라이브 스트리밍 산업은 최근 몇 년 동안 놀라운 성장을 목격했으며 온라인에서 콘텐츠를 소비하고 참여하는 방식을 변화시켰습니다. 초고속 인터넷의 출현과 기술 발전으로 각계 각층의 개인이 콘텐츠 제작자가 되어 자신의 열정을 세상과 공유할 수 있습니다. 이러한 급속한 성장으로 인해 각각 고유한 기능과 스트리머에게 인센티브를 제공하는 많은 스트리밍 플랫폼이 탄생했습니다.
선구적인 강자 Twitch에서 Rumble 및 Kick과 같은 신흥 플랫폼에 이르기까지 라이브 스트리밍 환경은 크리에이터가 다양한 요구 사항과 선호도를 충족하면서 선택할 수 있는 옵션이 많은 단계에 도달했습니다.
이 기사에서는 Twitch, Rumble 및 Kick의 세 가지 주요 플랫폼에서 제공하는 인센티브를 자세히 살펴보고 어느 플랫폼이 스트리머 지망생에게 최고의 기회를 제공하는지 평가합니다.
Twitch, Rumble 또는 Kick – 스트리머에게 가장 적합한 라이브 스트리밍 플랫폼은 무엇입니까?
Rumble과 Kick은 세계에서 가장 인기 있는 콘텐츠 제작자를 인수하면서 빠르게 성장하여 업계 거물인 YouTube 및 Twitch와 함께 실행 가능한 대안으로 자리 잡았습니다. 점점 더 많은 개인이 콘텐츠 제작자가 되기 위한 여정을 시작함에 따라 어떤 플랫폼이 최고의 인센티브를 제공하는지 평가하는 것이 중요합니다.
수익 창출 및 수익 기회
경련
업계의 오랜 거물인 Twitch는 YouTube와 Facebook 게임이 등장하기 전에 라이브 스트리밍이라는 용어와 동의어였습니다. 그러나 거의 20년 동안 시장을 독점했기 때문에 Twitch의 금전적 분할은 제작자가 받을 수 있는 모든 구독에서 50-50의 수익 분할로 항상 착취적인 것으로 간주되었습니다.
Twitch는 최근 매년 처음 $100,000를 가져오는 70-30개의 구독 수익 분할을 제공하는 ‘파트너 플러스’ 프로그램을 출시했지만 현재는 소수의 크리에이터만 혜택을 받고 있습니다.
구독과 함께 Twitch는 콘텐츠 제작자가 구독, 기부, 광고 수익 및 Twitch의 가상 화폐인 비트를 통해 채널에서 수익을 창출할 수 있는 포괄적인 파트너 프로그램을 제공합니다.
끓다
Rumble은 처음부터 금지될 염려 없이 자유롭고 진정으로 자신을 표현할 수 있는 콘텐츠 제작자의 권리를 옹호해 왔습니다. 이것이 바로 Sneako, LeafyIsHere, Andrew Tate 와 같은 제작자의 안식처가 된 이유입니다 . 그들은 논란의 여지가 있는 이데올로기와 스트림에서의 행동 덕분에 다른 플랫폼에서 금지되었습니다.
JiDion, IShowSpeed, DJ Akademiks와 같은 인기 콘텐츠 크리에이터와 함께 Twitch의 차세대 빅스타 Kai Cenat와 계약한 후 Rumble은 Twitch의 실행 가능한 대안으로 부상했습니다.
Rumble의 수익 공유 모델은 Twitch의 수익 분할 수정 결정을 활용하여 콘텐츠 제작자에게 광고에서 발생한 수익의 60%와 구독 수익의 100%를 제공했습니다. 토론토에 기반을 둔 이 플랫폼에는 크리에이터가 추가 금액을 벌 수 있도록 도와주는 ‘Rants’라는 고유한 팁 시스템도 있습니다.
발 차기
Kick은 인기 Twitch 스타이자 유튜버인 Tyler “TrainwrecksTV”가 퍼플 플랫폼의 부당한 정책, 50:50 수익 배분, 특정 크리에이터에 대한 우대, 생방송 도박 금지 결정을 충분히 겪은 후에 탄생했습니다.
Kick은 크리에이터가 받을 수 있는 모든 구독에 대해 95:5의 수익 분할을 제공하며 , 모든 팁이나 기부금은 플랫폼이 삭감하지 않고 크리에이터에게 전달됩니다. Trainwrecks는 이 크리에이터 선호 분할의 이유는 소규모 크리에이터가 수익을 올릴 수 있도록 하기 위함이라고 밝혔습니다.
“시청 시간과 함께 스트리밍한 총 시청자 수를 기반으로 한 꾸준한 수입.”
삶의 질 기능
경련
Twitch는 업계에서 가장 오래된 경쟁자이기 때문에 아직 Rumble, Kick 또는 YouTube와 비교할 수 없는 다양한 기능을 제공합니다. 많은 플러그인과 확장 프로그램을 통해 Twitch는 크리에이터가 투표를 주최하고 게임별 오버레이 애드온을 추가하며 가장 중요한 BTTV 이모티콘을 추가할 수 있도록 합니다.
이 외에도 Twitch는 Kick and Rumble보다 훨씬 더 인지도가 높은 브랜드이므로 크리에이터가 플랫폼에서 더 쉽게 성장할 수 있습니다. 채널 포인트와 크리에이터 전용 이모티콘을 통해 Twitch는 크리에이터와 시청자 사이에 강력한 커뮤니티 의식을 조성합니다.
럼블 앤 킥
아직 커뮤니티와 브랜드를 구축하는 과정에 있는 상대적으로 새로운 플랫폼인 Rumble과 Kick은 Twitch와 같은 수준의 상호 작용 및 커뮤니티 참여를 제공하지 않습니다. 두 플랫폼 모두 채팅 기능을 제공하지만 Twitch 채팅에 비해 훨씬 더 조정되지 않기 때문에 양날의 검입니다. 그러나 지난 몇 주 동안 몇 차례의 이목을 끄는 계약을 통해 Rumble과 Kick은 가능한 한 빨리 더 큰 시청자 커뮤니티를 만드는 데 관심이 있는 것 같습니다.
궁극적으로 콘텐츠 제작자를 위한 최고의 플랫폼은 개인의 목표, 선호도 및 대상 고객에 따라 다르므로 제작자가 이러한 플랫폼을 탐색하고 평가하여 자신의 열망에 가장 적합한 플랫폼을 결정하는 것이 중요합니다.
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