이전 버전에서 흥미로운 진화를 이룬 Counter-Strike 2(CS2) 의 랭킹 시스템은 포괄적인 재설계를 거쳤습니다. 이 업데이트는 플레이어의 기술 수준을 보다 효과적으로 평가하기 위해 Premier 모드 에 새로운 랭킹 시스템을 도입합니다.
카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브(CS:GO)는 실버 에서 글로벌 엘리트까지의 전통적인 랭크 시스템을 사용했는데, 이는 종종 플레이어의 랭크 변경에 대한 근접성에 대한 혼란을 야기했지만, 새로운 시스템은 CS 레이팅 에만 초점을 맞춥니다 . 이러한 변화는 CS2에서 랭크가 유지되지만 프리미어 모드에서는 적용되지 않는다는 것을 의미합니다. 대신 각 표준 경쟁 맵은 플레이어에게 고유한 랭크를 제공합니다.
CS2와 CS:GO의 CS 평가 이해
CS2에서 배치 등급을 획득하려면 플레이어는 총 10게임을 이겨야 합니다 . 등급은 1,000 에서 시작하여 가장 높은 순위의 플레이어를 반영하여 40,000 을 넘을 수 있습니다 . 각각 5,000 elo 포인트 범위를 나타내는 다양한 색상 범주는 게임 내에서 플레이어의 입지를 시각적으로 나타냅니다. 특히 CS:GO 등급과 Faceit 레벨 과 동등한 표시도 있습니다.
CS2 등급 | CS:GO 랭크 | 페이스잇 레벨 |
---|---|---|
1,000 – 6,500 | 은 | 페이스잇 1-3 |
6,500 – 11,000 | 골드 노바 | 페이스잇 4-6 |
11,000 – 14,500 | MG – MGE | 페이스잇 6-7 |
14,500 – 18,000 | DMG – 접착제 | 페이스잇 8-9 |
18,000 – 20,000 | 슈프림 | 페이스잇 9-10 |
20,000+ | 글로벌 엘리트 | 페이스잇 10 |
이 색상으로 구분된 평가 시스템은 커뮤니티의 많은 사람들에게 친숙한 순위 구조를 반영하는데, 이는 많은 CS:GO 애호가들이 사용하는 인기 있는 타사 서비스인 FACEIT 의 영향을 받았을 가능성이 높습니다. Leetify 에 따르면, 플레이어의 10% 미만 이 15,000 elo 이상의 평가를 받은 반면, 20,000을 넘는 평가는 1.2% 에 불과합니다.
카운터 스트라이크 2에서 CS 등급을 높이는 전략
프리미어 모드 에서 더 높은 CS 등급을 달성하는 것은 주로 경기에서 승리하는 데 달려 있습니다. 등급을 확립한 후에는 킬과 데스 같은 다른 성과 지표의 중요성이 감소합니다. 플레이어는 각 경기 시작 시 얻거나 잃을 수 있는 포인트 수를 볼 수 있습니다.
그러나 연패는 플레이어에게 상당한 페널티를 줄 수 있습니다. 초기 패배는 약 100포인트의 감점을 초래할 수 있지만, 연패 후에는 단일 매치에 대해 500포인트의 감소로 확대될 수 있습니다. 반대로 연승은 플레이어를 실제 기술 수준에 더 가깝게 맞추는 것을 목표로 하는 점점 더 보람 있는 보너스를 제공합니다.
평가 시스템의 정확한 계산은 여전히 다소 모호하지만, 팀원과 상대의 평가가 다양한 시나리오에서 elo 조정에 영향을 미칠 가능성이 있습니다. 게다가 Valve의 최근 업데이트인 2023년 10월 업데이트에서는 중요한 변경 사항이 도입되었습니다.
- 승격과 강등 경기는 5,000포인트 기준 에 따라 엄격하게 진행됩니다 .
- 교정 단계 이후 더 빠른 진행을 용이하게 하기 위해 승패 포인트 조정을 늘렸습니다.
마일스톤 등급(예: 15,000)에 도달하면 승격/강등 매치업에 참여하게 됩니다. 이 매치에서 지면 14,000대로 떨어질 수 있지만, 승리하면 순위가 굳건해지거나 15,000대로 올라갈 수 있습니다.
프리미어 모드 매치 탐색
지도 금지 및 선택 시스템
프리미어 모드는 고유한 맵 선택 프로세스를 통해 표준 경쟁 경험과 차별화됩니다. 팀은 픽/밴 단계 에 참여합니다 . 첫 번째 팀은 2개의 맵을 금지해야 하고, 그 다음에 상대 팀은 3개를 금지해야 합니다. 그런 다음 첫 번째 팀은 나머지 2개의 맵 중에서 선택해야 하며, 더 광범위한 경기장에서 적응력과 기술이 필요합니다.
이와 대조적으로 일반 경쟁 매치에서는 플레이어가 선호하는 맵을 선택할 수 있으므로 프리미어 모드에서 집중적인 연습이 가능합니다.
MR12 및 초과 근무 역학 이해
약어 MR12는 Max Rounds 12를 의미하며 , 각 하프에서 플레이되는 최대 라운드 수를 나타냅니다. 경기는 한 팀이 측면을 바꾼 후 13라운드를 먼저 달성하여 승리를 확정하면 끝납니다. 두 팀 모두 12라운드에 도달하면 연장전이 이어지고, 16라운드를 먼저 달성한 팀이 승리하며, 3라운드 하프 형식으로 경기를 진행합니다. 경기가 15-15로 끝나면 무승부로 처리됩니다.
또한, 플레이어가 팀에서 나갈 경우, 경기를 포기하는 옵션이 제공되며 승인을 위해 과반수 투표가 필요합니다.
카운터 스트라이크 2 리더보드에서 경쟁하기
카운터 스트라이크 2는 플레이어들이 친구 및 전 세계 경쟁자들과 어떻게 랭크되는지 보여주는 경쟁적 리더보드를 제공합니다. 플레이어는 자신의 등급, 승리, 승률 및 상대적 랭크 등을 추적할 수 있습니다.
카운터 스트라이크 2에서 리더보드가 채워지기 시작했습니다! 친구 목록, 지역 및 전 세계에서 누가 가장 잘하는지 확인하세요. 북미에서는 @JosiahCSGO 와 같은 플레이어와 @fl0mtv 와 같은 노령 게이머 간의 기술 차이가 분명하게 드러납니다 . pic.twitter.com/Ge4O49lrEk
— CS2 (@CounterStrike) 2023년 9월 1일
플레이어는 친구, 글로벌 상위 1000위 또는 아프리카, 아시아, 호주, 중국, 유럽, 북미 또는 남미와 같은 특정 지역 디비전별로 리더보드를 필터링할 수 있습니다. 리더보드 분류는 플레이어가 주로 경기에 참여하는 지역에 따라 결정됩니다. 상위 랭킹 플레이어는 승인을 거쳐 리더보드 이름을 선택해야 하며, 이 이름은 시즌 동안 변경할 수 없다는 조건이 있습니다.
리더보드에 참여하려면 Prime 회원 자격을 보유해야 합니다 .
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