데드락 MMR 및 매치메이킹 시스템 이해

데드락 MMR 및 매치메이킹 시스템 이해

Valve의 경쟁 게임 Deadlock은 6대6 3인칭 슈팅 게임으로, 2024년 가장 과소평가된 게임 중 하나로 떠올랐습니다. 플레이어들은 다양한 영웅을 실험하는 것을 철저히 즐기고 있으며, 궁극적으로 게임에서 자신의 기술을 향상시키기 위해 노력합니다. 현재 Deadlock은 플레이테스트 단계에 있으며, 즉 아직 시즌 콘텐츠나 랭크 시스템이 제공되지 않습니다. 그럼에도 불구하고 숨겨진 MMR(매치메이킹 등급) 메커니즘이 게임의 매치메이킹 시스템에 통합되어 플레이어가 빠른 매치를 위해 어떻게 페어링되는지에 영향을 미칩니다. Deadlock의 플레이테스트 동안 매치메이킹 시스템이 어떻게 작동하는지 자세히 살펴보겠습니다.

Deadlock에 랭킹 시스템이 있나요? – 답변

교착 상태 게임 대기
Prima Games의 스크린샷

이 단계에서 Deadlock은 플레이테스트 버전에서 랭크 시스템이나 게임 모드를 제공하지 않습니다. Valve가 Dota 2와 같은 이전 타이틀과 유사한 시스템을 구현할 가능성이 높습니다. 즉, 랭크 시스템을 도입하기 전에 광범위한 플레이테스트를 수행하여 피드백을 수집하고 게임플레이를 균형 있게 조정합니다.

하지만 Deadlock의 매치메이킹 프레임워크 내에는 숨겨진 MMR 메커니즘이 존재합니다. 즉, 플레이어는 승패와 전반적인 성과에 따라 결정되는 비밀 MMR을 계정과 연관시킵니다. 이러한 관행은 일반적으로 경쟁 게임에서 발견되며, 랭크되지 않은 모드에서 균형 잡힌 매치업을 보장합니다. 예를 들어, Dota 2나 CSGO의 Divine이나 Global Elite와 같은 높은 랭크의 플레이어가 낮은 랭크의 플레이어와 맞붙는 시나리오는 피하는 것이 중요합니다. 이는 게임의 즐거움과 균형을 깨뜨릴 수 있기 때문입니다.

Deadlock에서 개별 플레이어 성과는 기록되어 MMR에 연결됩니다. 플레이어는 숨겨진 MMR에 대해 다양한 이론을 가지고 있으며, 특히 게임이 정식 출시되기 전에 우위를 점하려고 합니다. 일부는 MMR이 전체 계정 성과를 나타내는 것이 아니라 영웅에 따라 다르다고 이론화합니다.

다른 사람들은 각 영웅과 관련된 다른 역할이 Overwatch나 Dota 2와 같은 인기 타이틀을 연상시키는 별도의 MMR을 가질 수 있다고 추측합니다. 이러한 아이디어는 대체로 추측이지만 이러한 이론 중 하나 이상이 어느 정도 진실을 담고 있을 가능성이 높습니다.

데드락 상황에서 MMR을 확인할 방법이 있나요?

데드락 로딩 화면
Valve를 통한 이미지

현재 Deadlock에서 MMR을 확인할 수 있는 공식적인 방법은 없습니다. 일부 타사 웹사이트는 이전에 플레이어 MMR에 대한 추적 시스템을 개발했지만 Valve는 신속하게 개입하여 해당 기능을 비활성화하는 패치를 제공했습니다. Valve는 당장은 경쟁이 덜한 환경을 유지하고자 하는 듯합니다.

게임이 플레이 테스트 단계에 있기 때문에 밸런싱이 아직 진행 중입니다. 고도로 숙련된 Shiv 플레이어를 눈여겨보셨다면 신중한 조정이 필요한 이유를 이해하실 것입니다. Deadlock의 인정의 순간이 빠르게 다가오고 있다는 것은 분명합니다. 게임의 성공을 보여주는 풍부한 데이터와 함께 Valve의 통찰력은 Deadlock의 공식 출시일을 결정하는 데 중요한 역할을 할 것입니다.

아직 Deadlock을 얻지 못했다면 플레이테스트에 참여할 수 있는 코드를 얻는 방법은 다음과 같습니다.

원천

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