The First Game에서 Berserker Khazan이 먼저 잠금 해제해야 할 최고 기술

The First Game에서 Berserker Khazan이 먼저 잠금 해제해야 할 최고 기술

첫 번째 Berserker Khazan은 고유한 스킬 시스템을 특징으로 하며, 각 무기 클래스에 맞는 스킬 트리와 무기 선택에 관계없이 능력을 향상시키는 다재다능한 공통 스킬 트리를 제공합니다.게임 초반에는 모든 스킬 포인트가 핵심이 되어 생존과 전투 효과에 필수적인 향상을 제공합니다.

이 가이드에서는 The First Berserker: Khazan 의 공통 트리에서 필수 스킬을 잠금 해제하기 위한 주요 권장 사항을 강조하겠습니다.

일찍 잠금 해제해야 할 필수 기술

기능 게임 내 아이콘 설명
지속적인 정신 피해를 입으면 정신력을 얻습니다.
기회주의 정신 위기에 처한 상황에서 회피를 시도하면 기운을 얻으며, 효과를 증폭시키는 옵션도 있습니다.
광포한 정신 공격 시 획득하는 정신력이 증가합니다.
잔혹한 공격: 처형 적을 물리칠 때 강력한 처형을 활성화하여 영혼 충전을 얻습니다.
잔혹한 공격: Reap 정면으로 잔혹한 공격을 가하면 체력을 회복합니다.
창 던지기 창을 충전하여 공격력을 높이고, 추가 영혼 충전을 소모합니다.

지속적인 정신

초기에 Enduring Spirit을 잠금 해제하는 것은 매우 중요합니다.특히 자주 피해를 입게 될 테니까요.이 게임은 광범위한 공격 콤보를 가진 빠르게 움직이는 적들이 등장하므로 몇 번의 타격으로 제거될 가능성은 낮지만 피해를 입게 됩니다.이 기술을 사용하면 타격을 Spirit Charges로 전환할 수 있으므로 모든 전투에서 잠재적인 이득을 얻을 수 있지만 매번 전체 충전은 아닙니다.

기회주의 정신

Opportunistic Spirit 스킬은 Brink Guard를 가리지 않을 수 있지만, 중요한 방어 기동입니다. Brink Dodges를 효과적으로 활용하면 점차적으로 Spirit 충전을 채울 수 있습니다.게임 플레이 중에 회피가 두 번째 천성이 되므로, 이 스킬은 적절한 행동에 Spirit 획득을 보상합니다.

브링크 다지
이미지 출처: Prima Games

광포한 정신

Berserk Spirit은 모든 공격에서 얻은 정신을 증폭시켜, 특히 다양한 무기 전략을 사용할 때 매우 귀중합니다.창을 선호하든 양손 무기를 선호하든, 이 기술은 빠른 타격과 긴 콤보를 보완하도록 설계되어 전투 중에 정신 획득을 극대화합니다.

창 공격
이미지 출처: Prima Games

잔혹한 공격: 처형

이 기술은 적을 그런 움직임으로 제거할 때만 활성화될 수 있는 세련된 처형 애니메이션을 도입하여 Brutal Attack 시스템을 강화합니다.이는 더욱 강렬한 마무리 일격을 제공할 뿐만 아니라, 수행한 모든 처형에 대해 영혼 충전을 보상으로 제공합니다.

잔혹한 공격 실행
이미지 출처: Prima Games

잔혹한 공격: Reap

잔혹한 공격: Reap은 지친 적에게 정면 잔혹한 공격을 가한 후 체력을 회복할 수 있기 때문에 특히 유리합니다.이는 성공적인 Brink Guards 이후에 매우 유익할 수 있으며, 가장 필요할 때 치유 수단을 제공합니다.특히 이 체력 회복을 이용하기 위해 대상 뒤로 몰래 숨어들 수는 없기 때문입니다.

지친 적
이미지 출처: Prima Games
건강 증진
이미지 출처: Prima Games

창 던지기

창의 데미지 용량을 높이고자 하는 사람들을 위해 창 충전 스킬은 던지기 버튼을 잠시 눌러 더 강력한 타격을 허용합니다.이 전략은 강력한 적에게 특히 효과적이며, 직접적인 대결에서 거리를 유지하면서도 상당한 데미지를 입힐 수 있습니다.이 스킬을 사용하면 추가 스피릿 차지가 소모되지만, 그 보상은 상당할 수 있으며, 한 번의 던지기로 강력한 적의 체력의 상당 부분을 파괴할 수 있습니다.

창 던지기 공격
이미지 출처: Prima Games
창 던지기로 인한 피해
이미지 출처: Prima Games

이러한 기술은 The First Berserker: Khazan 에서 처음 플레이하는 시간을 상당히 줄여줄 수 있는 기초 자산 역할을 합니다.플레이 스타일과 맞지 않는 기술을 발견하면 “잊고” 기술 포인트를 되찾을 수 있습니다.게임의 디자인은 놀라운 유연성을 제공하여 필요에 따라 빌드를 조정하고 게임 전반에 걸쳐 찾을 수 있는 접근 가능한 아이템을 사용하여 속성을 다시 지정할 수 있습니다.

출처 및 이미지

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