Ultraman: Rising – 프랜차이즈의 새로운 시대

울트라맨: 라이징은 일본 외에서 개봉된 히어로 영화 중 약 60년 동안 가장 큰 기대를 모은 작품이며, 그 중 거의 3분의 1이 영화 개발에 소요되었습니다.

인터뷰에서 공동 감독인 섀넌 틴들(Shannon Tindle)과 존 아오시마(John Aoshima)는 넷플릭스의 애니메이션 영화가 다양한 측면에서 수십 년간의 발전을 대표한다고 밝혔습니다.

그들에게 Ultraman: Rising은 현실이 되기 위해 엄청난 헌신과 행운이 필요한 프로젝트였습니다. Tindle은 2000년대 초반에 처음으로 이 아이디어를 구상했습니다.

다양한 애니메이션 분야에서 수년을 보낸 후 마침내 연출을 추구할 기회를 얻었고 울트라맨에는 그들의 전문성이 반영되었습니다. 캐릭터는 색채와 에너지, 자신감으로 가득 차 있어 울트라 세계에 익숙하지 않은 사람들에게 이상적인 소개가 됩니다.

울트라로 가다!

울트라맨이 괴수 아기를 안고 있습니다.
넷플릭스

최신 영화에서는 사토 켄(Ken Sato)으로도 알려진 울트라맨이 사랑스러운 아기 괴수의 양부모 역할을 맡습니다. 이 예상치 못한 관계는 그에게 귀중한 교훈을 주었고 궁극적으로 슈퍼히어로 애니메이션 영화의 발전에 결정적인 역할을 했다는 것이 입증되었습니다.

아이디어 초기부터 Rising은 처음에는 Ultraman 영화로 의도되지 않았습니다. 프랜차이즈의 오랜 역사를 고려할 때, 그 자산 내에서 무언가를 만드는 것은 사랑하는 캐릭터에게 경의를 표하는 영화를 만드는 것보다 더 위험한 선택이었을 것입니다. 이러한 관점에서 시작함으로써 강력한 주제 기반이 확고히 자리잡을 수 있었습니다.

Tindle은 모든 사람이 공감할 수 있는 강력한 이야기를 공유하고 싶었습니다. 한때 아버지를 사랑했지만 아버지가 항상 부재하는 이유를 이해할 수 없었던 사람의 여정을 따릅니다. 이로 인해 괴로움과 이별이 발생하고 결국 부모를 비난하게 되었습니다. 그러나 그들은 성숙해지면서 부모의 행동과 희생을 이해하기 시작했습니다. 그리고 그들은 스스로 부모가 되면서 부모가 치러야 할 희생에 대해 더욱 깊이 이해하게 되었습니다.

Rising이 Ultraman 액션 영화가 될 가능성을 고려한 후 이러한 아이디어가 완벽하게 들어 맞는다는 것이 분명해졌습니다. 아오시마에 따르면 이 영화는 상황에 맞서 영웅이 되어야 하는 주저하는 아버지 켄의 이야기를 다룬다. 이 경험은 그가 울트라맨의 신학과 완벽하게 일치하는 세상의 높은 위험과 어려움을 이해하는 데 도움이 됩니다.

진화하는 울트라맨

울트라맨이 공격을 준비하다
넷플릭스

Ken의 배경은 여러 버전에서 여러 가지 변경을 거쳤습니다. Ultraman: Rising에서 그는 어린 시절을 도쿄에서 보낸 후 스포츠 경력을 위해 LA로 이주한 일본계 미국인으로 묘사됩니다. 그는 도쿄 자이언츠에 합류하기 위해 영화 초반에 도쿄로 돌아옵니다.

슈퍼 히어로 영화의 초기 대본은 도쿄에서 설정되었지만 제작 스튜디오 변경으로 인해 촬영지는 로스앤젤레스로 옮겨졌습니다. 결과적으로 Ken은 양국의 이중 배경을 가지고 있다고 결정되었습니다. 이 아이디어는 Netflix가 프로젝트에 참여했을 때 Ken의 이중성을 또 다른 방식으로 표현할 수 있게 되면서 더욱 확고해졌습니다.

“아오시마에 따르면 이러한 공생 캐릭터를 개발하는 것은 울트라맨의 핵심 이념을 확고히 하는 데 도움이 되었습니다. 문화적 차이를 수용하고 울트라맨으로서 자신의 정체성을 이해하기 위한 Ken의 개인적인 여정을 탐구함으로써 캐릭터가 진정으로 살아날 수 있었습니다.”

울트라맨의 역할을 완벽하게 구현하기 전에 Ken은 재능 있고 카리스마 넘치는 야구 선수였습니다. 처음에는 마이클 조던과 같은 수준의 자신감을 갖고 있는 것으로 묘사됐지만, 틴들은 일본 야구선수들의 태도가 다르다는 사실을 발견했다. 결과적으로 전체적인 스토리를 강화하기 위한 절충안이 만들어졌다.

Tindle에 따르면, 우리 제작팀의 일원인 Makiko Wakata는 일본 야구 선수들이 미국 선수들과 같은 수준의 자신감과 뽐내는 모습을 보이지 않는다는 통찰력을 공유했습니다. 일본에서 태어나 나중에 미국으로 이주한 와카타는 존과 함께 캐릭터를 이중문화로 만들 가능성을 제안했다. 그들은 둘 다 이것이 특히 애니메이션이나 가족 영화의 맥락에서 캐릭터에 더 깊이와 진정성을 더할 것이라고 느꼈습니다. Tindle은 이것을 캐릭터에 독특하고 비정형적인 관점을 가져올 수 있는 기회로 보았습니다.

아는 얼굴

울트라맨은 울고 있는 괴수 아기를 안아준다.
넷플릭스

이 전체 경험을 통해 Craig McCracken, Alex Hirsch, Travis Knight 등을 포함하여 TV 및 영화 업계의 수많은 유명 인물과의 협력을 통해 얻은 귀중한 교훈을 얻었습니다. Aoshima는 Gravity Falls의 여러 에피소드를 감독했으며 쇼의 제작 과정을 통해 영화를 성공적으로 완성하는 데 필요한 기술을 어떻게 갖추게 되었는지를 회상합니다.

“Gravity Falls 작업을 하면서 Alex Hirsch와 Mike Rianda가 제작 과정에서 에피소드 대본을 끊임없이 다듬는 모습을 지켜봤습니다.”라고 그는 설명합니다. “그들은 TV 제작 일정에 제약을 받지 않았습니다. 그들의 주된 초점은 이야기가 완벽하다는 것을 보장하는 것이었습니다. 지속적으로 반복하고 개선하기 위한 그들의 헌신은 장편영화 제작 과정과 유사한 프로세스로 이어졌습니다.”

Tindle은 Static Shock, The Fairly OddParents 및 Foster’s Home for Imaginary Children과 같은 쇼에서 작업하면서 비슷한 경험을 했습니다. 생산 라인에서의 이러한 경험을 통해 그는 영화 제작에서 시간의 가치를 더 잘 이해하게 되었고 적시에 결정을 내리는 것의 중요성을 배웠습니다.

“결단력 있는 태도가 중요해요. 제가 사람들에게 자주 말하듯이 ‘나에게는 마음을 바꿀 권리가 있습니다.’ 그렇게 하면 지금 뭔가를 시도했는데 작동하지 않으면 빠르게 계속해서 다시 시도할 수 있습니다. 다양한 TV 제작 경험을 통해 개발된 압축된 타임라인에 대해 생각하는 이러한 기술은 제가 장편 영화 작업으로 전환하는 데 도움이 되었습니다. 이를 통해 내 결정에 대해 더 많이 반복하고 생각할 수 있게 되어 궁극적으로 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.”

2022년 안노 히데아키 감독은 캐릭터를 재창조한 신 고질라의 영적 속편인 신 울트라맨으로 영웅의 부활을 이어갔습니다. 울트라맨: 라이징(Ultraman: Rising)과 신 울트라맨(Shin Ultraman)은 실사 및 애니메이션 콘텐츠는 물론 다양한 문화적 관점을 제공하여 모든 세대의 팬을 위한 보완적인 관문 역할을 합니다.

Tindle에 따르면 두 제품은 서로 다른 특성을 갖고 있지만 둘 사이에는 공유되는 요소가 있습니다. 여기에는 가족, 코미디, 오락이라는 개념뿐만 아니라 괴수가 일본 사회에 미치는 심각한 영향도 포함됩니다. 이런 점에서 울트라맨 라이징(Ultraman: Rising)과 신울트라맨(Shin Ultraman)은 이러한 오랜 전통을 계속 이어가고 있습니다.

Aoshima는 Ultraman 프랜차이즈가 새로운 영웅, 캐릭터 및 메시지를 소개하는 것이라고 덧붙였습니다.

너무 많이 공개하지는 않지만 Ultraman: Rising은 잠재적인 속편을 미묘하게 암시합니다. 영화가 잘 흥행하면 3부작도 제작될 수도 있다. 아오시마에 따르면, 전통적인 울트라맨 신화를 더 깊이 탐구하는 동시에 이전에 볼 수 없었던 새로운 요소를 소개하는 두 편의 영화를 더 만들 계획이 있습니다. 팬으로서 Aoshima는 이러한 가능성을 탐구하고 사랑받는 시리즈에 대한 독특한 해석을 제공하게 되어 기쁘게 생각합니다.

Ultraman: Rising은 2024년 6월 14일 금요일에 Netflix에서 공개됩니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다