Clash는 Overwatch 2 시즌 12 예고편에서 공식적으로 영구 게임 모드로 소개되었습니다. 이 혁신적인 모드는 2CP(점령 지점)와 Control의 요소를 혼합하여 플레이어에게 매력적인 게임 플레이 경험을 제공합니다.
원래는 시즌 10에서 플레이어 반응을 측정하기 위해 한정 시간 모드(LTM)로 출시된 Clash는 긍정적인 반응을 얻었습니다. 게임에 영구적으로 추가되었기 때문에 플레이어는 경기에 뛰어들기 전에 이 모드가 어떻게 작동하는지 이해하는 것이 필수적입니다.
Overwatch 2 Clash 모드 이해
클래시는 Overwatch 2에서 빠른 속도의 게임플레이를 위해 디자인되었으며, 플레이어는 상대방의 점령 지점을 탈환하여 승리를 확보하는 것을 목표로 합니다.
이 모드는 현재 이용 가능한 다른 모드에 비해 상당히 빠른 경험을 제공하며, 이는 주로 빠른 스폰 변경과 보다 직접적인 맵 경로 덕분에 하이브리드 모드에서 벗어나 상쾌한 휴식을 제공합니다.
클래시는 고속 포인트 점령 게임플레이를 제공합니다.
클래시 플레이 방법
Clash는 플레이어 대 플레이어(PvP) 모드로, 거울 지도에 선형으로 배치된 5개의 점령 지점(AE)이 특징입니다. 주어진 시간에는 이러한 지점 중 하나만 점령할 수 있으며, 경기는 중앙 지점(C)에서 시작됩니다.
두 팀은 첫 번째 점령 지점을 놓고 경쟁하며, 점령에 성공할 때마다 점차 적의 영토 깊숙이 진격합니다. 플레이어는 경쟁 없이 그 지점에 머물러서 그 지점을 통제할 수 있습니다. 한 팀이 어느 한 쪽(A 또는 E)까지 완전히 점령하거나, 정해진 시간 내에 가장 많은 점수를 획득하면 경기가 끝납니다.
클래시 맵
첫 번째 클래시 맵은 하나오카와 아누비스의 왕좌로 , 두 맵 모두 각각 고전 오버워치 2CP 맵인 하나무라와 아누비스 사원에서 영감을 받았습니다.
또한, Volskaya는 BlizzCon에서 잠재적인 Clash 맵으로 언급되었으며, 이는 향후 시즌에 새로운 맵이 추가될 가능성을 암시합니다. 새로운 위치가 발표되면 이 기사도 그에 따라 업데이트됩니다.
이번 시즌 12에서는 새로운 배틀 패스와 월드 오브 워크래프트와의 크로스오버 이벤트 가능성을 포함한 풍부한 콘텐츠가 제공됩니다. 언제나 그렇듯이 일부 영웅은 버프와 약화를 받을 것으로 예상되므로 경쟁 매치에 참여하기 전에 탱크 영웅에 대한 효과적인 카운터에 익숙해지세요.
답글 남기기