2년 후: 팬들은 데몬 슬레이어 스튜디오의 새로운 애니메이션 발표에 회의적

2년 후: 팬들은 데몬 슬레이어 스튜디오의 새로운 애니메이션 발표에 회의적

Ufotable은 지난 5년 동안 **귀멸의 칼날**을 부지런히 개발해 왔지만, 팬들이 실현될지 의심하는 스튜디오 프로젝트가 하나 있습니다.

오늘, 2024년 9월 16일은 **Hoyoverse** 퍼블리셔가 **Genshin Impact** 애니메이션을 발표한 지 2주년이 되는 날입니다. 2020년에 출시된 이 게임은 무료 애니메이션에서 영감을 받은 오픈월드 RPG로 빠르게 엄청난 인기를 얻었으며, 콘솔과 PC에서 결제 없이도 광범위한 게임플레이를 제공하여 관객을 사로잡았습니다.

이 게임은 인기를 유지해왔으며, 개발 스튜디오 **miHoYo**는 **Honkai** 프랜차이즈를 계속 확장하고 있으며, 이제 현대 플랫폼에서 두 개의 주요 MMO 게임이 포함되었습니다. **Genshin**의 놀라운 성장의 일환으로, 짧은 콘셉트 트레일러를 통해 TV 쇼가 티저되었습니다.

**Demon Slayer**, **Fate/Zero**, **God Eater**의 호평을 받은 각색으로 유명한 스튜디오인 Ufotable은 두 스튜디오 간의 “장기 협업 프로젝트”로 불리는 **Genshin Impact** 시리즈의 애니메이션 제작을 맡았습니다. 그러나 발표 이후로 출시 기간, 애니메이션 진행 상황, 심지어 공식 타이틀에 대한 업데이트는 없었습니다.

물론, Ufotable은 **귀멸의 칼날** 시즌 4를 완성하는 것과 더불어, 탄지로와 **무잔** 간의 계속되는 싸움을 마무리하는 **무한성** 3부작 영화를 완성하는 데 주력하고 있습니다.

이는 **Genshin Impact** 애니메이션의 지위에 대한 추가 의문을 제기합니다. 진전이 이루어지고 있습니까? 아니면 대중의 관심이 **Genshin Impact**에서 선두 타이틀로 옮겨감에 따라 사라질 운명입니까?

“이런 똥은 절대 못 봐요. 이건 그냥 게임 광고일 뿐이에요 lol” X/Twitter 에서 한 사용자가 2년이라는 이정표에 대한 응답으로 댓글을 남겼습니다. “개발하는 데 너무 오랜 시간이 걸려서 지금은 **원신**이 싫어지기 시작했어요” 다른 사용자가 동참했습니다.

“그리고 스위치 포트는 4년 전에 발표되었는데, Hoyoverse는 과장 광고는 할 수 있지만 실제 성과는 낼 수 없습니다.” 다른 사용자가 덧붙였습니다.

이 프로젝트가 아직 개발 중일 가능성은 항상 있지만, 정보 부족으로 인해 많은 팬들이 점점 더 회의적이 되었습니다. 종종 스핀오프는 셔플에서 사라질 수 있으며, 이 스핀오프의 궁극적인 운명이 어떻게 될지는 아직 알 수 없습니다. 파이프라인에 확실히 있는 다른 애니메이션에 대한 업데이트는 다가올 애니메이션 목록을 참조하세요.

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