증강 소환사는 월드 오브 워크래프트 최초의 진정한 지원 전문화로서 드래곤 플라이트에 처음 소개되었을 때 커뮤니티에 큰 반향을 일으켰습니다.
게임에서 유일한 지원 클래스인 Augmentation은 할당된 DPS 역할에서도 뛰어나 World First 레이드 팀에 포함하기에 적합한 선택입니다. 이 전문화를 처음 접하는 사람들에게 이 전문화는 독특한 플레이 스타일을 제공합니다.
처음에는 블랙 드래곤플라이트의 강력한 데미지 능력으로 플레이어가 놀라운 AoE와 단일 대상 데미지로 전장을 지배할 수 있습니다. 이 스펙의 지원 능력 중 다수는 브론즈 드래곤플라이트에서 파생되었으며, 두 가지를 시너지적으로 사용하여 플레이어가 증강 에보커로서 성공할 수 있습니다.
The War Within에서 증강 에보커 클래스 변경
예상대로, 이전 확장팩에서 스펙의 인상적인 효율성을 감안할 때, 증강은 The War Within의 출시와 함께 여러 차례 약화를 받았습니다. 다행히도 현재 플레이어에게는 PvE 또는 PvP에서 게임 플레이에 눈에 띄게 영향을 미칠 변경 사항이 거의 없습니다.
가장 중요한 개발은 화염 숨결의 가동 시간을 유지하는 데 중점을 둔 새로운 캡스톤 재능인 용암 불씨의 도입입니다. 화염 숨결을 활성화하면 블랙 주문에 20%의 피해가 증가하여 효과적으로 활용하면 출력이 크게 향상됩니다.
더불어 플레이어는 새로운 토글 능력인 ‘파워 감지’를 눈여겨봐야 합니다. 이 능력은 쿨다운이 활성화된 아군에게 시각적인 신호를 제공하여 팀원이 큰 데미지 폭발을 달성했을 때 추적하여 최적의 결과를 낼 수 있도록 도와줍니다.
증강 Evoker 재능, 영웅 재능 및 빌드
아래에 설명된 Evoker 재능 트리는 Evoker 클래스가 유명한 유틸리티를 보여줍니다. 여기에는 Verdant Embrace와 같은 주요 치유 능력, Expunge를 통한 정화 능력, Obsidian Scales를 통한 피해 완화가 포함됩니다.
또한, 산사태와 억압의 포효와 같은 기술을 통한 군중 제어도 충분히 가능하며, 용의 유산과 본능적 비밀과 같은 노드를 통한 필수 수동 버프도 있습니다.
트리의 마지막 노드는 지원 역할에 두 가지 중요한 능력을 제공합니다. 공간적 역설은 시전하는 동안 이동을 허용하고 플레이어와 아군 힐러 모두의 주문 범위를 100% 증가시켜 특히 이번 시즌에 바닥 위험이 가득한 Mythic+ 던전에서 유용합니다.
증강 에보커의 효과에 있어서 파이어 브레스의 중요성을 고려하여, 우리는 그 성능을 개선하는 것을 목표로 하는 여러 재능 노드를 선택했습니다. 여기에는 지속 피해 효과를 강화하는 Blast Furnace와 Fire Breath 이후 강화 레벨당 한 명의 추가 적을 공격할 수 있는 Leaping Flame이 포함됩니다.
증강 트리는 DPS 플레이어에게 즐거움이 시작되는 곳으로, Ebon Might 키스톤의 지원 노드로 시작합니다. 이를 통해 데미지 로테이션의 핵심 능력인 Eruption이 잠금 해제되고, Ricochet Pyroclast 패시브로 더욱 강화되어 AoE 데미지 출력을 증가시킵니다.
다음 티어에서는 두 가지 주요 데미지 능력을 사용할 수 있습니다. Breath of Eons는 Ebon Might의 영향을 받은 아군으로부터 데미지를 축적한 후 강력한 공격을 가합니다. Upheaval은 적을 공중으로 들어올린 후 내리쳐 상당한 데미지를 입힙니다.
트리를 진행하면서 에센스 버프가 강화되고, 특정 능력치와 전반적인 능력치가 향상되며, 궁극적으로는 보다 적극적인 지원 중심 능력을 갖추게 됩니다.
첫 번째는 Blistering Scales로, 아군의 방어력을 높이고 적의 공격에 폭발 피해를 입힙니다. Draconic Attunements를 사용하면 근처 아군 4명에게 버프를 선택하여 최대 체력을 2% 증가시키거나 이동 속도를 10% 증가시킬 수 있습니다.
나머지 트리는 Essence Burst를 버프하는 데 중점을 두고 Eruption과 그 상호 작용을 강화합니다. Ignition Rush와 같은 핵심 재능은 Eruption의 시전 시간을 40% 줄여 복잡한 메커니즘을 피하고 피해를 극대화하는 데 도움이 됩니다.
트리의 마지막에 강조할 핵심 재능으로는 Interwoven Threads와 Molten Embers가 있습니다. 전자는 주문에 대한 10%의 범용 쿨다운 감소를 제공하며, 로테이션을 최적화하는 데 중요합니다. Molten Embers는 Black Dragonflight 주문의 Fire Breath에 맞은 적이 받는 피해를 20% 증가시킵니다.
영웅의 재능
Scalecommander는 The War Within 베타의 초기 단계에서 상당한 가능성을 보여주었지만, Chronowarden은 레이드와 Mythic+에서 모두 적용되는 증강을 위한 최고의 영웅 재능 트리로 떠올랐습니다. 버프와 능력 상호 작용의 숙련도에 더 많은 주의를 요구하지만, 적절하게 실행하면 보상이 상당합니다.
많은 영웅 재능 트리와 마찬가지로 Chronowarden은 플레이어가 빌드를 사용자 정의할 수 있는 세 가지 선택 노드가 있는 대체로 고정된 디자인을 특징으로 합니다. 첫 번째는 Temporality와 Motes of Acceleration 중에서 선택할 수 있으며, 귀중한 피해 감소를 위해 Temporality를 선호합니다.
두 번째 슬롯에서는 Time Convergence 대신 Double-time이 선택되었습니다. Double-time은 Ebon Might와 Prescience에 50%의 추가 스탯을 제공할 기회를 부여하는데, 이는 이 전문화에 대한 더 높은 Critical Strike 우선 순위와 잘 맞습니다.
운명의 주인과 불안정성 매트릭스 중 최종적으로 선택하는 것은 불안정성 매트릭스입니다. 불안정성 매트릭스는 강화 주문의 재사용 대기시간을 6초씩 줄여주므로 자주 발생합니다.
Scalecommander는 현재 전반적인 프레임워크에서 약간 뒤처져 있으며, 사소한 조정을 통해 잠재적으로 강력한 경쟁자가 될 수 있습니다. 그런 일이 일어나거나 어쨌든 잠재력을 탐구하고 싶다면 핵심 테마에 효과적인 전략을 구축할 수 있습니다.
세 가지 선택 노드는 모두 트리의 끝에 있는 Capstone 재능 앞에 나타납니다. 첫 번째 선택은 두 가지 피해 감소 능력 중에서 선택할 수 있습니다. Hardened Scales는 넉업에 비해 Obsidian Scales를 더 자주 사용하기 때문에 선호되는 선택입니다.
두 번째 슬롯에서는 확장된 전투가 전환된 힘보다 더 선호됩니다. 확장된 전투는 사용된 에센스 능력치마다 폭격에 추가 초를 더해 게임 플레이 중에 일관된 이점을 보장합니다.
마지막 슬롯은 Nimble Flyer에 더 적합하며, 떠 있는 동안 바닥 기반의 AoE 피해를 10% 감소시켜 Mythic+와 공격대 환경에서 일관된 완화 효과를 제공합니다. Deep Breath는 일반적으로 로테이션에서 큰 문제가 되지 않습니다.
통계 우선 순위
다행히도 Augmentation Evoker의 스탯 우선순위는 활동 유형이나 선택한 영웅 재능 트리와 상관없이 안정적으로 유지됩니다. 주로 장비를 준비할 때 가장 중요한 스탯은 Ebon Might와의 시너지와 사용 빈도로 인해 Intellect입니다.
지성 다음으로 우선시해야 할 2차 능력치 우선순위는 다음과 같습니다.
- 지배
- 치명타
- 서두름
- 다재
크리티컬 스트라이크는 주문에 두 배의 피해를 줄 수 있는 기회를 제공하는데, 이는 볼륨이 높은 로테이션을 가진 DPS에게 항상 이롭습니다. 증강을 플레이하는 독특한 측면은 시간의 모래 패시브 재능으로, 에본 마이트의 지속 시간을 추가로 50% 증가시킬 수 있습니다.
서두르면 모든 주문의 시전 시간이 단축되고, 지속 피해 효과에 추가 틱이 추가되며, 모든 능력의 글로벌 재사용 대기시간도 단축되므로 피해량을 극대화하는 데 필수적입니다.
마스터리: 타임워커는 강화 주문을 시전할 때마다 아군 한 명에게 변화의 모래를 부여하여 10초 동안 3%의 다재다능함을 증가시키며, DPS 아군에게 우선적으로 유리합니다. 게다가 다양한 아군 버프 능력의 지속 시간을 연장합니다.
다재다능함은 가장 다재다능한 보조 능력치 옵션으로, 데미지와 치유량을 모두 증가시키고 들어오는 데미지를 감소시키지만, 증강 소환사로서 우선 순위를 정하는 데는 그다지 설득력이 없습니다.
회전
증강 플레이어로서 가장 중요한 책임은 DPS와 Tank 플레이어에게 적절한 버프를 유지하는 것입니다. 이를 위해서는 두 명의 DPS 플레이어에게 Prescience를 시전하고 Tank에게 Blistering Scales를 시전하여 추가 피해 감소를 시켜야 합니다. 따라야 할 일반적인 로테이션은 다음과 같습니다.
- 예지
- 물집이 생기는 비늘
- 에본 마이트
- 에온스의 숨결
- 저울을 기울이다
- 살아있는 불꽃
- 불의 숨결
- 대변동
- 분화
- 살아있는 불꽃
기본적으로 이 전략은 팀을 버프한 후 데미지 버스트 단계에 대비하기 위해 Tip the Scales를 활용하는 것을 포함합니다. 그 후, 주요 능력을 사용하고 Living Flame을 사용하여 로테이션 동안 쿨다운 갭을 메웁니다.
필요할 때 로테이션에 통합할 수 있는 다양한 유틸리티 능력을 잊지 마세요. 특히 그룹 PvE 설정에서 유용할 수 있는 Azure Strike가 그 예입니다.
증강 에보커 티어 세트 분석
티어 세트는 각 직업에 대한 강력한 방어구 세트로, 세트의 2개 또는 4개를 장착할 때 특정 보너스를 제공합니다. 증강 에보커의 경우, 각성의 비늘 세트는 다음과 같은 보너스를 제공합니다.
- 2종 세트 – 3개의 Prescience마다 지속 시간이 100% 증가합니다.
- 4세트 – 예지력을 시전하면 활성화된 예지력 하나당 작은 균열이 생겨 다음 폭발이 강화되며, 균열 하나당 (주문력의 110%)의 피해를 입히고 칠흑의 힘의 지속 시간을 0.2초만큼 연장합니다.
예지력의 지속 시간이 길어지면 가동 시간이 늘어나 나가는 피해량이 눈에 띄게 늘어나고, 이를 통해 더욱 기회주의적인 사용이 가능해집니다.
4피스 보너스는 특히 주목할 만하며, Eruption의 사용을 극대화합니다. Prescience Fissures는 2피스 보너스와 함께 최대 5회까지 중첩될 수 있으며, Wowhead 에서 지적했듯이 나가는 피해가 약 10% 증가합니다 .
보석과 마법 부여
최근 WoW 확장팩과 마찬가지로, 특정 마법 부여는 다른 마법 부여보다 상당히 뛰어납니다. 따라서 각 슬롯에 대한 최상의 선택은 다음과 같습니다.
슬롯 | 베스트 인챈트 |
무기 | 무기 강화 – 빛나는 힘의 권위 |
망토 | Enchant Cloak – 날개 달린 우아함의 노래 |
가슴 | 상자 마법부여 – 수정 같은 광채 |
팔보호구 | 브레이서 마법부여 – 갑옷 회피의 주문 |
다리 | 일몰 스펠스레드 |
부츠 | Enchant Boots – 수비수의 행진 |
반지 – 일반 | 인챈트 링 – 라디언트 마스터리 |
반지 – 저주받은 | 반지 마법부여 – 저주받은 마스터리 |
무기 강화 – 빛의 힘의 권위가 가장 중요합니다. 피해가 발생할 때마다 이를 발동할 기회가 있어, 상당한 단일 대상 피해와 기본 능력치의 일시적 증가가 발생합니다.
나머지 슬롯은 DPS 출력을 극대화하는 데 중점을 둡니다. Crystalline Radiance는 장착 시 기본 스탯을 745만큼 크게 높입니다. 다른 인챈트는 마스터리를 포함한 보조 스탯을 강화하는 데 중점을 두고, 스태미나와 회피를 강화합니다.
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