MW3의 매치메이킹 시스템은 강렬한 멀티플레이어 로비를 만들어냅니다. Call of Duty에 SBMM이 존재하는 것은 수년간 널리 논의된 주제였으며, 올해 출시에 포함되었는지 의문을 가졌을 수 있습니다.
이 문단에는 Modern Warfare 3에 스킬 기반 매치메이킹이 존재하는 것과 관련된 모든 필수 정보가 포함되어 있습니다.
Modern Warfare 3에 SBMM이 등장합니까?
마찬가지로, 이전 CoD 게임과 마찬가지로 MW3 SBMM 시스템은 게임 커뮤니티에서 수많은 토론과 논의를 불러일으켰습니다. 많은 사람들이 이 특정 SBMM 시스템을 제한적이고 제한적이라고 비판하고 분류했습니다.
게임이 출시되었을 당시, Call of Duty의 전 프로 선수인 Scump는 “이전 어느 해보다 더 나쁘다”고 말했습니다. 개발자들은 나중에 이 문제를 해결하고 매치메이킹이 기술, 지연 시간, 검색 시간과 같은 요소에 크게 영향을 받는다는 것을 인정했습니다.
MW3의 SBMM 설명
당신의 능력은 당신이 맞서게 될 상대뿐만 아니라, 팀원들이 가진 기술 수준도 결정합니다.
귀하의 기술, 연결, ping은 매치메이킹 경험을 결정하는 주요 요소 중 일부입니다.
또한, 매치메이킹 경험에 영향을 미치는 다양한 다른 요소가 있습니다.
- 연결: 매치메이킹 과정에서 가장 중요한 요소입니다. “핑이 왕이다”
- 매칭 시간: 이 시스템의 목표는 대기열에서 오랜 시간이 걸리는 것을 방지하는 것입니다.
- 플랫폼: PC나 콘솔 등 플레이하는 기기
- 음성 채팅: 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.
- 입력 장치는 마우스와 키보드일 수도 있고, 컨트롤러일 수도 있습니다.
- 최신 맵/모드: 모드 기본 설정과 최근 플레이한 맵에 대한 빠른 플레이 설정입니다.
- 다양한 재생 목록: 선택할 수 있는 다양한 재생 목록.
게임에서 SBMM을 구현하는 주요 목적은 플레이어가 균등하게 매치되는 균형 잡힌 게임 로비를 만드는 것입니다. 이를 통해 캐주얼 플레이어가 고도로 숙련된 상대를 만날 가능성이 줄어들어 궁극적으로 모든 플레이어의 전반적인 게임 경험이 향상됩니다.
속보: Activision은 공식적으로 공식 확인했습니다. — 매치메이킹에 영향을 미치는 명중률, 데미지 기반 또는 조준 지원 기반 요소는 없습니다. — 매장 번들을 구매해도 매치메이킹에 영향을 미치지 않습니다. — Call of Duty MP에는 AI가 없습니다. pic.twitter.com/BeJegEyGBJ
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 2024년 1월 29일
MW3 SBMM은 고유한 이론적 이점이 있지만, 일부에서는 매우 숙련된 플레이어를 더 어려운 로비에 부당하게 배치한다고 믿기 때문에 상당한 논쟁을 불러일으켰습니다. 그럼에도 불구하고 개발자들은 데이터를 철저히 평가했으며 끊임없이 패배하고 궁극적으로 게임을 떠나는 낮은 숙련도 플레이어의 게임 플레이를 개선하기로 결심했습니다.
블로그 게시물에서는 어렵거나 강렬한 로비에 대한 문제를 인정했으며, 개발자들은 더 숙련된 플레이어를 위해 게임 플레이를 향상시키기 위해 계속해서 데이터를 수집하고 분석할 것입니다.
MW3의 SBMM에 대한 의견이 엇갈리고 있음에도 불구하고, 이 기능은 향후 Call of Duty 게임에서도 주요 요소로 남을 것으로 예상되며 Black Ops 6에서 제거될 가능성은 낮습니다.
전담 경쟁 모드에 관심이 있는 분들은 MW3 랭크 플레이에서 가장 성능이 좋은 무기와 그에 따른 보상을 꼭 살펴보시기 바랍니다.
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