Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows 지연의 진짜 이유를 공개

Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows 지연의 진짜 이유를 공개

Assassin’s Creed Shadows는 불행히도 2025년 2월로 연기되었으며, 이제 우리는 이러한 지연 이유를 알게 되었습니다.

9월 말에 게임을 연기하기로 결정한 후, Ubisoft은 주요 이유가 Star Wars Outlaws의 실망스러운 출시에서 비롯되었다고 밝혔습니다. 일부 팬들은 최근 Ghosts of Tsushima 속편 예고편이 공개된 것도 역할을 했을 것이라고 추측했지만, 이는 단순한 우연으로 보입니다.

Ubisoft은 원래 발표에서 “게임의 기능은 완벽하지만 Star Wars Outlaws 출시에서 얻은 교훈을 바탕으로 타이틀을 더욱 다듬을 시간을 추가로 제공하게 되었습니다.”라고 밝혔습니다.

하지만 Insider Gaming 의 톰 헨더슨은 지연의 실제 이유에 대한 더 자세한 정보를 얻기 위해 개발자들에게 연락했습니다. 개발자들은 헨더슨에게 “얼마 동안” 연기를 옹호해 왔다고 언급했고, 결국 Ubisoft이 동의했습니다.

카타나를 휘두르는 야스케
유비소프트

이번에 Assassin’s Creed Shadows에서는 두 명의 주인공이 등장합니다.

지연에 대해 헨더슨은 “이러한 문제가 어떻게 간과되었는지에 대해 말씀드리자면, 이 규모의 프로젝트에는 역사 전문가들이 평소보다 늦게 투입되었고, 팀 간의 의사소통 부족과 마감일을 맞추기 위해 자산 승인 절차에서 지름길을 택한 것도 영향을 미쳤다고 들었습니다.”라고 언급했습니다.

“프로젝트에 참여한 7명의 개발자는 얼마 동안 지연을 주장해 왔으며, 회사 내 다른 스튜디오에서도 그들의 목소리가 들렸다고 밝혔습니다. 그러나 궁극적으로 지연은 엄격한 개발 일정과 그 일정에서 발생하는 문제를 해결해야 할 필요성 때문이라고 합니다.”

팬들은 또한 게임에서 사무라이 야스케의 표현, 특히 역사적 정확성에 대한 우려를 제기했습니다. 헨더슨의 보고서는 “팀이 많은 역사적, 문화적 우려 사항을 적극적으로 해결해 왔습니다.”라고 말하며, 지연에는 “게임에서 야스케의 내러티브와 묘사의 일부 측면을 변경하고, 건축적 세부 사항을 다듬고, 게임이 Assassin’s Creed 세계관에 적합하면서도 역사적으로 신뢰할 수 있도록 하는 것”이 ​​포함될 수 있다고 언급했습니다.

그럼에도 불구하고 Ubisoft에서는 두 주인공인 Yasuke와 Naoe가 계속 플레이 가능한 캐릭터로 남을 것이며, 온라인 피드백에 따라 둘 다 제거되지 않을 것이라고 확인했습니다. Yasuke 캐릭터의 특정 요소에 대한 조정이 지연에 기여할 수 있지만, 주된 이유는 단순히 개발자에게 봉건 일본을 배경으로 한 Assassin’s Creed 타이틀에 대한 야심 찬 비전을 실현할 시간을 더 주기 위한 것입니다.

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