월드 오브 워크래프트: 내면의 전쟁을 위한 궁극의 영웅 재능 계층 목록

월드 오브 워크래프트: 내면의 전쟁을 위한 궁극의 영웅 재능 계층 목록

영웅 재능은 World of Warcraft: The War Within에서 중요한 추가 사항으로, 플레이어가 다양한 빌드를 탐색하고 클래스의 판타지를 온전히 받아들일 수 있는 기회를 제공합니다. 다양한 옵션을 사용할 수 있으므로 확장팩 출시를 준비하기 위해 각 재능의 강점을 정리했습니다.

영웅 재능은 다양한 전문화와 연결된 별개의 트리로, 각 직업 내의 두 가지 전문화에 접근할 수 있습니다. 특정 전문화의 우선순위가 다르고, 그 결과 전문화에 따라 영웅 재능의 효과에 상당한 차이가 있는 것은 분명합니다.

저희 랭킹 시스템은 각 영웅 재능 트리의 전반적인 성과를 평가합니다. 즉, 영웅 재능 세트가 한 스펙에서는 S-Tier로 간주되지만 다른 스펙에서는 B-Tier로 간주되는 경우, 저희 랭킹에서는 A-Tier로 분류됩니다.

WoW: 내면의 전쟁 영웅 재능 계층 목록

클래스/스펙
에스 악마술사, 성난폭풍, 서리불꽃, 시간의 수호자, 엘룬이 선택한 자
에이 태양의 전령, 성전사, 폭풍의 사자, 지옥의 사자, 거상, 천상의 전달자, 화염의 사자, 비늘의 사령관, 발톱의 드루이드, 산레인, 아콘, 지옥의 흉터
파시어, 영혼 수확자, 슬레이어, 보이드위버, 하모니의 마스터, 숲의 수호자, 알드라치 파괴자, 죽음의 인도자, 오라클
기음 운명의 결속자, 산의 타네, 주문의 투사, 섀도우 팬, 어둠의 레인저, 야생의 추적자, 묵시록의 라이더, 무리의 지도자, 토템
데스스토커, 라이트스미스, 트릭스터, 센티넬

우리의 계층 설명

나열된 티어는 특정 맥락을 고려하여 선택할 적절한 영웅 재능 트리를 결정할 때 참조로 사용해야 합니다. 이러한 레벨은 다음과 같이 정의할 수 있습니다.

  • S-Tier: 최고 중 최고이며 두 전문 분야에 모두 매우 강력합니다.
  • A-Tier: 사양과 응집력 있는 구조를 추가하는 데 매우 효과적입니다.
  • B등급: 약점이 있을 수 있는 좋은 선택
  • C등급: 다른 영웅 재능 트리에 비해 성과가 낮지만 구속력 있는 품질이 있습니다.
  • D-Tier: 미완성, 파손 또는 방향성이 부족한 이 나무는 거의 항상 완전히 피해야 합니다.

S-티어

악마사냥꾼

The War Within의 WoW 워록
블리자드 엔터테인먼트/덱스터토

Diabolist는 전 세계의 모든 영웅 재능 트리 중에서 최고 중 하나로 돋보입니다. WoW에서 워록의 본질을 나타내며, 클래스의 능력을 크게 향상시키는 잘 만들어진 노드를 자랑합니다.

악마 소환에 관련된 요소는 악마학 흑마법사에게 더 유익할 수 있지만, 파괴 플레이어에게도 여전히 최고의 선택입니다. 원하는 클래스 판타지를 성공적으로 포착하고 PvE 콘텐츠에서 플레이어의 성과를 크게 향상시키는 희귀한 재능 트리 중 하나입니다.

선퓨리

마법사 영웅 재능의 S-Tier에서 가장 인기 있는 선택 중 하나는 Sunfury로, The War Within에서 매우 기대되는 선택입니다. 주제적으로 블리자드는 The Burning Crusade의 요소와 Kael’thas Sunstrider의 등장을 통합하여 한 단계 더 나아갔습니다.

메커니즘 측면에서 Sunfury는 Arcane Mage의 Clearcasting의 존재감을 크게 증폭시켜 이전 기술을 능가합니다. 이 강화는 이 특성에 큰 이점을 제공하고 Sunfury를 최고의 선택으로 굳건히 합니다. 다른 재능 트리와의 순위에 대한 몇 가지 사소한 우려에도 불구하고 Sunfury는 의심할 여지 없이 이 확장팩의 시작에서 모든 클래스에 가장 지배적인 옵션 중 하나로 남을 것입니다.

프로스트파이어

올해 초 블리자드가 처음 발표했을 때, Frostfire는 마법사 플레이어들로부터 큰 열광을 받았습니다. Frost Mages는 몇 가지 순환적 어려움에 직면할 수 있지만, Fire와 Frost Mastery의 강력한 융합으로 쉽게 극복할 수 있습니다.

Fire Mage의 성능은 The War Within의 베타 테스트 동안 상당히 떨어졌고 전체 확장팩에서의 성공에 대한 우려가 있습니다. 그러나 Frostfire 트리에는 잠재적인 이점이 있는데, Empowerment와 Infusion 프로세스가 그렇지 않으면 빛이 바랜 전문화를 개선할 수 있는 능력을 가지고 있기 때문입니다.

크로노워든

처음에는 Chronowarden으로 알려진 Evoker Hero Talent 트리가 가장 설득력이 없어 보였을 수 있습니다. 그러나 증강을 전문으로 하는 플레이어는 그것이 게임의 유일한 진정한 지원 전문화가 더 큰 효율성으로 역할을 수행할 수 있게 한다는 것을 알게 될 것입니다.

Threads of Fate와 Master of Destiny 노드의 조합은 매우 강력하여 이 특성의 성능을 크게 향상시키는 버프를 제공합니다. 때때로 이상적인 로테이션과 충돌할 수 있지만, Preservation은 또한 데미지 출력과 치유 능력에서 상당한 향상을 얻습니다. 이를 통해 이 특성은 던전에 다양한 스킬 세트를 제공하고 Holy Paladin과 같은 강력한 힐러와 효과적으로 경쟁할 수 있습니다.

엘룬의 선택

쿨 티라스의 티라가드 해협에 있는 늑대인간 드루이드
블리자드 엔터테인먼트

사양 간에 상당한 차이가 있음에도 불구하고, Elune’s Chosen 트리는 가디언과 밸런스 드루이드 모두에게 실질적인 이점을 효과적으로 제공했습니다. 밸런스 드루이드의 경우, 가장 큰 매력은 상당한 양의 아스트럴 파워를 생성하고, 기존 툴킷과 완벽하게 통합하며, 로테이션의 핵심 측면을 우선시하는 능력에 있습니다.

가디언 드루이드의 경우, 이 나무는 다른 선택에 비해 덜 화려해 보일 수 있지만, 최대 레벨에 도달하면 전체적인 향상이 매우 눈에 띄게 나타납니다. 마스터리 버프가 추가된 것도 유익하고, 게임플레이는 크게 변하지 않으므로 플레이스타일을 크게 조정할 필요가 없습니다.

A등급

태양의 전령

Herald of the Sun은 나열된 첫 번째 팔라딘 트리로, 징벌 팔라딘에게 훌륭한 자산임이 입증되었습니다. AoE 출력을 효과적으로 높이고 Wake of Ashes 및 Divine Storm과 같은 능력을 강화합니다.

피해를 최적화하는 물류적 어려움에도 불구하고, Sun’s Avatar는 믿을 수 없을 정도로 즐겁고 강력한 능력입니다. Holy 특성에서 직관적인 버프를 통해 새로운 수준의 다양성을 제공하고 직접적인 치유 측면에서 Lightsmith를 능가합니다. Sunspot의 무작위성은 약간 예측할 수 없지만 두 특성의 효과에 큰 영향을 미치지는 않습니다.

기사단

템플러는 A티어에서 자리를 차지한 또 다른 팔라딘 트리로, 내면의 전쟁에 참여하려는 모든 플레이어에게 좋은 선택입니다. 빛의 망치를 소환하는 능력을 가진 이 트리는 엄청난 양의 신성 및 물리적 피해를 입힙니다.

보호 성기사의 경우, 티르의 눈을 활용하는 데 중점을 두고 있으며, 이를 통해 12초 동안 빛의 망치를 시전할 수 있는 능력을 부여하고 3개의 추가 대상에게 엠피리언 망치를 발동합니다. 징벌 성기사의 경우, 트리는 빠르게 증가하는 과정에 중점을 두고 있으며, 망치로 인한 피해가 폭주합니다.

폭풍 인도자

Elemental Shaman 특성은 WoW가 시작된 이래로 중요한 위치를 차지해 왔으며, Stormbringer는 그것을 다음 단계로 끌어올릴 준비가 되었습니다. 이 재능은 다음 Lightning Bolt를 Tempest로 변환하기 위해 많은 양의 Maelstrom을 생성하는 데 중점을 둡니다.

나머지 재능 트리는 매우 응집력이 강하고 지능적인 능력 통합을 특징으로 하지만, 후자는 매우 인상적인 단일 대상 및 AoE 피해를 입히는 데 뛰어납니다. 강화가 Stormbringer의 의도된 대상이 아니지만, 동일한 긍정적인 측면이 적용됩니다. 또한, Awakening Storms는 플레이어가 주의해야 할 또 다른 중요한 피해 프로세스를 제공합니다.

헬콜러

베타에서 몇 가지 주목할 만한 버그가 발생했음에도 불구하고 Warlock의 성능을 정확하게 평가하는 것은 여전히 ​​어렵습니다. 그러나 Hellcaller 트리는 강력한 힘을 발휘하고 있습니다. Affliction Warlock을 전문으로 하는 사람들은 Malevolence 쿨다운과 Aura of Enfeeblement가 로테이션 관리와 전반적인 삶의 질을 크게 개선하기 때문에 기뻐할 것입니다.

파괴 플레이어 대부분이 Hellcaller의 DoT 집중(그리고 Diabolist의 놀라운 힘)으로 인해 Diabolist를 선택할 가능성이 매우 높습니다. 그럼에도 불구하고 Wither 스택의 메커니즘은 이 선택에 많은 매력적인 측면을 제공합니다.

거상

콜로서스는 겉보기에 눈에 띄지 않는 특성 때문에 이 목록에 포함하기 어려운 영웅 재능 세트일 수 있습니다. 그러나 자세히 살펴보면 보호 전사와 무기 전사의 능력에 상당한 향상과 실질적인 이점을 제공합니다.

Shockwave의 증가는 큰 영향을 미치고, 플레이어 파워 보너스는 덜 정의되었지만 여전히 분명합니다. Demolish는 두 전문화에 모두 환영받는 추가 사항이며, Arms는 공격 능력에서 가장 많은 혜택을 받습니다.

천상의 통로

월드 오브 워크래프트에서 수도사가 지팡이를 휘두른다(무역소 스토리) 내면의 전쟁
블리자드 엔터테인먼트

혼란스러운 Windwalker 재능 트리에도 불구하고, Conduit of the Celestials는 종종 과소평가되는 트리입니다. 이는 일부에게 이상하게 보일 수 있는 특정 능력에 대한 비전통적인 초점 때문입니다.

나무가 Mistweavers를 밀어내는 특정 방향이 있지만, 이를 따라가면 실제로 게임 플레이 경험을 향상시킬 수 있습니다. Windwalker도 마찬가지지만, 이 특성은 Conduit만으로는 해결할 수 없는 더 큰 문제에 직면해 있습니다.

플레임셰이퍼

무엇보다도, Flameshaper는 게임 플레이 중에 엄청난 즐거움을 제공합니다. 주로 빠르고 강력한 공격을 제공하는 데 중점을 두고 있으며, Chronowarden과 Scalecommander에 비해 독특한 경험을 제공합니다. Preservation Evoker의 경우, 주된 초점은 삶의 질과 전반적인 치유 효과를 향상시키는 데 있습니다.

이 특성은 파괴력이 빠르게 강력한 힘으로 변해, Engulf를 사용하여 말장난이긴 하지만 파괴적인 피해를 입히는 수단을 사용한다는 것을 알게 될 것입니다.

스케일 커맨더

판테온의 모든 나무 중에서 Scalecommander는 가장 잘 구성되고 응집력이 있는 나무 중 하나로 돋보입니다. Augmentation은 이미 매우 효과적이지만 Scalecommander는 다양한 환경에 더 잘 맞도록 더욱 강화합니다.

Capstone의 Maneuverability 재능은 Deep Breath와 Breath of Eons의 방향을 제어하는 ​​능력을 제공하여 이 스펙의 즐거운 게임 플레이를 향상시킵니다. 또한 Scalecommander는 Devastation에 큰 자산임이 입증되어 스펙의 DPS 순위를 높이고 효과를 더욱 향상시킵니다.

발톱의 드루이드

엘룬의 선택의 인상적인 수준에는 미치지 못할지 몰라도, 발톱의 드루이드는 여전히 수호자와 야수 역할 모두에서 뛰어난 뛰어난 트리입니다. 야수 역할의 경우, 사나운 물기에 너무 많은 중점을 두더라도 여전히 최고의 선택입니다.

최근에 이름이 바뀐 Ravage 재능은 재능 트리의 중심이 되며 트리가 완전히 개발되면 강력한 힘이 됩니다. 활성화하려면 프로세스에 의존하지만 자주 발생하며 이 재능에 포인트를 투자할 만큼 강력합니다.

산레인

San’layn 트리의 중심 초점은 최근에 도입된 Blood Queen의 정수로, 가속을 증가시키고 짧은 시간 안에 최대 7.5%까지 도달할 수 있는 버프입니다. 베타 단계에서 트리에 적용된 수정 사항은 이전의 많은 우려 사항을 해결하여 최초 발표에 비해 Blood Death Knights에 대한 더 효과적인 솔루션이 되었습니다.

산레인의 선물은 또한 피의 여왕의 정수의 효능을 강화하여 플레이어의 로테이션을 전혀 변경하지 않고도 강력한 이점을 제공합니다.

아르콘

Archon Hero Talent 트리는 Shadow와 Holy Priest 모두에게 강력한 선택입니다. 이것은 전자의 폭발적인 피해를 강화하여 다시 강조된 Mind Spike를 로테이션에 완벽하게 통합합니다. 이 추가는 이 스펙의 이미 강력한 능력에 더할 뿐입니다.

홀리 팔라딘의 능력은 미묘한 영향을 미치며, 주로 Resonant Energy와 Empowered Surges와 같은 수동적 버프에 의존합니다. 또한, Energy Cycle은 쿨다운을 유익하게 줄여주는 반면, Word of Supremacy는 이 클래스에 대한 전반적인 버프를 제공합니다.

펠 흉터

WoW: 내면의 전쟁에서의 악마 사냥꾼
블리자드 엔터테인먼트

Fel-Scarred는 두 가지 악마 사냥꾼 전문화 중 하나이며 주제적으로 뛰어납니다. 기계적으로 매우 간단하며, 다양한 사용자 정의를 허용하는 수동 보너스가 있습니다. 이러한 유연성 덕분에 Vengeance와 Havoc 플레이어 모두 재능 옵션을 완전히 탐색할 수 있습니다.

Metamorphosis의 두드러진 특징은 그 영향인데, 특히 Havoc의 경우 Dreamsurge 재능 노드의 도움으로 더 효과적인 AoE 능력이 됩니다. 한 전문화를 다른 전문화보다 선호하지 않고 클래스 전체를 완벽하게 보완합니다.

B등급

파시어

너무 부정적으로 들리고 싶지는 않지만, Farseer의 Hero Talent 트리는 흥미롭지 않다고 여겨질 수 있다는 점을 말해야 합니다. 그러나 여전히 미묘한 파워 증가와 유용한 버프를 제공하여 목적을 잘 충족합니다. Elemental 플레이어의 경우 무작위성이라는 추가 요소가 일부를 억제할 수 있지만, Primordial Wave에 따른 Ancestor 소환은 귀중한 Keystone이고 Ancestral Swiftness Capstone 버프는 매우 유익합니다.

회복 주술사는 지원 툴킷으로 전환하는 데 약간 불안함을 느낄 수 있지만, 궁극적으로는 다양한 PvE 시나리오에 적응하는 능력에 도움이 될 수 있습니다.

영혼 수확자

Diabolist는 많은 Demonology Warlocks에게 매력적일 수 있지만, 대신 Soul Harvester를 선택해야 하는 몇 가지 이유가 있습니다. 장점 중 하나는 Shared Fate를 통해 제공하는 추가 AoE 데미지로, Quietus에 의해 강화되며 죽일 필요 없이 활성화할 수 있습니다.

내면의 전쟁 베타 버전에서 사양에 적용된 변경 사항과 마찬가지로, 고통 특성 노드도 해당 특성이 겪은 대대적인 개편과 완벽하게 일치합니다.

살해자

Slayer의 Hero Talent 트리는 Arms와 Fury에 매우 효과적인 것으로 입증되었습니다. Colossus는 Shockwave와 같은 특정 능력에 상당한 데미지 증가를 제공하는 반면, Slayer는 두 가지 전문화를 전반적으로 강화합니다. 즉, 적절한 로테이션을 선택하는 한 사용하는 특정 능력은 그렇게 중요하지 않습니다.

Execute와 Bladestorm 프로세스의 빈도는 운에 너무 의존하는 느낌을 피할 만큼 일관적입니다. 약간의 조정을 통해 티어를 올릴 가능성이 있습니다.

보이드위버

월드 오브 워크래프트: 내면의 전쟁 영웅 재능 스토리의 섀도우 프리스트
블리자드 엔터테인먼트

Voidweaver의 주목할 만한 측면 중 하나는 주제적 일관성으로, 이를 가장 흥미로운 트리 중 하나로 만들고 Shadow Priest의 클래스 판타지를 훌륭하게 구현합니다. Keystone 능력은 Void Torrent(또는 Discipline Priest의 경우 Mind Blast)가 소환하는 Shadow 데미지 구역인 Entropic Rift를 소개합니다.

이것의 효과는 현재 로테이션을 크게 변경하지 않고도 인상적으로 유지됩니다. 또한, Capstone 재능인 Collapsing Void는 크기와 전반적인 피해를 모두 증가시켜 더욱 강화합니다.

하모니의 마스터

Master of Harmony의 두드러진 특징 중 하나는 일관된 주제적 흐름으로, Brewmaster와 Mistweaver 모두에게 매우 적합합니다. 후자의 경우, 재능 트리는 수많은 치유 강화를 제공하며, 특히 Aspect of Harmony와 Coalescence를 통해 플레이어의 노력이 최소화됩니다.

대상이 이미 HoT를 받고 있을 때 나가는 치유가 강화되기 때문에 상황은 크게 확대될 가능성이 있습니다. 이는 Brewmaster에도 적용되지만 대신 피해를 증가시키는 데 중점을 둡니다. 지금까지 두 방법 모두 효과적인 것으로 입증되었습니다.

숲의 수호자

7월에 Keeper of the Grove에 대한 상당한 개선은 잠재적으로 낮은 티어 트리에서 상승하는 데 크게 기여했습니다. 현재 B 티어에 자리를 잡고 있지만, 이는 주로 밸런스 플레이어들이 Treant 플레이스타일을 받아들이는 것에 대한 우려 때문입니다.

게다가, 세나리우스의 Might와 다른 관련 능력에서 부여된 강화는 플레이어에게 이전에는 권장되지 않았던 로테이션을 따르도록 강요합니다. 그러나 올바르게 사용하면 매우 효과적이며 상당한 피해(또는 회복 드루이드의 경우 치유)를 입힐 수 있습니다.

알드라치 리버

The War Within 베타에서 첫 번째 Demon Hunter Hero Talent 트리는 Keeper of the Grove와 비슷하게 플레이어 사이에 분열을 일으켰습니다. 이 트리는 글레이브에 크게 의존하는데, 이는 일부 Demon Hunter 플레이어에게는 바람직한 플레이 스타일이 아닐 수 있습니다.

몇 가지 단점이 있음에도 불구하고, Reaver’s Glaive를 시전하기 위해 Soul Fragments를 소모하는 효과에 대한 긍정적인 소식이 여전히 있습니다. Reaver’s Glaive는 Throw Glaive의 상당히 강력한 버전입니다. Vengeance에서 사용하기에 적합하지 않을 수 있지만, 그 능력은 변함이 없으며 전반적인 게임 플레이에 통합하기 위해 더 많은 노력이 필요합니다.

죽음을 가져오는 자

Deathbringer의 구성은 기존 Death Knight 능력에 귀중한 추가 사항입니다. 주된 목적은 Reaper’s Mark를 축적하는 것입니다. Reaper’s Mark는 능동적 사용 능력으로 분류되지만 Blood와 Frost DK의 일반 로테이션에서 주로 수동적 요소로 기능합니다.

이 게임은 또한 선택한 스펙에서 뛰어난 성과를 내고, 플레이 스타일을 크게 바꾸지 않고도 기술과 효율성을 가지고 플레이하는 플레이어에게 보상을 제공합니다. 약간의 개선이 필요할 수 있지만, 이것이 이 티어에 자리를 잡은 이유입니다. 영리한 디자인 덕분에 가까운 미래에 A 티어 또는 심지어 S 티어로 올라갈 가능성이 높습니다.

소프트웨어 회사

The War Within의 알파 및 베타 단계 동안 Oracle은 여러 차례 재설계를 거쳤습니다. 많은 노력 끝에 마침내 제자리를 찾았습니다. 이제 제공하는 버프가 상당히 강력해져서 가치 있는 선택이 되었습니다. 몇 가지 추가 조정을 거치면 훨씬 더 큰 영향을 미칠 가능성이 있습니다.

버프를 활성화하려는 노력에도 불구하고, 버프를 유지하는 것은 여전히 ​​지나치게 복잡하게 느껴질 수 있습니다. 그 결과, Discipline과 Holy 전문화는 모두 마스터하는 데 필요한 시간과 노력을 정당화할 만큼 충분한 이점이 없이 불필요하게 복잡해 보일 수 있습니다. 그러나 현재 상태에서는 현재 메타 내에서 두 가지 전문화에 대한 실행 가능한 대안이 여전히 있습니다.

보초

Sentinel은 Marksmanship의 효율성을 크게 향상시킬 수 있는 Hunters에게 신뢰할 수 있는 옵션입니다. 이 전문화에 획기적인 기능을 도입하지는 않지만, 일반적인 게임 플레이 중에 거의 감소하지 않는 일관된 데미지 증가를 제공합니다.

The War Within 베타에서 Survival은 가장 성공적인 Hunter 스펙으로 떠올랐습니다. HT 옵션은 더욱 큰 추진력을 얻는 데 도움이 되었고, Sentinel 노드의 달 피해는 표준 로테이션에 통합하기 쉬운 강력한 추가 사항입니다.

C등급

운명의 결속

WoW: The War Within에서 아제로스를 탐험하는 도적
블리자드 엔터테인먼트

흥미로운 전반적인 주제와 트리의 방향에도 불구하고, Fatebound Hero Talent 트리는 The War Within에서 Rogues가 겪는 어려움을 완화하기에 충분하지 않습니다. 트리가 약간의 이점을 제공할 수는 있지만 목록에서 더 높은 순위를 차지할 만큼 충분한 출력을 제공하지는 않습니다.

트리의 주요 우려 사항은 RNG에 대한 의존도가 높고 데미지 출력이 부족하다는 것입니다. Outlaw는 잠재적으로 효과가 증가할 수 있지만 Assassination은 Inevitability와 같은 특정 노드의 설계로 인해 뒤처지고 있습니다.

산 타네를 탐험하세요

처음에는 독특한 디자인으로 기대감을 불러일으켰지만, Mountain Thane Hero Talent 트리는 실행에 있어서는 부족했습니다. Protection과 Fury 플레이스타일의 본질을 성공적으로 포착했지만, 난수 생성에 대한 의존성으로 인해 일부 플레이어는 흥미를 잃었습니다.

게다가, Fury Warriors의 Thunder Clap 사용이 제한적이어서 특정 노드의 가치가 떨어지게 됩니다. Prot가 약간 개선되었지만, Tanking의 방어 강화에 대한 집중이 부족한 것이 이 업데이트된 환경에서 분명하게 드러납니다.

스펠슬링거

마법사에게 가장 약한 영웅 재능 트리임에도 불구하고 Spellslinger는 여전히 플레이어에게 괜찮은 옵션을 제공합니다. 그러나 역동적이고 강력한 Sunfury와 Frostfire 트리에 비하면 부족합니다. Frost Mages에게 더 적합하며, 하이브리드 Frostfire 접근 방식에 대한 순수한 원소 대안을 제공합니다.

비전 마법사에게 사용하기 쉬운 손쉬운 수동형 기술이 다수 있음에도 불구하고, AoE는 예측 불가능할 수 있으며, 특히 다른 기술에 비해 단조롭게 느껴질 수 있습니다.

Shado-Pan

Windwalker의 복잡한 툴킷을 다시 살펴보면, 훨씬 더 큰 영향력을 미칠 수 있는 영웅 재능 트리인 Shado-Pan에 도달합니다. 베타 조정으로 이 특성의 가장 눈에 띄는 문제점이 개선되었지만, Shado-Pan은 여전히 ​​DPS 전문화와 탱킹 대응자인 Brewmaster에게 상당한 이점을 제공하지 못합니다.

다시 한 번, 플레이 스타일은 매우 수동적이어서 복잡한 로테이션에 이미 압도당한 플레이어, 특히 몽크로 플레이하는 플레이어에게 이상적입니다. 그러나 완전히 만족스럽지 않을 수 있으며 잠재력에 도달하려면 상당한 조정이 필요합니다.

다크 레인저

발견의 계절에 있는 드워프 사냥꾼
블리자드 엔터테인먼트

목록에서 낮은 순위를 차지했지만, Dark Ranger의 전반적인 테마는 매우 몰입적이며 다른 영웅 재능 트리들 사이에서 두드러집니다. 사소한 조정으로 출력을 크게 개선할 수 있습니다. Marksmanship의 초점은 추가 Aimed Shots를 생성하는 데 있으며, 이는 충분하지만 효과적인 사용을 위한 적절한 우발성이 부족합니다.

중앙의 Black Arrow Keystone 재능에 의존함에도 불구하고, Beast Mastery는 진정한 Dark Ranger 판타지로 나아가는 데 필요한 추진력이 부족합니다. Barbed Shot을 새로 고칠 수 있는 기회만으로는 트리 전체를 높이기에 충분하지 않습니다.

와일드스토커

Wildstalker라는 이름에도 불구하고, 이 영웅 재능 트리는 Resto Druids에게는 B-Tier로 간주되지만 Feral에게는 D-Tier로 떨어집니다. 트리 내의 노드는 이름에서 암시하는 것과 달리 의도한 테마와 잘 맞지 않습니다.

회복 드루이드는 레이드와 Mythic+ 런에서 추가된 HoT가 유익한 버프가 될 가능성이 높지만, 특별히 흥미롭지는 않을 수 있습니다. 일반적으로 Wildstalker는 숙련도보다는 다양성에서 뛰어난 것으로 보입니다. 야성 드루이드는 Rake와 Rip의 DoT 프로세스를 좋아할 수 있지만, 더 강력하고 사용하기 만족스럽게 만들기 위해 조정이 필요합니다.

묵시록의 라이더

Rider of the Apocalypse로 알려진 Death Knight 트리는 발표되자마자 많은 주목을 받았지만, 그 색다른 디자인은 The War Within에 앞서 여러 가지 변경이 필요합니다. 처음부터 Rider는 Frost보다는 Unholy에 훨씬 더 적합한 것처럼 보입니다. 주요 재능을 중심으로 전개되기 때문에 무작위성은 일반적으로 수용 가능하지만, 어떤 Horseman이 등장할지 선택할 수 없기 때문에 특정 상황은 운에 맡겨질 수 있습니다.

전통적인 플레이 스타일을 따르지 않는 플레이어는 트리가 자신의 선호도와 충돌한다는 것을 발견할 수 있으며, 특히 룬 파워를 관리할 때 그렇습니다. 그러나 대부분의 노드는 해당 사양에 적합하며 사소한 조정과 개선을 통해 상위 티어에 배치될 가능성이 있습니다.”

팩 리더의 역할

팩 리더 트리에 대한 의견이 다양함에도 불구하고, 현재 생존 사냥꾼이 야수 마스터리보다 우수한 사양이라는 것은 널리 인정받고 있습니다. 이는 킬 커맨드가 그렇게 자주 사용되지는 않지만 귀중한 리소스 생성기 역할을 하며 쿨다운이 짧아 생존이 트리를 더 자주 활용할 수 있기 때문입니다.

유감스럽게도, 이 기술은 큰 영향력을 발휘하지 못하며, 야수 마스터리 플레이어들은 이 기술의 강점을 활용할 수 있는 기회가 제한적이어서 좌절할 가능성이 큽니다.

토템

토템은 흥미로운 개별 노드를 특징으로 하며 토템을 활용하는 데 중점을 두는 것이 반드시 나쁜 결정은 아닙니다. 그러나 전반적인 실행은 단절되어 느껴지고 영웅 재능 시스템으로서 진정으로 탁월해지기 위해 필요한 응집력이 부족합니다. 토템 플레이스타일이 치유 능력을 효과적으로 보완하기 때문에 Resto Shaman이 가장 큰 혜택을 얻습니다.

만약 유일한 목적이 정말로 주된 초점이었다면, 확실히 훨씬 더 높은 순위를 차지했을 것입니다. 그러나 강화는 사물의 거대한 구도에서 단지 뒷전인 듯합니다. Stormbringer가 강화에 주제적으로 완벽하게 맞지만, 현재는 그 범주에서 단독으로 존재합니다.

D-티어

라이트스미스

The War Within(영웅 재능 가이드)에서 빛나는 책을 들고 서 있는 성기사
블리자드 엔터테인먼트

Lightsmith는 처음에는 강력한 영웅 재능 트리를 가지고 있는 것처럼 보이지만, 결국 몇 가지 주요 결함으로 인해 실망스럽습니다. 불필요한 요소가 너무 많아서 어려움을 겪을 수 있기 때문에 이는 특히 Holy Paladins에게 어려울 수 있으며, 이는 다른 트리에서는 그렇게 흔하지 않습니다. 그러나 Prot Paladins는 초기 우려에도 불구하고 Holy Armaments를 사용하는 데 여전히 몇 가지 이점을 찾을 수 있지만, 현재의 복잡한 기능을 간소화할 수 있습니다.

게다가 다른 팔라딘 트리와 동등해지려면 전체 트리를 효과적으로 개선해야 합니다. 한 가지 해결책은 환상적인 테마를 완전히 수용하는 것이지만, 즉각적인 수정으로는 생존 가능한 경쟁자가 될 만큼 큰 영향을 미칠 가능성은 낮습니다.

사기꾼

Rogue 플레이어의 고민에 더해, D-Tier의 첫 번째 Hero Talent 트리는 인상적이지 않습니다. 공격적 이점의 대부분은 Feint를 중심으로 돌아가는데, Subtlety Rogue에게는 실망스러운 선택이 될 수 있습니다. 게다가 Fazed를 포함하더라도 현재 트리 구조에서는 공격성이 충분하지 않습니다.

두 가지 전문화와 관련이 있음에도 불구하고, Stealth를 사용함으로써 얻을 수 있는 이점이 부족하다는 것은 여전히 ​​당혹스러운 일입니다. 게다가, 이 Hero Talent 세트의 테마는 그 제목이 암시하는 기대에 부응하기 위해 강화되어야 합니다. 전반적으로, 현재로서는 그것을 사용할 만한 정당성이 충분하지 않습니다.

데스스토커

멋진 이름에도 불구하고 Deathstalker는 Assassination Rogues에게는 꽤 혼란스러울 수 있습니다. 이 영웅 재능 트리의 정확한 목적을 이해하기는 쉽지 않습니다. 전체 개념은 Deathstalker’s Marks를 중심으로 하며, 이는 스텔스 모드에서 Shadowstrike와 Ambush를 사용하여만 가할 수 있습니다.

이러한 표식을 갱신하는 가장 효과적인 방법은 은신 상태로 전환하여 모두 소모해야 하며, 그렇지 않으면 Deathstalker는 목적을 잃게 됩니다. Subtlety에 대한 명확성은 있지만, 이 전문화가 트리를 완전히 활용하도록 의도된 방식을 이해하는 것은 여전히 ​​어렵습니다.

이것은 전체 티어 목록입니다! 또한 DPS, 힐러, 탱커 전문화에 대한 포괄적인 순위와 The War Within의 콘텐츠에 대한 자세한 분석을 제공합니다.

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