Warframe: 1999는 MMO의 방대한 역사에서 흥미로운 장을 기념하며, 플레이어에게 과거의 중요한 순간을 탐험할 기회를 제공합니다.
전통적으로 Warframe의 내러티브는 우리 태양계의 미래에 대한 먼 대체 버전에서 전개됩니다. 친숙한 요소가 있기는 하지만, 이 우주가 우리 현실과 직접적인 상관관계가 없다는 것을 인식하는 것이 중요합니다.
Warframe: 1999의 소개는 플레이어를 타이틀의 해로 되돌려 게임의 현재 타임라인으로 이어지는 사건에 대한 독특한 엿보기를 제공합니다. 이는 흥미로운 질문을 불러일으킵니다. 이 개정된 타임라인은 더 광범위한 로어 내에서 정식 지위를 유지합니까?
다행히도 이 질문에 대한 답이 있으며, 이 업데이트가 기존 내러티브 프레임워크에 어떻게 통합되는지에 대한 설명을 제공합니다.
Warframe: 1999를 정식 타임라인에 통합
무엇보다도 Warframe: 1999 업데이트 내의 모든 컨텐츠는 정식으로 간주된다는 것을 이해하는 것이 중요합니다 . 플레이어는 모든 컷신, 대화, 이벤트가 Warframe의 확립된 스토리라인과 일치한다고 믿을 수 있습니다.
두비리 역설을 포함한 이전 에피소드에서 디지털 익스트림즈가 대체 타임라인을 탐구하려는 의지를 보여준 반면, 워프레임: 1999는 현재 진행 중인 주요 내러티브에서 중요한 진전을 나타냅니다.
플레이어에게는 여전히 이해하기 힘든 중요한 정보 하나가 있습니다. 바로 주요 게임 이벤트가 발생하는 정확한 연도입니다. 1999년은 수천 년 전으로 설명되지만, New War와 같은 중요한 스토리 아크와 관련된 구체적인 위치는 명확히 해야 합니다.
이 업데이트는 기존 Warframe을 연상시키는 고유한 능력을 가진 6개의 새로운 캐릭터를 소개합니다. Protoframe이라고 불리는 이 캐릭터는 이후 게임에서 볼 수 있는 친숙한 형태로 진화하기 전의 가장 초기의 반복을 나타냅니다.
이 서사적 탐구는 프로토프레임의 존재에 끔찍한 위협을 가하는 테크노사이트 바이러스와 관련된, 알브레히트 엔트라티 박사가 수행한 획기적인 실험과 연결됩니다.
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