데스티니 2는 가디언을 위한 다양한 콘텐츠를 제공하며, 이는 의식 활동이라고 하는 세 가지 주요 유형으로 분류됩니다. 플레이어는 이러한 활동에 참여하여 가디언의 힘을 강화하여 현재 상한에 도달해야 합니다.
Destiny 2의 의식 활동의 세 가지 기본 기둥은 Vanguard Ops, Gambit, Crucible 입니다 . 이러한 활동에 참여하는 것은 Guardian을 효과적으로 레벨업하는 데 중요합니다.
Gambit을 제외하고 각 카테고리에는 여러 활동 유형이 있습니다. 아래는 각 유형의 의식 활동, 관련 작업 및 해당 활동이 제공하는 플레이어 인구 통계에 대한 자세한 개요입니다.
의식 활동은 무엇인가요?
의식 활동은 Destiny 2 내의 영구적인 콘텐츠로, 다양한 일일 및 주간 과제를 완수하면 강력하고 최고 수준의 장비를 보상으로 제공합니다. 각 카테고리는 PvE, PvP 또는 두 가지의 조합(PvEvP)을 위해 특별히 설계되었습니다.
뱅가드 옵스
PvE에만 집중하는 사람들을 위해 Vanguard Ops에는 우호적인 Strikes(공격) , Nightfalls(나이트폴) 로 알려진 도전적인 주간 변형 , 그리고 Into the Light에서 도입된 웨이브 방어 모드인 Onslaught (맹공)가 포함되어 있습니다.
포함된 활동은 다음과 같습니다.
- 나이트폴: 다양한 난이도 수정자를 특징으로 하는 일반 스트라이크의 더 어려운 버전입니다. 주당 나이트폴 1회 이용 가능합니다.
- 뱅가드 옵스: 기본 활동입니다. 스트라이크와 비슷한 과거 콘텐츠를 담은 캐주얼 친화적인 플레이리스트입니다.
- 그랜드마스터 나이트폴: 나이트폴에서 독점적인 어뎁트 무기를 보상으로 제공하는 매우 어려운 엔드게임 콘텐츠로, 일반적으로 시즌이 시작된 지 몇 주가 지나야 이용할 수 있습니다.
- 맹공: 플레이리스트: 10개의 웨이브로 구성된 기본 방어 모드로, BRAVE 무기를 투하합니다.
- 맹공: 동일한 모드의 50웨이브 버전으로 BRAVE 무기를 보상으로 제공합니다.
도가니
Crucible에서 경쟁하여 다른 수호자들과 실력을 시험해보세요. 이 의식 활동은 Control과 Rumble과 같은 캐주얼 플레이리스트부터 Trials of Osiris와 Iron Banner와 같은 고위험 모드까지 다양한 PvP 콘텐츠를 포함합니다.
여기에서 찾을 수 있는 활동은 다음과 같습니다.
- 경쟁전(3대3 랭킹전): 오시리스의 시련과는 달리, 이것은 플레이어들이 성과에 따라 랭킹을 매기고 고유한 보상을 받는 영구적인 옵션입니다.
- 6대6 순위 없음: 주로 컨트롤을 주요 게임 유형으로 하는 캐주얼 PvP에 적합합니다.
- 6대6 퀵플레이: 6대6 언랭킹과 동일한 팀 구성을 제공하지만 규칙이 다릅니다.
- 크루서블 랩: 번지가 새로운 게임 모드와 규칙 세트를 시험해 보는 실험적 플레이리스트입니다.
- 자유 경쟁: 모든 플레이어가 서로 경쟁할 수 있는 재미 중심 모드입니다.
- 개인 매치: 수호자가 자신만의 규칙에 따라 맞춤형 매치를 만들 수 있는 모드입니다.
- 오시리스의 시련: 이것은 독점적인 보상을 특징으로 하는 정점의 3v3 PvP 활동입니다. 플레이어는 7번 연속으로 승리하여 등대에 도달할 수 있습니다. 활성화되는 금요일부터 화요일까지 이용 가능합니다 .
- Iron Banner: 독특한 보상을 제공하는 또 다른 정점 6v6 PvP 모드. 활성화 시 2주 동안 이용 가능 .
초반 첫 수
Gambit은 PvE와 PvP 게임플레이를 엮은 것으로, 4명으로 구성된 두 팀이 먼저 Motes를 쌓고 보스를 물리치기 위해 경쟁합니다. 각 팀은 인스턴스 내에서 운영되며 주로 Blockers와 침략을 통해 상호 작용합니다.
팀은 적을 물리쳐 모트를 획득하고, 모트를 세트로 모아 상대 팀의 예금을 방해하는 블로커를 소환할 수 있습니다. 특정 예금 마일스톤에 도달하면, 플레이어가 침입하여 적을 제거하려고 시도할 수 있는 포털이 열리고, 성공하면 보스를 치료할 수 있습니다.
추가 콘텐츠(범례)
주요 의식 활동 외에도 데스티니 2의 디렉터에서 레이드, 던전 및 이국적인 임무에 액세스할 수 있는 네 번째 옵션을 찾을 수 있습니다.
일부 콘텐츠는 영구적이지만, 다른 레전드는 매주 바뀐다는 점을 알아두는 것이 중요합니다.
의식 도전과 보상
보상은 활동의 난이도에 따라 다릅니다.
일일 또는 주간 의식 활동과 관련된 챌린지를 완료하면 플레이어는 다양한 품질의 엔그램을 보상으로 받습니다. 획득 가능한 엔그램 목록은 다음과 같습니다.
- 강력한 장비(1단계): 현재 총 능력치보다 +3 높은 장비입니다.
- 강력한 장비(2단계): 현재 총합보다 +4 높은 수치로 떨어지는 장비입니다.
- 강력한 장비(3단계): 현재 총 장비 수보다 +5 높은 장비 수를 제공합니다.
- 최고 장비: 현재 총 능력치보다 +6 높은 장비입니다.
Pinnacle Gear를 보상하는 도전을 우선시하고, Powerful Gear를 보상하는 도전은 2차적으로 고려하는 것이 좋습니다. 전자는 일반적으로 더 많은 시간 투자와 더 어려운 도전을 포함하므로, 원하는 대로 균형을 맞추세요.
패스파인더 시스템 이해
수호자는 탐험가 내에서 목표를 완수하고, 완수 시 보상을 받는 것을 목표로 합니다.
The Final Shape에서 도입된 Pathfinder 시스템은 활동 기반 현상금을 대체하여 간단한 목표를 완료함으로써 다양한 보상을 제공합니다.
Vanguard Ops, Crucible, Gambit에는 각각 경로 완료 시 엔그램, XP, 필수 재료를 보상으로 제공하는 전용 Pathfinder 트리가 있습니다. 자세한 내용은 Pathfinder 가이드를 확인하세요.
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