Metal Slug Tactics 에서 고전적인 런앤건 게임플레이는 전략적 메커니즘과 우아하게 융합되어 매력적인 로그라이트 경험을 만들어냅니다. 플레이어가 일찍부터 파악해야 하는 핵심 메커니즘 중 하나는 동기화 개념입니다 . 이 고유한 기능을 통해 플레이어는 올바르게 실행하면 분대와 완벽하게 조정된 무료 공격을 펼칠 수 있습니다.
동기화 공격 이해
동기화는 플레이어가 하나 이상의 아군 유닛의 공격 범위 내에 있는 적을 표적으로 삼을 때 활성화됩니다. 이 정렬이 발생하면 해당 아군 유닛은 액션 포인트를 사용하지 않고도 자동으로 기본 공격을 실행합니다.
게임 플레이 중에 동기화가 어떻게 기능하는지 명확히 하기 위해 제공된 전투 시나리오를 고려하세요. 첨부된 스크린샷에서 Fio는 적군 유닛에 대한 공격을 시작하고 있는데, 이는 우연히도 Marco와 Eri의 공격 범위 내에 있습니다. 이 전략적 위치 지정은 동기화 이벤트를 시작합니다.
동맹군 유닛의 주요 공격은 보라색 타일로 시각적으로 표현되며, 표준 빨간색 표시와 대조됩니다. 또한 유닛 위에 눈에 띄는 ” SYNC ” 마커가 표시되어 의도한 공격 범위와 피해 영향을 강조합니다. 특히, 동기화를 통해 입힌 피해는 일반적인 피해 값 아래에 보라색으로 표시됩니다.
중요한 점은, 선택된 유닛이 시작한 공격 유형이 주요 공격일 필요는 없다는 것입니다. 취해진 첫 번째 행동이 트리거되고 그 후 아군 유닛의 주요 공격이 추가 비용 없이 뒤따를 수 있습니다. 이 행동은 잠재적 보너스를 고려하더라도 상당한 피해를 입힐 수 있습니다.
각 유닛은 턴당 한 번만 동기화 공격을 수행할 수 있지만, 첫 공격이 두 명 이상의 적을 표적으로 삼는 경우 플레이어는 여러 공격을 연쇄하여 데미지를 극대화할 수 있습니다.
비동기화 탐색
보스와 미니 보스를 포함한 강력한 적들은 Desynchronization 이라는 메커니즘을 도입합니다 . 이것은 그들이 턴 중에 Synchronization 공격을 견뎌내면 작동하며, 체력 막대 옆에 작은 보라색 방패가 표시됩니다. Desynchronization이 활성화되면 이러한 적은 턴 동안 추가 Synchronization 공격에 면역이 됩니다.
동기화 시스템을 마스터하는 것은 Metal Slug Tactics 에서 제시된 전술적 도전을 탐색하는 데 필수적입니다 . 사용 가능한 액션 포인트가 제한되어 있기 때문에 이 메커니즘을 활용하는 것은 여러 적을 극복하는 데 필수적입니다. 플레이어는 게임에서 제공하는 시각적 단서, 특히 보라색 타일을 활용하여 자신의 행동 결과를 효과적으로 예상하는 것이 좋습니다.
Metal Slug Tactics 의 모든 캐릭터는 이 수동적 능력을 가지고 있어, 동기화가 항상 전략적 옵션임을 보장합니다. 분대를 다양화하려는 게이머의 경우, 사용 가능한 모든 캐릭터를 잠금 해제하면 게임플레이 다양성과 전술적 깊이를 크게 향상시킬 수 있습니다.
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