COD Black Ops 6에서 매끄럽고 정확한 움직임은 강렬한 멀티플레이어 전투의 중요한 측면입니다. 이전 게임들은 이미 유동적인 캐릭터 움직임을 통합했지만, Black Ops 6은 Omnimovement를 도입하여 다음 단계로 나아갑니다 . 이 기능은 플레이어가 이동 중에 달리고, 미끄러지고, 적을 제거하는 방식을 완전히 바꿔 놓습니다.
Black Ops 6의 옴니무브먼트란 무엇인가요?
일반적으로 전통적인 FPS 게임은 앞으로 달리거나 스프린트하여 움직이는 것을 중심으로 돌아갑니다. 그러나 COD Black Ops 6에서는 캐릭터가 앞으로만 국한되지 않고 모든 방향으로 스프린트, 슬라이딩, 다이빙할 수 있는 Omnimovement 기능이 도입되었습니다.
겉보기에 영향력이 작지만, Omnimovement는 고압 전투와 적 처치에 대한 접근 방식을 크게 바꿔놓습니다. Black Ops 6에서 이 기능은 특히 좁은 맵에서 게임 체인저로, 전략적 이점을 제공합니다. 이 메커니즘을 마스터하면 더 많은 적에게 승리하고 생존 기간을 늘릴 수 있습니다.
옴니무브먼트를 사용하는 방법
Omnimovement는 웅크리고, 옆으로 움직이고, 모든 방향으로 달리는 데 상당한 개선을 제공합니다. 웅크리고 있는 동안 360도 전체에서 주변을 쉽게 조사할 수 있습니다. 이전 버전에서는 캐릭터의 애니메이션이 어색해 보였고 전반적인 경험이 어색하고 세련되지 않았습니다. 그러나 Black Ops 6에서는 플레이어가 캐릭터가 엎드려 있는 자세에서 등을 대고 있는 자세로 전환할 때 매끄럽고 유동적인 애니메이션을 즐길 수 있습니다.
옆으로 움직일 때 일반적으로 나타나는 결과는 속도가 감소하는 것입니다. 이는 적이 위치를 정확히 알아낼 수 있다면 적에게 살포당할 가능성이 높아집니다. 그러나 Omnimovement 기능은 이를 바꾸어 훨씬 빠른 속도로 옆으로 움직일 수 있게 합니다. 이는 캐릭터의 움직임에 예측할 수 없는 요소를 추가하여 적이 사격을 조준하기 어렵게 만듭니다.
Omnimovement는 앞으로만 가는 것이 아니라 모든 방향으로 질주 할 수 있게 해줄 뿐만 아니라, 앞으로 나아가는 동안 어떤 방향으로든 움직이려고 하면 캐릭터가 정상적인 걷기로 돌아가는 이전 게임의 제한을 제거합니다. Omnivmement를 사용하면 어떤 방향으로든 더 빨리 움직이거나 달릴 수 있습니다.
지능형 이동 및 모든 지원 유형
Black Ops 6에서는 전투 중에 Omnimovement를 수동으로 활성화할 수 있는 옵션이 있지만, Intelligent Movement 시스템이 가장 효과적인 움직임의 우선순위를 자동으로 지정하여 도움을 줄 수도 있습니다.
Sprint, Mantle, Crouch Assist 와 같은 기능을 사용하면 이러한 동작이 활성화되는 시점을 개인화할 수 있습니다. 시스템에서 처리하도록 허용하거나 완전한 제어권을 갖고 전투에서 사용할 동작을 수동으로 선택할 수 있습니다.
20년 전 레이싱 비디오 게임을 시작한 이래로, 저는 Forza Horizon과 같은 게임에서 발견되는 Driving Assist 기능과 Intelligent Movement 시스템이 유사하다는 것을 떠올렸습니다 . 레이싱 게임에서는 효과적일 수 있지만, 슈팅 게임의 지원 시스템은 각 기능을 최적으로 사용하는 데 필요한 연습과 근육 기억이 필요할 수 있습니다.
그럼에도 불구하고, 세련된 Omnivement 시스템과 Intelligent 메커니즘을 포함하는 것은 Black Ops 6의 전투에 귀중한 향상입니다. 이러한 추가 기능은 더 많은 플레이어 기반을 유치할 것으로 기대되며, 특히 이전 작품의 움직임과 컨트롤에 익숙한 사람들을 끌어들여 새로워졌지만 친숙한 게임플레이 경험을 제공할 것입니다.
출발하기 전에 PC에서 COD Black Ops 6의 최고 무기와 최적의 설정에 대한 가이드를 확인해보시기 바랍니다.
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