Treyarch, Black Ops 6의 약속된 맵 및 HUD 변경으로 CoD Next 우려에 대응

Treyarch, Black Ops 6의 약속된 맵 및 HUD 변경으로 CoD Next 우려에 대응

일부 Black Ops 6 좀비 매니아들은 CoD NEXT 이벤트 이후 불만을 표했다. 이에 대해 Treyarch는 커뮤니티의 우려를 인정하고 여러 업데이트에 대한 계획을 밝혔다.

팬들은 처음에 리버티 폭포 영상 예고편이 매력적인 새로운 좀비 맵을 보여준다며 칭찬했지만, 8월 28일 CoD NEXT에서 공식 게임플레이가 공개되자 Black Ops 6가 게임 모드의 품질을 떨어뜨릴 수도 있다는 우려가 제기되었습니다.

게임 플레이에 대한 비평가들은 맵의 디자인이 흥분과 창의성이 부족하다고 지적했습니다. 그들은 방어구, 매치 시작 시 로드아웃 제공, 탈출 등의 기능이 전통적인 도전보다 캐주얼한 게임 경험을 선호하는 것으로 보인다고 주장했습니다.

또한, 플레이어들은 헤드업 디스플레이(HUD)에 대해 좌절감을 표했다. 많은 사람들이 적의 체력 바와 다양한 화면 요소가 전반적인 몰입감을 떨어뜨린다고 느꼈지만, HUD는 완전한 사용자 지정 옵션을 제공한다.

Call of Duty Podcast 에서 Treyarch의 크리에이티브 디렉터인 Miles Leslie는 팬들에게 “Call of Duty Next에서 발표된 Liberty Falls 콘셉트는 지속적인 개발을 보여주는 예시였습니다. 좀비 팀은 Liberty Falls를 지속적으로 개선하고 시각적 미학을 향상시켜 이전에 공개된 것보다 더 어두운 분위기를 만들어내고 있습니다.”라고 안심시켰습니다.

Leslie는 또한 “시청자들이 NEXT에서 보지 못한 Liberty Falls의 분위기 요소가 있다”고 확인했습니다.

좀비 모드가 지나치게 단순하다는 피드백에 대한 응답으로 Leslie는 “Liberty Falls는 Terminus와 대조적으로 더 작고 캐주얼한 경험을 제공하도록 설계되었습니다.”라고 설명했습니다.

게다가 CharlieIntel은 좀비 모드의 여러 HUD 기능이 커뮤니티의 통찰을 바탕으로 수정될 예정이며, Black Ops 6 출시 전에 공식 발표가 있을 것이라고 보도했습니다 .

이러한 조정이 모든 사람의 기대에 부응하는지 여부와 관계없이 플레이어는 Terminus에서 더 많은 시간을 보낼 수 있습니다. 또한 Call of Duty Podcast는 올해 말까지 Black Ops 6에 또 다른 라운드 기반 좀비 맵이 포함되어 게이머에게 더 많은 선택권을 제공할 것이라고 확인했습니다.

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