EA는 FC 25에 대한 포괄적인 최신 업데이트 라인업을 발표했습니다. 여기에는 SBC 스토리지 수정, Evolution 전제 조건, 계약 제거, 그리고 많은 기대를 모았던 골키퍼 움직임 감소가 포함됩니다.
EA FC 25 개발팀은 커뮤니티의 피드백을 활용해 Ultimate Team, Pro Clubs, Career Mode를 개선했습니다. 특히 삶의 질(QOL)과 게임플레이 조정 측면을 개선했습니다.
이제 축구 팬들은 Football Ultimate Team 경험을 단순화하기 위해 특별히 만들어진 최신 QOL 기능을 미리 볼 수 있는 기회를 얻게 되었습니다.
디비전 라이벌에서 EA FC 25는 상위 디비전으로 승격하는 데 필요한 체크포인트 수를 줄이고, 최상위 디비전에서 강등될 가능성을 다시 도입합니다.
SBC 스토리지를 사용하면 플레이어는 최대 100명의 중복 선수를 저장하여 다가올 스쿼드 구성 챌린지에서 활용할 수 있습니다.
Ultimate Team의 다른 부분에서는 Evolution 요구 사항이 덜 엄격할 것입니다. EA FC 24는 EA FC 25에 비해 Evolution 기회가 적었는데, EA가 이미 피트니스에 대한 필요성을 없앴기 때문입니다. 또한 EA FC 25는 플레이어 아이템에 대한 계약 요구 사항을 없앰으로써 한 단계 더 나아갔습니다.
개발팀은 플레이어가 시스템을 악용하여 골키퍼를 비현실적인 위치로 옮기는 것을 방지하기 위해 수동 골키퍼 이동의 효과를 줄였습니다. EA FC 25에서는 골키퍼 이동에 대한 추가 조정이 있어 어느 방향으로든 수동으로 1~2걸음만 움직일 수 있고 짧은 쿨다운 기간이 구현됩니다.
새로운 골키퍼 움직임 변경은 코너킥에도 적용되어, 선수들이 팀원을 근거리와 후방 포스트에 배정할 수 있습니다. 또한, 코너킥의 타겟으로 특정 선수를 지정하는 새로운 기능이 있습니다.
FC 25 Clubs에서는 강등이 다시 도입되어, 팀은 과도한 패배로 인해 디비전이 강등되는 것을 피하기 위해 중요한 경기에서 경쟁해야 합니다. 또한, Clubs 선수의 키 제한은 6’5″로 설정되어, 선수들이 키 큰 스트라이커를 활용하여 크로스에서 손쉽게 헤딩골을 넣는 것을 방지합니다.
EA는 7월에 게임 플레이, 러시, 클럽에 대한 심도 있는 추가 논의가 있을 것이며, 8월에는 Ultimate Team과 Career에 초점을 맞춘 블로그 게시물이 있을 것이라고 발표했습니다.
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