Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows 지연 후 Ghost of Yotei에 대해 우려하지 않음

Ubisoft이 Assassin’s Creed Shadows를 2025년으로 연기한다는 발표는 Ghost of Yotei 와 같은 해에 출시할 수 있는 토대를 마련했습니다 . 그러나 이 회사는 투자자와 팬들에게 Sucker Punch의 다가올 타이틀에 대해 우려하지 않는다고 안심시켰습니다.

영어: 최근 State of Play 프레젠테이션에서 Ghost of Yotei 가 공개된 직후 Ubisoft은 Assassin’s Creed Shadows가 원래 출시일인 2024년 11월 15일에서 2025년 2월 14일로 연기될 것이라고 공개했습니다. 개발자들은 “타이틀을 더욱 다듬기 위한 추가 시간”과 Star Wars Outlaws 의 별로 좋지 않은 성과에서 “배운 것”을 통합하기 위한 필요성을 언급했습니다 .

이 지연은 특히 Shadows가 Ghost of Tsushima 와 종종 불리하게 비교되었기 때문에 눈살을 찌푸리게 했습니다 . Ubisoft 임원진은 이 경쟁에 대한 투자자와 산업 분석가의 우려를 해소하기 위해 노력하고 있습니다.

어쌔신 크리드 섀도우 나오에
유비소프트

나오에(Naoe)는 Assassin’s Creed Shadows 의 두 주인공 중 한 명이다 .

Stephen Totilo 의 보도에 따르면 , Ubisoft CEO Yves Guillemot은 새로운 Ghost 게임이 AC Shadows 에 미칠 수 있는 잠재적인 부정적 영향에 대한 우려에 대해 “매우 고품질의 게임을 위한 여지가 많고, 그 두 게임은 매우 잘 팔릴 수 있습니다.”라고 말했습니다.

컨퍼런스 콜에서 CFO Frederick Duguet는 Assassin’s Creed Shadows 의 독특한 이중 주인공을 Ghost of Yotei 에 비해 경쟁 우위로 강조 했습니다. 그는 “저희의 초점은 이 이중 주인공 접근 방식으로 다양하고 보완적인 게임 플레이를 통해 환상적인 경험을 제공하는 것입니다. 봉건 일본을 배경으로 한 Yasuke와 Naoe가 등장하며, 이는 정말 매력적일 것입니다.”라고 말했습니다.

Duguet는 게임 지연의 이유를 더욱 확인하며, “우리의 모든 집중과 고려 사항은 게임을 다듬고 환상적인 약속을 전달하려는 우리의 결정에 영향을 미칩니다.”라고 강조했습니다.

플레이어가 사무라이와 시노비를 번갈아가며 플레이할 수 있는 Shadows 와 달리 Ghost of Yotei는 Atsu라는 여성 한 명의 주인공을 중심으로 전개됩니다. Ghost of Tsushima 의 모델을 따른다면 그녀는 아마도 기본 사무라이 기술로 시작해서 나중에 Ghost로 변신하는 스텔스 기술을 배울 것입니다.

Assassin’s Creed Shadows 도 출시 타이밍에서 이득을 볼 수 있습니다. Ghost of Yotei는 2025년 출시 예정이지만, 홀리데이 시즌에 가까워질 가능성이 높아 Shadows가 게임 시장에서 입지를 확립할 충분한 기회가 생깁니다.

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