Overwatch 2 영웅 마스터리 이해: 출시 날짜, 챌린지, 건틀릿 등

Overwatch 2가 출시된 이후로 영웅 숙련도는 기본적인 측면이 되었습니다. 이 모드와 새로운 기능을 이해하는 데 도움이 되도록 분석 내용을 제공합니다.

시즌 5를 준비하는 동안 블리자드 개발자들은 현재 시즌 6에서 작업 중인 새로운 싱글 플레이어 모드, 즉 오버워치 2: 인베이전(Overwatch 2: Invasion)을 살짝 공개했습니다. 이 모드는 이후 Hero Mastery로 공개되었습니다.

개념은 매우 간단했습니다. 블리자드는 각 영웅을 위한 전문 훈련 과정을 개발하여 경험이 부족한 플레이어에게 고유한 메커니즘을 처음 소개했습니다. 게다가 새로운 협동 모드도 출시하여 새로운 플레이어가 팀워크의 중요성을 배우는 데 도움이 될 수 있었습니다.

이 설명에서는 히어로 마스터리가 무엇이고, 최근 업데이트 사항과 초보 플레이어에게 어떤 이점이 있는지 알아보겠습니다.

오버워치 2: 영웅 마스터리 출시일

히어로 마스터리(Hero Mastery)는 시즌 6으로도 알려진 오버워치 2: 인베이전(Overwatch 2: Invasion)과 동시에 출시되었으며, 2023년 8월 10일 출시일로 공식 발표되었습니다.

2024년 1월 2일 , 시즌 8의 중간 패치로 새로운 영웅 마스터리 임무가 추가되었습니다 .

영웅 숙련도: 건틀렛은 2024년 3월 12일 시즌 9의 미드 시즌 패치와 함께 소개되었습니다.

오버워치 2 영웅 마스터리: 모든 영웅 마스터리 미션

시즌 6 동안 개발자들은 영웅 마스터리가 도입되면서 향후 시즌에 걸쳐 더 많은 영웅을 위한 추가 미션을 파도처럼 공개할 계획이었습니다.

Hero Master에 사용 가능한 임무와 해당 임무가 출시된 시즌은 아래에서 확인할 수 있습니다.

  • 라인하르트 – 시즌 6
  • 윈스턴 – 시즌 6
  • 체류 – 시즌 6
  • 트레이서 – 시즌 6
  • 머시 – 시즌 6
  • D.Va – 시즌 8
  • 5월 – 시즌 8
  • 에코 – 시즌 8
  • 겐지 – 시즌 8
  • 파이크 – 시즌 8
  • 솔저 76 – 시즌 11
  • 그리스 – 시즌 11

Hero Mastery: Gauntlet은 시즌 9에 소개되었습니다 . 완전히 새로운 Hero Mastery 미션은 아니지만, 이 모드의 스핀오프이며 시즌 10이 끝나면서 중단되었습니다.

Overwatch 2 영웅 마스터리 챌린지

침공 공개 스트리밍 중에 영웅 마스터리 임무의 도전 과제에 대한 세부 정보가 살짝 제공되었습니다.

모든 영웅을 위해 맵 전체에 흩어져 있는 동전은 플레이어가 맵을 탐험하고 영웅의 이동 능력을 테스트하는 동안 모아야 합니다. 목표는 마스터리 점수를 높이기 위해 가능한 한 많은 동전을 모으는 것입니다.

오버워치 메르시의 영웅 숙련도 훈련 과정
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공개 라이브 스트림에서 소개된 메르시의 영웅 마스터리 훈련 과정

LEGO 게임이 스터드를 활용하는 방식과 유사하게, 완성주의자는 더 어려운 동전을 얻기 위해 기계적 전술을 사용해야 합니다.

각 달리기에는 타이머가 포함되어 있으며, Overwatch 훈련 범위의 속도 달리기를 기준으로 볼 때 커뮤니티 내의 헌신적인 그룹이 가장 빠른 시간을 달성하기 위해 경쟁할 가능성이 높습니다.

달리기가 끝나면 점수가 계산되고 마스터리 점수와 시간이 표시됩니다. 이 게임 모드는 스피드러너에게 완벽합니다.

오버워치 2 영웅 마스터리: 건틀릿

영웅 마스터리 모드의 일부인 건틀렛은 시즌 9 중반 업데이트 때 소개되었습니다.

협동 게임 모드는 적 봇으로부터 타워를 방어하기 위해 함께 일하는 플레이어로 구성됩니다. 이 모드는 타워 디펜스 게임과 비슷하지만 Hero Mastery 모드 내에 있습니다.

Gauntlet은 플레이어들에게 타워를 방어하고 맵 곳곳에 흩어져 있는 동전을 최대한 많이 모아 높은 점수를 달성하고 순위표에 이름을 올리기 위해 경쟁하라는 과제를 줍니다.

이 모드는 처음에는 게임에 포함되었지만, 커뮤니티의 반응이 미미하여 시즌 11이 시작되면 삭제될 예정입니다.

Overwatch 2: 신규 플레이어를 위한 영웅 마스터리

Overwatch 개발자 Kim Horn에 따르면, Hero Mastery의 주요 목표는 새로운 플레이어가 영웅의 메커니즘이 자신에게 적합한지 판단하도록 지원하거나 단순히 특정 영웅의 기본에 대한 기술을 연마하는 것입니다.

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영웅 마스터리 미션은 플레이어가 영웅의 기본 메커니즘을 배울 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.

플레이어가 공중에 있는 동안 윈스턴으로 이중 점프를 수행할 수 있는 능력을 보여주고, 트레이서가 점프와 점멸을 통해 어떻게 더 높은 지대에 도달할 수 있는지 보여주고, 플레이어에게 머시로서 공중에 떠 있는 방법을 미묘하게 지시함으로써 다양한 고급 메커니즘을 구현할 수 있습니다. 이를 통해 획득.

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