Destiny 2 게임 플레이의 의식 활동 이해

Destiny 2 게임 플레이의 의식 활동 이해

데스티니 2는 가디언을 위한 다양한 콘텐츠를 제공하며, 이는 의식 활동이라고 하는 세 가지 주요 유형으로 분류됩니다. 플레이어는 이러한 활동에 참여하여 가디언의 힘을 강화하여 현재 상한에 도달해야 합니다.

Destiny 2의 의식 활동의 세 가지 기본 기둥은 Vanguard Ops, Gambit, Crucible 입니다 . 이러한 활동에 참여하는 것은 Guardian을 효과적으로 레벨업하는 데 중요합니다.

Gambit을 제외하고 각 카테고리에는 여러 활동 유형이 있습니다. 아래는 각 유형의 의식 활동, 관련 작업 및 해당 활동이 제공하는 플레이어 인구 통계에 대한 자세한 개요입니다.

의식 활동은 무엇인가요?

의식 활동은 Destiny 2 내의 영구적인 콘텐츠로, 다양한 일일 및 주간 과제를 완수하면 강력하고 최고 수준의 장비를 보상으로 제공합니다. 각 카테고리는 PvE, PvP 또는 두 가지의 조합(PvEvP)을 위해 특별히 설계되었습니다.

뱅가드 옵스

데스티니 2 뱅가드 옵스 화면

PvE에만 집중하는 사람들을 위해 Vanguard Ops에는 우호적인 Strikes(공격) , Nightfalls(나이트폴) 로 알려진 도전적인 주간 변형 , 그리고 Into the Light에서 도입된 웨이브 방어 모드인 Onslaught (맹공)가 포함되어 있습니다.

포함된 활동은 다음과 같습니다.

  • 나이트폴: 다양한 난이도 수정자를 특징으로 하는 일반 스트라이크의 더 어려운 버전입니다. 주당 나이트폴 1회 이용 가능합니다.
  • 뱅가드 옵스: 기본 활동입니다. 스트라이크와 비슷한 과거 콘텐츠를 담은 캐주얼 친화적인 플레이리스트입니다.
  • 그랜드마스터 나이트폴: 나이트폴에서 독점적인 어뎁트 무기를 보상으로 제공하는 매우 어려운 엔드게임 콘텐츠로, 일반적으로 시즌이 시작된 지 몇 주가 지나야 이용할 수 있습니다.
  • 맹공: 플레이리스트: 10개의 웨이브로 구성된 기본 방어 모드로, BRAVE 무기를 투하합니다.
  • 맹공: 동일한 모드의 50웨이브 버전으로 BRAVE 무기를 보상으로 제공합니다.

도가니

데스티니 2 크루시블 화면

Crucible에서 경쟁하여 다른 수호자들과 실력을 시험해보세요. 이 의식 활동은 Control과 Rumble과 같은 캐주얼 플레이리스트부터 Trials of Osiris와 Iron Banner와 같은 고위험 모드까지 다양한 PvP 콘텐츠를 포함합니다.

여기에서 찾을 수 있는 활동은 다음과 같습니다.

  • 경쟁전(3대3 랭킹전): 오시리스의 시련과는 달리, 이것은 플레이어들이 성과에 따라 랭킹을 매기고 고유한 보상을 받는 영구적인 옵션입니다.
  • 6대6 순위 없음: 주로 컨트롤을 주요 게임 유형으로 하는 캐주얼 PvP에 적합합니다.
  • 6대6 퀵플레이: 6대6 언랭킹과 동일한 팀 구성을 제공하지만 규칙이 다릅니다.
  • 크루서블 랩: 번지가 새로운 게임 모드와 규칙 세트를 시험해 보는 실험적 플레이리스트입니다.
  • 자유 경쟁: 모든 플레이어가 서로 경쟁할 수 있는 재미 중심 모드입니다.
  • 개인 매치: 수호자가 자신만의 규칙에 따라 맞춤형 매치를 만들 수 있는 모드입니다.
  • 오시리스의 시련: 이것은 독점적인 보상을 특징으로 하는 정점의 3v3 PvP 활동입니다. 플레이어는 7번 연속으로 승리하여 등대에 도달할 수 있습니다. 활성화되는 금요일부터 화요일까지 이용 가능합니다 .
  • Iron Banner: 독특한 보상을 제공하는 또 다른 정점 6v6 PvP 모드. 활성화 시 2주 동안 이용 가능 .

초반 첫 수

데스티니 2 갬빗 화면

Gambit은 PvE와 PvP 게임플레이를 엮은 것으로, 4명으로 구성된 두 팀이 먼저 Motes를 쌓고 보스를 물리치기 위해 경쟁합니다. 각 팀은 인스턴스 내에서 운영되며 주로 Blockers와 침략을 통해 상호 작용합니다.

팀은 적을 물리쳐 모트를 획득하고, 모트를 세트로 모아 상대 팀의 예금을 방해하는 블로커를 소환할 수 있습니다. 특정 예금 마일스톤에 도달하면, 플레이어가 침입하여 적을 제거하려고 시도할 수 있는 포털이 열리고, 성공하면 보스를 치료할 수 있습니다.

추가 콘텐츠(범례)

데스티니 2 레전드 화면

주요 의식 활동 외에도 데스티니 2의 디렉터에서 레이드, 던전 및 이국적인 임무에 액세스할 수 있는 네 번째 옵션을 찾을 수 있습니다.

일부 콘텐츠는 영구적이지만, 다른 레전드는 매주 바뀐다는 점을 알아두는 것이 중요합니다.

의식 도전과 보상

운명 2 의식 활동 보상

보상은 활동의 난이도에 따라 다릅니다.

일일 또는 주간 의식 활동과 관련된 챌린지를 완료하면 플레이어는 다양한 품질의 엔그램을 보상으로 받습니다. 획득 가능한 엔그램 목록은 다음과 같습니다.

  • 강력한 장비(1단계): 현재 총 능력치보다 +3 높은 장비입니다.
  • 강력한 장비(2단계): 현재 총합보다 +4 높은 수치로 떨어지는 장비입니다.
  • 강력한 장비(3단계): 현재 총 장비 수보다 +5 높은 장비 수를 제공합니다.
  • 최고 장비: 현재 총 능력치보다 +6 높은 장비입니다.

Pinnacle Gear를 보상하는 도전을 우선시하고, Powerful Gear를 보상하는 도전은 2차적으로 고려하는 것이 좋습니다. 전자는 일반적으로 더 많은 시간 투자와 더 어려운 도전을 포함하므로, 원하는 대로 균형을 맞추세요.

패스파인더 시스템 이해

데스티니 2 패스파인더
번지

수호자는 탐험가 내에서 목표를 완수하고, 완수 시 보상을 받는 것을 목표로 합니다.

The Final Shape에서 도입된 Pathfinder 시스템은 활동 기반 현상금을 대체하여 간단한 목표를 완료함으로써 다양한 보상을 제공합니다.

Vanguard Ops, Crucible, Gambit에는 각각 경로 완료 시 엔그램, XP, 필수 재료를 보상으로 제공하는 전용 Pathfinder 트리가 있습니다. 자세한 내용은 Pathfinder 가이드를 확인하세요.

원천

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