EA의 UFC 5는 레슬링, 브라질리언 주짓수, 킥복싱, 복싱과 같은 여러 전투 시스템을 활용합니다. 그러나 일부 플레이어는 스트라이크와 킥으로 발로 싸우는 것을 선호합니다. 물론 공격 시기와 조합 방법을 알면 많은 승리를 거둘 수 있지만 최고의 선수들은 UFC 5에서 자신을 방어하는 방법을 알아야 합니다.
머리를 잘 움직이고 타이밍을 잘 맞추면 상대방에게 쉽게 피해를 입히고 쓰러뜨리고 쓰러뜨릴 수 있는 파괴적인 반격이 가능합니다. 이 가이드는 플레이어가 다양한 머리 움직임 및 타이밍 방법을 사용하여 손상을 방지하고 상대가 카운터에 취약하도록 돕습니다.
UFC 5의 머리 움직임
플레이어가 펀치를 슬립하는 데 사용할 수 있는 두 가지 방법이 있습니다. 가드 동작과 가드 해제 동작을 사용할 수 있습니다. 둘 다 작동하지만 각 방법에는 단점이 있습니다. 보호받지 않은 채 머리를 움직이는 것이 더 빠르고 플레이어의 반격도 더 잘 되지만 UFC 5 선수는 맞을 경우 더 취약합니다. 가드를 사용하면 타격으로 인한 피해가 일부 무효화되지만 체력이 소모됩니다.
- 무방비 상태로 스트레이트 펀치, 킥, 무릎 점프 – PlayStation의 경우 R1, Xbox의 경우 RB를 누른 상태에서 R 스틱을 위나 아래로 튕깁니다. 잽, 후크 또는 어퍼컷으로 응답하여 카운터 펀치를 날립니다. 이스라엘 아데산야와 같은 일부 선수는 다른 선수보다 반격과 머리 움직임이 더 좋습니다.
- 슬리핑 스트레이트 펀치, 킥, 점프 무릎 보호 – PlayStation에서는 R1과 R2를, Xbox에서는 RB와 RT를 누른 상태에서 R 스틱을 위나 아래로 튕깁니다. 잽, 후크 또는 어퍼컷으로 응답하여 카운터 펀치를 날립니다. 이러한 펀치를 슬립하는 방법을 배우는 것은 장거리 직선 콤보를 던지는 Conor McGregor와 같은 전투기를 상대로 탁월합니다 .
- 무방비 풀백으로 슬립 훅, 어퍼컷, 점핑 니, 스트레이트 킥을 할 수 있습니다 . Xbox의 R1 버튼이나 RB를 누른 상태에서 R 스틱을 상대방에게서 멀리 당깁니다. 플레이어는 애니메이션이 끝나기 전에 풀백 카운터를 칠 수 있습니다.
- Guarded 풀백으로 슬립 후크 및 어퍼컷 – Xbox에서 R1 및 R2 버튼 또는 RB 및 RT를 누른 상태에서 R-Stick을 상대에게서 멀리 당깁니다. 플레이어는 카운터로 응답할 수 있지만 무방비 상태만큼 빠르지는 않습니다.
- 무방비 상태의 더킹 훅, 스트레이트 및 라운드하우스 킥 – Xbox에서 R1 버튼 또는 RB를 누른 상태에서 R 스틱을 상대쪽으로 이동합니다.
- 더킹 훅, 스트레이트 및 라운드하우스 킥 가드 – Xbox에서 R1 및 R2 버튼 또는 RB 및 RT를 누른 상태에서 R 스틱을 상대쪽으로 이동합니다.
카운터 헤드 이동
플레이어는 모든 머리 움직임에 대한 카운터가 있다는 점을 알고 있어야 합니다.
- 직선 공격을 피하기 위해 머리를 좌우로 움직이면 전투기는 갈고리에 취약해 집니다 .
- 풀백 동작을 통해 몸을 활짝 열어 후크, 스트레이트 펀치, 라운드하우스 킥 등을 할 수 있습니다. 신체 손상을 입으면 체력도 소모됩니다.
- 더킹을 하면 플레이어는 어퍼컷과 무릎 공격에 취약 해집니다 .
Mike Tyson 및 Dominic Cruz와 같은 일부 전투기는 특유의 머리 움직임과 돌진을 가지고 있습니다. 늘 그렇듯이 UFC 5 플레이어는 게임의 연습 모드에서 이러한 동작을 배워야 합니다. UFC 5에서 실력을 향상하는 가장 효율적이고 빠른 방법입니다.
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