개선을 통해 경험이 더욱 세련되었고, 뛰어난 캐릭터 디자인을 바탕으로 몰입감 있는 스토리를 제공했습니다.
James Lynch의 기여
31. 스타크래프트 II: 자유의 날개(2010)
개요: 저그의 격변 이후, *스타크래프트 II*에서 플레이어는 다시 짐 레이너가 되어 테란 자치령과 싸웁니다.
호평 이유: 이 게임은 전작의 게임플레이를 계승했을 뿐만 아니라, 역동적인 스토리와 멀티플레이어 요소를 갖춰 RTS 장르에서 입지를 공고히 했습니다.
Tom Percival의 기여
30. 스타듀 밸리 (2016)
개요: *스타듀 밸리*에서 플레이어는 할아버지로부터 황폐한 농장을 물려받으며 농장의 비밀과 농장을 둘러싼 활기찬 지역 사회를 발견하게 됩니다.
빛나는 이유: 게임 트렌드가 계속 진화함에 따라 *Stardew Valley*는 아늑한 게임의 대표적인 예로 남아 있습니다. 사랑스러운 음악과 다양한 게임플레이 기능은 오늘날 제공되는 다른 농장 시뮬레이션과 차별화됩니다.
Jessica Filby의 기여
29. 드래곤 에이지: 인퀴지션 (2014)
개요: *드래곤 에이지: 인퀴지션*에서 플레이어는 재앙의 유일한 생존자로 일어나 인퀴지션을 이끌고 파괴된 하늘 뒤에 숨겨진 미스터리를 밝혀내야 합니다.
기억에 남는 이유: 캐릭터 간 상호작용의 깊이가 스토리의 재미를 더해주며, 놀라울 정도로 잘 만들어진 동료들과 함께 탐험할 수 있는 풍부한 풍경을 제공합니다.
Ava Thompson-Powell의 기여
28. 문명4(2006)
개요: *문명 IV*는 역사적인 4X 경험을 제공하며, 플레이어는 수 세기에 걸친 역사를 통해 문명을 이끌어 최고의 자리를 향해 나아갑니다.
이 게임이 인기를 유지하는 이유: 기능, 사용자 접근성, 놀라운 미학의 완벽한 균형이 이 장르에서 유산을 확립했으며, 이는 후속작에도 영향을 미치고 있습니다.
James Lynch의 기여
27. 프레이(2017)
개요: 모양을 바꾸는 외계인에게 침투당한 우주 정거장을 배경으로 한 *Prey*는 플레이어가 모건 유의 입장에서 생존을 위한 싸움을 벌이는 게임입니다.
게임의 차별점: 분위기 있는 디자인과 주변 환경을 활용한 스토리텔링이 공포와 흥미로운 스토리를 결합해 섬뜩한 게임플레이 경험을 선사합니다.
Tom Percival의 기여
26. 스타워즈: 구공화국의 기사단 (2003)
개요: 제국이 건국되기 4,000년 전을 배경으로 한 *구공화국의 기사단*은 플레이어에게 시스 군주 다스 말락에 맞서는 퀘스트를 제공합니다.
이 게임의 특징은 다음과 같습니다. 스타워즈 게임이 이처럼 판타지 게임플레이의 본질을 포착한 경우는 드뭅니다. 캐릭터 중심의 스토리텔링과 매력적인 전투 시스템 사이에서 완벽한 균형을 이룹니다.
James Lynch의 기여
25. 데스티니 2 (2017)
개요: 번지의 루터 슈터 게임에서 플레이어는 새로운 세계를 탐험하고 강력한 레이드를 정복하며 높은 등급의 장비를 모을 수 있습니다.
지속되는 이유: 인기는 꾸준히 오르락내리락했지만, 독특한 협업적 경험과 끊임없이 확장되는 콘텐츠 덕분에 게임 커뮤니티에서 데스티니 2의 관련성은 여전합니다.
커트 페리의 기여
24. 레프트4데드(2008)
이 게임이 상징적인 이유: *Left 4 Dead*는 솔로 게임플레이에도 장점이 있지만, 협동 멀티플레이어에서 진가를 발휘합니다. 좀비 무리에 맞서 팀워크가 필수적인 신나는 시나리오를 만들어내기 때문입니다.
Sam Smith의 기여
23. 하데스 (2020)
개요: *하데스*에서 플레이어는 하데스의 아들인 자그레우스가 되어 지하세계의 굴레에서 탈출해 올림푸스 산에서 가족과 재회하려고 노력합니다.
이 게임의 특별한 점: 매력적인 스토리텔링, 캐릭터 개발, 빠르게 전개되는 전투가 완벽하게 어우러져 풍부한 경험을 선사하며, 언더월드를 탐험하는 매 순간이 매혹적이고 독특합니다.
Jessica Filby의 기여
22. 퀘이크 2 (1997)
개요: 플레이어는 지구를 구하는 임무를 위해 스트로그와 싸우는 냉소적인 우주 해병 비터맨을 조종합니다.
전설적인 이유: 1인칭 슈팅 게임 분야를 개척한 *퀘이크 2*는 야심찬 스토리텔링과 신나는 멀티플레이어 전투로 대중을 사로잡았으며, 게임 역사에 오래도록 남을 유산을 남겼습니다.
Tom Percival의 기여
21. Halo: The Master Chief Collection (2019)
개요: 이 포괄적인 편집은 은하계를 보호하는 임무를 맡은 상징적인 스파르탄, 마스터 치프를 주인공으로 한 처음 6개의 메인 타이틀을 엮은 것입니다.
더욱 풍부한 경험: 향상된 그래픽과 게임플레이 개선으로 사랑받는 고전 게임에 새로운 생명력이 불어넣어졌으며, 시리즈 전체의 스토리 아크를 매끄럽게 여행할 수 있습니다.
James Lynch의 기여
20. 데우스 엑스(2000)
개요: 디스토피아적 사이버펑크 세계를 배경으로, 플레이어는 요원 JC 덴튼을 따라가 음모론과 인류에 대한 위협을 헤쳐나가게 됩니다.
장르를 정의하는 이유: *Deus Ex*는 심오한 게임플레이 메커니즘과 복잡한 내러티브를 결합하여 플레이어의 주도권과 선택의 결과를 강조함으로써 미래 RPG의 기준을 제시합니다.
Sam Smith의 기여
19. 마인크래프트(2011)
개요: *마인크래프트*에서 플레이어는 블록과 큐브 형태의 풍경 속에서 창의력을 발휘하여 자신만의 세계를 탐험하고, 창조하고, 형성합니다.
게임의 장점: 특히 PC에서 다양한 모드를 통해 구현된 게임의 무한한 가능성이 전 세계 플레이어를 사로잡은 몰입형 경험을 기하급수적으로 향상시킨다는 점입니다.
Jessica Filby의 기여
18. 디스코 엘리시움: 더 파이널 컷 (2019)
개요: 당신은 낯선 호텔 방에서 깨어나고, 기억을 잃은 채 전쟁 후 도시에서 발생한 살인 사건을 조사하는 임무를 맡게 됩니다.
돋보이는 이유: *디스코 엘리시움*은 뛰어난 각본과 캐릭터 탐색을 통해 탁월한 성과를 거두었으며, 정치적으로 민감한 내러티브에 플레이어를 몰입시키고, 어두운 유머와 그 안에 숨겨진 미스터리를 파헤칩니다.
Liam Mackay의 기여
17. 엘더스크롤3: 모로윈드(2002)
개요: 3D 오픈월드 탐험을 전면적으로 도입한 최초의 엘더 스크롤스 게임인 *모로윈드*는 향후 RPG의 기준을 제시했습니다.
이것이 시금석으로 남아 있는 이유: 당시의 제약에도 불구하고 베데스다는 놀라운 영상미와 몰입감 넘치는 스토리텔링을 구현해냈으며, 이는 이 장르의 미래에 큰 영향을 미쳤습니다.
James Lynch의 기여
16. 발로란트(2020)
개요: *발로란트*는 전략적 1인칭 슈팅 게임플레이와 독특한 캐릭터 능력을 결합하여 흥미로운 경쟁을 만들어냅니다.
이 게임이 탁월한 이유: 이 게임은 전통적인 FPS 게임 방식과 다양한 전략을 성공적으로 융합하여 경쟁적인 게임을 좋아하는 사람들에게 인기 있는 선택이 되었습니다.
Connor Bennett의 기여
15. 콜 오브 듀티: 워존(2020)
개요: *워존*은 고전적인 콜 오브 듀티 게임플레이와 배틀 로얄 형식을 결합하여 신나는 게임 공간을 제공합니다.
혁신적인 점: 고유한 사용자 지정 로드아웃 기능과 매력적인 게임 모드를 갖춘 *Warzone*은 해당 장르의 엘리트들 사이에서 입지를 굳건히 했습니다.
Jacob Hale의 기여
14. 폴아웃: 뉴 베가스 (2010)
개요: 모하비 황무지에서 암살 시도에서 살아남은 후, 쿠리어가 복수를 위한 여정을 시작합니다.
이 게임이 결정적인 작품인 이유: *Fallout: New Vegas*는 복잡한 스토리라인, 생동감 넘치는 캐릭터, 모든 결정에 무게가 있는 도덕적으로 복잡한 세계관으로 플레이어를 사로잡습니다.
Tom Percival의 기여
13. 디아블로 4(2023)
개요: *디아블로 3*로부터 50년 후를 배경으로, 플레이어들은 악마 릴리스의 부활에 맞서 힘을 합칩니다.
특징: 이 게임은 멀티플레이어와 라이브 서비스 역학을 강조하며, 게임플레이를 새로운 차원으로 끌어올리는 흥미진진한 레이드 형태의 미션을 제공합니다.
Sam Smith의 기여
12. 위쳐 3: 와일드 헌트(2015)
개요: 이 오픈월드 RPG는 야생 사냥의 위협이 커지는 가운데 잃어버린 입양 딸을 찾기 위해 모험을 떠나는 리비아의 게롤트를 따라갑니다.
새로운 기준을 세운 이유: 광활한 세계관과 심도 있는 캐릭터 상호 작용으로 유명한 *위쳐 3*는 여전히 게임 스토리텔링의 벤치마크로 남아 있습니다.
James Lynch의 기여
11. 그랜드 테프트 오토 V(2013)
개요: *GTA V*는 광활한 로스 산토스 도시에서 벌어지는 세 명의 범죄자의 대담한 강도 사건과 개인적인 딜레마를 다룬다.
칭찬받는 이유: 다양한 관점을 통해 미션을 해결하는 능력, 복잡한 스토리텔링, 강력한 온라인 경험을 갖춘 이 타이틀은 오픈 월드 게임플레이를 새롭게 정의했습니다.
Connor Bennett의 기여
10. 리그 오브 레전드(2009)
장르: MOBA
멀티플레이어: 예
PC Game Pass에서 이용 가능? 아니요, 하지만 독점 보상은 PC Game Pass를 통해 잠금 해제할 수 있습니다.
개요: 세계에서 가장 인기 있는 MOBA인 *리그 오브 레전드*에서 플레이어는 챔피언을 조종하여 적의 기지를 파괴해야 합니다.
성공 요인: 플레이어 중심의 디자인과 잘 구성된 경쟁 장면은 급성장하는 e스포츠 커뮤니티의 기반을 마련했고, 이를 통해 경쟁 게임의 주류가 되었습니다.
James Lynch의 기여
9. 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브(2012)
개요: *CS:GO*는 다양한 경쟁 게임 플레이 모드를 통해 테러리스트와 테러 대응팀이라는 두 팀이 맞붙는 게임입니다.
타의 추종을 불허하는 이유: 최고의 전술 슈팅 게임인 *CS:GO*는 세련된 메커니즘과 전문적 e스포츠 장면을 제공하여 Steam에서 가장 많이 플레이되고 사랑받는 타이틀 중 하나로 남아 있습니다.
Calum Patterson의 기여
8. 발더스 게이트 3 (2023)
개요: 매혹적인 Faerûn 세계를 배경으로, *Baldur’s Gate 3*은 플레이어에게 세계 지배를 위한 Illithid의 음모를 저지하도록 초대합니다.
이 게임의 획기적인 점: 광범위한 캐릭터 커스터마이징과 모든 결정에 반응하는 스토리를 통해 플레이어는 판타지 RPG 장르에 깊이 몰입할 수 있습니다.
Ava Thompson-Powell의 기여
7. 매스 이펙트 레전더리 에디션(2021)
개요: *매스 이펙트* 3부작은 은하계를 임박한 멸망으로부터 구하기 위해 노력하는 셰퍼드 사령관을 따라가는 흥미진진한 스토리를 담고 있습니다.
이 컬렉션의 매력은 다음과 같습니다. 세 가지 타이틀을 하나의 유기적인 경험으로 묶어서 플레이어는 여정에 영향을 미치는 선택으로 가득 찬 복잡한 스토리를 접하게 되며, 궁극적으로 그에 따른 감정적 이해관계를 포착하게 됩니다.
James Lynch의 기여
6. 엘더스크롤 V: 스카이림(2011)
개요: *스카이림*은 플레이어를 광활한 오픈 월드로 초대하여 탐리엘 북부 지방에서 펼쳐지는 장대한 퀘스트를 진행합니다.
스카이림의 유산을 이끈 요인: 풍부한 지식, 광활한 환경, 게임플레이를 향상시키는 수많은 모드를 통해 *스카이림*은 6,000만 장 이상 판매되었으며, 게임을 정의하는 경험 중 하나로 찬사를 받았습니다.
커트 페리의 기여
5. 포탈2(2011)
개요: 이 유명한 퍼즐 플랫포머에서 플레이어는 포털 건을 사용하여 퍼즐을 풀고, 애퍼처 사이언스의 숨겨진 진실을 밝혀내야 합니다.
차별점: 뛰어난 스토리와 두뇌를 자극하는 퍼즐을 특징으로 하는 *포탈 2*는 전작의 메커니즘을 개선하는 동시에 플레이어를 사로잡는 새로운 게임플레이 요소를 도입했습니다.
Tom Percival의 기여
4. 하프라이프2(2004)
개요: 이 게임은 적대적인 외계인의 침략 속에서 결의에 찬 고든 프리먼과 인류의 지배권을 되찾기 위해 노력하는 그의 투쟁을 다룹니다.
전설적인 이유: FPS 장르를 새롭게 정의한 *Half-Life 2*는 매력적인 게임플레이를 통해 스토리텔링을 한 단계 끌어올려 내러티브 중심 게임의 초석이 되었습니다.
Sam Smith의 기여
3. 월드 오브 워크래프트(2004)
개요: 최고의 MMORPG인 *월드 오브 워크래프트*에서 플레이어는 직업을 선택하고 활기찬 아제로스의 세계에서 던전과 공격대에 참여할 수 있습니다.
이것이 문화 현상인 이유: 그 영향은 게임 플레이를 넘어 게임 자체를 넘어서 지속되는 우정과 관계를 육성하며, 수많은 플레이어에게 MMORPG 환경을 정의합니다.
James Lynch의 기여
2. 레드 데드 리뎀션 2 (2018)
개요: 이 서사시적 액션 어드벤처는 사회적 변화 속에서 반 더 린드 갱단이 겪는 투쟁을 중심으로, 서부 개척 시대의 복잡한 삶을 다룬다.
게임의 강렬한 매력: 게임의 스토리는 심오한 스토리텔링과 혁신적인 게임플레이를 엮어, 게임을 마친 후에도 오랫동안 공감을 불러일으키는 지속적인 감정적 여운을 남긴다.
Ava Thompson-Powell의 기여
1. 불의 고리 (2022)
개요: *엘든 링*에서 플레이어는 타니시드(The Tarnished)라는 언데드 전사를 조종해 데미갓을 물리치고 그들의 유산을 되찾는 임무를 수행합니다.
걸작인 이유: 이 작품은 시리즈의 도전적인 핵심을 유지하면서도 광활한 오픈 월드로 소울 시리즈에 새로운 활력을 불어넣었고, 게임 커뮤니티 전반에 걸쳐 폭넓은 찬사와 인지도를 얻었습니다.
Tom Percival의 기여
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