Diablo 4의 최신 확장팩 Vessel of Hatred에서는 네 명의 고유한 Spirit Guardian의 능력을 활용하는 Spiritborn 클래스를 공개합니다. Centipede를 전문으로 함으로써 플레이어는 매우 강력한 Touch of Death 빌드를 잠금 해제할 수 있습니다.
Vessel of Hatred와 Season of Hatred Rising과 함께 출시된 2.0 업데이트는 Diablo 4의 빌드크래프팅 역학을 극적으로 변화시켰습니다. 레벨 상한 증가와 개편된 Paragon 시스템과 같은 주요 수정 사항은 모든 플레이어의 게임 플레이 경험에 영향을 미칩니다.
확장팩에 투자한 사람들에게는 용병과 룬워드와 같은 새로운 메커니즘이 있습니다. 처음에는 어려울 수 있지만, 이러한 추가 기능은 사용 가능한 빌드의 깊이를 크게 향상시킵니다.
이 가이드는 Diablo 4의 새로운 Touch of Death Spiritborn 빌드에 초점을 맞춰 PVE와 PVP 빌드에 대한 통찰력을 제공하는 동시에 Artificer’s Pit과 같은 고레벨 콘텐츠를 준비하는 데 도움을 줍니다.
지네 기술로 적에게 고통을 줄 준비를 하세요.
Diablo 4 시즌 6에서 최적의 Touch of Death Centipede Spiritborn 레벨링 빌드
죽음의 손길 센티피드 스피릿본 빌드는 디아블로 4의 엔드게임을 위해 특별히 설계되었으며, 특정한 양상과 패러곤 기술에 의존하기 때문에 빠르게 레벨업할 수 있는 변형으로는 잘 변환되지 않습니다.
대신, 레벨업 목적으로 Stinger Centipede Spiritborn 빌드를 활용하는 것이 좋습니다. 이 빌드는 최종 게임 Touch of Death 구성에서 발견되는 일부 능력을 통합하고 이러한 기술의 타이밍을 마스터할 수 있는 실용적인 방법을 제공합니다.
최적의 레벨링 설정
수준 | 기능 |
---|---|
1 | 썬더스파이크 |
2 | 강화된 썬더스파이크 |
3 | 가속화된 썬더스파이크 |
4 | 찌르는 것 |
5 | 강화된 스팅어 |
6 | 유리한 스팅어 |
7 | 파괴 |
8 | 향상된 약탈자 |
9 | 원기 왕성한 |
10 | 찌르는 것 |
11 | 찌르는 것 |
12 | 장갑 가죽 |
13 | 강화된 장갑 가죽 |
14 | 강화된 장갑 가죽 |
15 | 측정된 파괴자 |
16 | 속도 |
17 | 러싱 클로 |
18 | 강화된 러싱 클로 |
19 | 침략적 돌진 발톱 |
20 | 강화된 러싱 클로 |
21 | 침략적 돌진 발톱 |
22 | 찌르는 것 |
23 | 찌르는 것 |
24 | 원기 왕성한 |
25 | 속도 |
26 | 사냥꾼 |
27 | 하모니어스 헌터 |
28 | 고귀한 사냥꾼 |
29 | 원기 왕성한 |
30 | 속도 |
31 | 굶주린 |
32 | 굶주린 |
33 | 굶주린 |
34 | 초점 포인트 |
35 | 꼭대기 |
36 | 유해 공명 |
37 | 꼭대기 |
38 | 꼭대기 |
39 | 신기루 |
40 | 스위프트 |
41 | 스위프트 |
42 | 스위프트 |
43 | 가속 |
44 | 가속 |
45 | 해결 |
46 | 영적 조율 |
47 | 최고 |
48 | 감소 |
49 | 감소 |
50 | 감소 |
51 | 항독제 |
52 | 자양물 |
53 | 환자 보호자 |
54 | 길조 |
55 | 길조 |
56 | 최고 |
57 | 최고 |
58 | 자양물 |
59 | 자양물 |
60 | 사냥꾼 |
명성 1 | 사냥꾼 |
명성 2 | 사냥꾼 |
명성 3 | 사냥꾼 |
명성 4 | 연료 공급 |
명성 5 | 탄력성 |
명성 6 | 탄력성 |
명성 7 | 탄력성 |
명성 8 | 유력한 |
명성 9 | 유력한 |
명성 10 | 유력한 |
명성 11 | 해결 |
명성 12 | 해결 |
최적의 레벨링 회전
- 썬더스파이크
- 찌르는 것
- 파괴
- 러싱 클로
- 장갑 가죽
- 사냥꾼
Thunderspike 는 Vigor를 생성하는 주요 수단으로 사용되며, 적에게 Vulnerable 상태를 적용하여 주요 데미지 능력을 설정합니다. 또한 Diminishment 에 포인트를 할당하면 효과적인 데미지 감소가 가능합니다.
주요 데미지 소스인 Stinger 는 아래에 설명된 특정 Legendary Aspects를 통해 크게 강화됩니다. Ravager를 활성화하여 데미지와 Vigor 생산을 증가시킵니다.
Rushing Claw 스킬 은 주로 이동성에 초점을 맞추지만 Invasive 로 강화하면 쿨다운 감소로 인해 빠른 데미지 출력을 허용합니다. Reinforced Hide를 방어 옵션으로 사용하여 Unstoppable을 제공하여 제어 효과를 떨쳐냅니다.
The Hunter 궁극기를 지속적으로 활용하면 상당한 피해를 입히는 동시에 Ferocity를 쌓아 공격 속도와 Vigor 생성을 증가시킬 수 있습니다. 이를 통해 독 효과를 위해 더 많은 Stingers를 사용하고 , Noxious Resonance를 발동하여 막대한 지역 피해를 입힐 수 있습니다.
최고 레벨링 전설적 측면
이러한 전설적인 측면은 크리티컬 데미지 기술을 증폭시키고 자주 사용함으로써 리소스 관리에 도움이 됩니다. 몇 가지 생존 가능성 측면도 아래에 권장됩니다.
측면 이름 | 효과 | 원천 | 위치 |
---|---|---|---|
역병 | Stinger는 대상 지점에 전염병 떼를 발생시켜 타격당 기본 피해의 [35-75]%를 입힙니다. 떼는 두 배 더 오래 머무르며 나선형으로 바깥쪽으로 뻗어 나갑니다. | 신성한 돌 | 장소예요 |
침입 | 행운의 타격: 지네 기술은 35% 확률로 공격당 [x]의 독 피해를 입히는 전염병 떼를 생성합니다. 모든 떼는 추가로 6초 동안 기본 피해의 100%를 독으로 입힙니다. | 침입의 측면을 갖춘 구조 장비 | 모든 지역 |
레이더스 | 건강한 적을 중독시키면 최대 생명력의 [1-21%]을 회복합니다. | Raider’s Aspect로 장비 회수 | 모든 지역 |
한계점 | 적을 군중 제어한 후 기본 자원을 [1-8] 회복합니다. | 챔피언의 몰락 | 건조 초원 |
굴하지 않는 히트곡 | 고릴라 스킬을 사용하면 3초 동안 무기 데미지가 방어력의 [10-30]%만큼 증가합니다. 최대 1,500의 추가 무기 데미지가 발생합니다. | Aspect of Unyielding Hits를 사용하여 장비를 회수하세요 | 모든 지역 |
최고 레벨 용병
Raehir는 이 레벨링 진행에서 최고의 용병으로 돋보입니다. 그의 Fortify 스킬은 적을 기절시키는 동시에 방어력을 강화하고, Reinforced Hide를 사용할 때 Unyielding Hits Aspect의 효과를 극대화하는 수동 방어력 증가로 보완됩니다 .
그의 용맹 기술은 큰 피해에 대한 보호 장치 역할을 하며, 헬타이드에서 일회성 위협을 피할 수 있게 하여 경험치 획득량을 높여줍니다.
Diablo 4 시즌 6에서 최적의 Touch of Death Centipede 엔드게임 빌드
엔드게임 Spiritborn Touch of Death 빌드로 Centipede의 진정한 파괴력을 경험해보세요.
Stinger Centipede 구성으로 성공적으로 레벨업한 후, 엔드게임 시나리오를 위해 Touch of Death Centipede Spiritborn 빌드로 전환할 때입니다. 이 설정은 Touch of Death 스킬의 광범위한 지속 피해(DOT) 효과와 Insatiable Aspect에서 생성된 폭발적인 무리를 활용합니다.
Noxious Resonance Key Passive는 독 피해를 크게 증폭시키고 새로운 무리를 유발하여 전반적인 피해 출력의 중추 역할을 합니다. Poised Touch of Death Augment는 이 스킬을 핵심 능력으로 변환하여 Rod of Kepeleke 의 놀라운 고유 측면을 활용할 수 있게 합니다 .
메인 스피릿 홀의 경우, 배리어 접근을 위해 고릴라를 포함하고 Unyielding Hits Aspect에서 거의 일정한 버프를 얻으세요. 보조 스피릿 홀에 재규어를 선택하면 공격 속도를 높이고 Harmony of Ebewaka Unique 헬멧에서 상당한 이점을 얻을 수 있습니다.
이것을 자정태양의 반지 와 보충적인 활력 생성 방법과 결합하면, 무한한 리소스와 보장된 치명타 덕분에 지속적으로 높은 데미지를 주는 스킬을 사용할 수 있는 빌드가 완성됩니다.
활동 기술
능동적 기술 | 업그레이드 | 할당된 포인트 |
---|---|---|
록 스플리터 (케펠레케의 지팡이를 얻기 전) | 강화됨 | 5 |
죽음의 터치 | 강화된, 균형 잡힌 | 5 |
파괴 | 강화, 측정 | 1 |
반격 | 강화, 강화 | 1 |
장갑 가죽 | 강화, 강화 | 1 |
채찍 | 강화, 강화 | 1 |
사냥꾼 | 조화로운, 고귀한 | 3 |
수동 기술
패시브 스킬 | 전철기 |
---|---|
원기 왕성한 | 2 |
균형 잡힌 노력 | 3 |
신기루 | 1 |
제한 없는 힘 | 3 |
초점 포인트 | 1 |
꼭대기 | 3 |
지구력 | 1 |
인내 | 3 |
환자 보호자 | 1 |
길조 | 3 |
탄력성 | 3 |
격렬함 | 3 |
유력한 | 3 |
노 | 3 |
굶주린 | 3 |
억압적인 | 3 |
해결 | 1 |
영적 조율 | 3 |
최고 | 3 |
유해 공명 | 키 패시브 |
최적의 엔드게임 로테이션
- 죽음의 터치
- 파괴
- 장갑 가죽
- 채찍
- 사냥꾼
- 반격
엘리트나 보스와 교전할 때는 Scourge를 활성화 하여 상당한 데미지를 입히고 리소스를 새로 고칩니다. 가능할 때마다 The Hunter 궁극기를 사용하여 Supremacy와 Resolution에서 추가 데미지 보너스를 얻으세요.
방어적인 조치가 필요한 경우, 카운터 어택은 거의 모든 들어오는 피해를 회피할 수 있으며, 회피 확률에 여러 버프를 더해 강화됩니다. 치명타 확률을 높여주지만, 결정적인 순간에 사용하는 것이 가장 좋습니다.
Paragon 보드 및 글리프
Touch of Death Centipede Spiritborn 빌드를 위해 이 Paragon Glyphs에 집중하세요:
- 캐니: 범위 내에서 지능을 5만큼 획득할 때마다 비물리적 피해가 2.0% 증가합니다.
- 정신: 범위 내에서 민첩성이 5 증가할 때마다 치명타 피해가 2.6% 증가합니다.
- 베인: 범위 내에서 힘을 5 획득할 때마다 독 피해가 2.0% 증가합니다.
- 복수: 범위 내 모든 희귀 노드에 +20.0%의 보너스를 부여합니다.
- 거대: 범위 내에서 힘을 5 얻을 때마다 고릴라 기술로 입히는 피해가 2.0% 증가합니다.
이상적인 엔드게임 아이템 및 장비
측면 이름 | 효과 | 원천 | 영역 |
---|---|---|---|
만족할 줄 모르는 | 처치 시 활성화된 죽음의 손길 무리의 지속 시간이 0.2초 연장됩니다. 무리가 조기에 대체되면 원래 입히려고 설정된 피해의 [100-300%]만큼 폭발합니다. | 배신당한 무덤 | 장소예요 |
굴하지 않는 히트곡 | 고릴라 기술을 사용하면 3초 동안 무기 데미지가 방어력의 [10-30]%만큼 증가합니다. 최대 1,500의 추가 무기 데미지가 발생합니다. | Aspect of Unyielding Hits를 사용하여 장비를 회수하세요 | 모든 지역 |
이해 | 적이 최소 80% 느려지면 3초 동안 두려움에 사로잡힙니다. 두려움에 사로잡힌 적에게 입히는 피해가 [20-40%] 증가합니다. | 스카시미 파네 | 장소예요 |
리디렉션된 힘 | 블록 확률의 [30-70%]에 해당하는 치명타 피해가 증가합니다. 블록하는 동안 이 보너스는 10초 동안 두 배가 됩니다. | 방향이 바뀐 힘의 측면을 가진 구조 장비 | 모든 지역 |
최고의 엔드게임 아이템 및 장비
목 | 소켓 | 유형 | 힘 |
---|---|---|---|
에베와카의 하모니 | 포크케 | 지배 | 또한 귀하의 기술은 귀하가 2차적으로 선택한 영혼 홀에 따라 재규어, 독수리, 고릴라 또는 지네의 특성을 가지며, 각 영혼 유형에 대해 데미지 출력이 30% 증가합니다. |
재신스 껍질 | 추가 민첩성을 위해 에메랄드 두 개 | 가슴 갑옷 | Vigor를 사용하면 최대 생명력의 9% [1-10]%만큼 회복합니다. 매초 활성화된 쿨다운이 최대 생명력의 10%를 소모하여 지속 시간을 3초 단축시킵니다. |
굴하지 않는 타격의 장갑 | – | 장갑 | 고릴라 기술을 사용하면 3초 동안 무기 피해량이 방어력의 [10-30]%만큼 증폭됩니다. 최대 보너스 무기 피해량은 1,500입니다. |
이해의 레깅스 | 민첩성을 높이기 위해 에메랄드 두 개 | 바지 | 적이 최소 80% 느려지면 3초 동안 두려움에 사로잡힙니다. 두려움에 사로잡힌 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. |
라카노스의 깨어남 | – | 신발 | 재사용 대기시간이 있는 스킬을 활성화할 때마다 폭발하여 [150-450]의 화염 피해를 입힙니다. |
케펠레케의 막대 | 솔크라이 | 무기 | 코어 스킬은 무료로 기본 스킬로 전환되지만, Vigor 소모량에 따라 30%의 피해 감소가 적용됩니다. Vigor가 가득 찬 상태에서 시전하면 코어 스킬은 모든 Vigor를 사용하여 피해를 완전히 회복하고, 크기를 키우고, 치명타를 보장하며, 사용한 Vigor 포인트당 3.00%의 치명타 피해를 추가합니다. |
만족할 줄 모르는 오셀롯의 눈 | 추가 방어구를 위한 두개골 | 부적 | 적을 처치할 때마다 활성화된 Touch of Death 무리의 지속 시간이 0.2초 증가합니다. 조기에 교체하면 무리가 폭발하여 의도한 피해의 [100-300%]만큼 피해를 입힙니다. |
Soulwatch Hoop of Redirected Force | 추가 방어구를 위한 두개골 | 반지 | 블록 확률의 [30-70%]에 해당하는 치명타 피해가 증가합니다. 블록 시 이 보너스가 10초 동안 두 배가 됩니다. |
자정 태양의 반지 | 추가 방어구를 위한 두개골 | 반지 | 치명타를 가하면 이전 2초 동안 소모한 활력의 50%를 회복합니다. 또한 반격의 수동 효과도 얻습니다. |
최고의 엔드게임 용병
레벨업 단계에서의 역할과 마찬가지로 Raehir는 Touch of Death Centipede Spiritborn 빌드에 이상적인 용병으로 남아 있습니다. 그가 Unyielding Hits Aspect에 제공하는 증폭된 피해는 엔드게임 시나리오에서 높은 피해 출력을 유지하는 데 필수적입니다.
Diablo 4 시즌 6에서 Ultimate Touch of Death Centipede Spiritborn PvP 빌드
다행히도, Diablo 4의 PVP 경기장에 발을 들일 때 Touch of Death Centipede Spiritborn 빌드의 스킬이나 장비를 조정할 필요가 없습니다. 이 빌드에 내재된 데미지 강화와 리소스 생성은 라이벌 플레이어에 대한 강력한 선택이 됩니다.
Touch of Death 와 Scourge 의 DOT 효과로 적을 지치게 한 다음, Noxious Resonance Key Passive로 무자비한 마무리를 선사하세요. 이 전략은 간단하지만 효과적입니다.
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