Ubisoft는 XDefiant의 해커 상황을 파악해야 합니다.

Ubisoft의 Arena Shooter XDefiant는 FPS 세계에 큰 파장을 일으키고 있습니다. 인기가 계속 높아지면서 Ubisoft는 이제 게임에서 부정 행위자를 제거해야 하는 과제에 직면하게 되었습니다.

Ubisoft의 새로운 FTP Arena Shooter가 인기를 얻고 있음에도 불구하고 몇몇 플레이어는 문제와 부정적인 사건에 직면했다고 보고했습니다. XDefiant 플레이어가 게임 메커니즘을 악용하거나 심지어 게임 플레이를 방해하기 위해 해킹에 의존하는 경우도 있었습니다.

게임 플레이어들은 Ubisoft의 공식 플랫폼을 활용하여 이러한 문제를 주로 XDefiant의 공식 X 프로필에 보고해 왔으며, 그곳에서 그들의 불만 사항이 대중에게 공개됩니다.

그럼에도 불구하고 유비소프트가 이러한 문제에 직접적으로 직면할 것이라는 기대는 여전히 크다.

5월 27일, 한 사용자가 Reddit에 자신의 게임에서 부정행위자를 만났다고 신고했습니다. 아직 스크린샷을 캡처하지는 않았지만 유럽 서버에서도 개인적으로 경험했기 때문에 이는 익숙한 문제입니다.

“출시한 지 불과 5일밖에 안 된 게임에서 어느 정도의 절름발이로 부정행위를 해야 하느냐”는 의문이 제기됐다.

Select_Land_5300이 공유한 부정 행위 플레이어의 스크린샷
유비소프트/Select_Land_5300

사기꾼은 믿을 수 없을 만큼 높은 킬/데스 비율로 인해 쉽게 눈에 띕니다.

이전에는 추가 Reddit 사용자들도 경기 중에 노골적인 부정행위를 경험했다고 보고했습니다.

“출시 3일 만에 이미 부정행위자가 게임에 침투했습니다. 최근 경기에서는 상대 팀의 한 선수가 벡터를 사용해 80명 이상의 사살을 기록했으며, 모든 거리에서 손쉽게 플레이어를 쓰러뜨렸습니다. 킬 피드는 이 개인이 지배했습니다.”

이 문제를 신속하게 해결하지 못하면 이 트윗 에서 볼 수 있듯이 게임이 The Finals와 비슷한 운명을 겪게 될 것이라는 제안이 있었습니다 .

XDefiant 커뮤니티 내에서 온건한 그룹의 관점임에도 불구하고, 문제가 장기간 지속되면 급속하게 통제 불능 상태에 빠질 가능성이 있다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.

FPS 플레이어는 Star Wars Battlefront, Battlefield, Tarkov, Apex, CoD 및 기타 여러 인기 게임에서도 이러한 문제에 직면했기 때문에 이러한 문제에 대해 잘 알고 있습니다. 부정행위는 여전히 중요한 문제로 남아 있으며 플레이어가 인기 게임을 포기하는 주요 원인으로 자주 언급됩니다.

내부 신고 시스템은 제대로 작동하는 것으로 보이지만, 부정 행위 사례를 실시간으로 더 잘 감지하려면 치트 방지 엔진인 BattleEye에 개선의 여지가 있습니다.

효과적인 치트 방지 시스템의 대표적인 예는 Ricochet 입니다 . Ricochet은 실시간으로 부정 행위자를 감지하고 부정 행위의 심각도에 따라 이를 즉시 제거하거나 금지합니다. 그러나 엄격한 접근 방식으로 인해 일부 플레이어는 과거 경미한 위반으로 부당하게 금지된 것에 대해 불만을 표시했습니다.

앞서 해보기 게임을 개선하는 데 있어 플레이어와 직접적인 커뮤니케이션 라인을 구축하는 효과에도 불구하고 XDefiant는 독특한 상황을 제시합니다. 이미 프리시즌 단계에 도달한 게임의 정식 출시로 인해 인기가 크게 높아졌습니다.

Ubisoft가 XDefiant의 성공을 계속 경험하고 싶다면 Gray Zone Warfare 개발자의 메모를 작성하는 것을 고려해야 합니다. 잠재적인 문제가 확대되기 전에 예방하려면 플레이어의 의견을 듣고 치트 방지 시스템을 정기적으로 업데이트하는 것이 중요합니다.

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