
Call of Duty: Modern Warfare 2(MW2)와 Modern Warfare 3(MW3) SMG는 시즌 2에서 도입된 주목할 만한 삶의 질 조정 덕분에 Black Ops 6(BO6) SMG에 비해 경쟁력을 되찾았습니다.이 업데이트는 게임플레이를 향상시킬 뿐만 아니라 플레이어가 고전 무기를 다시 사용할 수 있는 새로운 기회를 제공합니다.
Raven Software는 최근 시즌에 핵심적인 무기 밸런싱 변경 사항을 다양하게 구현했습니다.주요 영역에서 개선이 이루어졌는데, 여기에는 대부분 총기의 재장전 시간 단축, 무기 교체 속도 개선, 점프 후 발사와 관련된 페널티 감소가 포함됩니다.이러한 호평을 받은 수정 사항은 플레이어 경험을 풍부하게 하고 경쟁력을 높이는 것을 목표로 합니다.
하지만 업데이트는 논란 없이 나온 것은 아니었습니다.특히 XM4, Jackal PDW, GPR 91, 그리고 몇몇 다른 유명한 무기가 약화되었지만, 많은 플레이어들은 이러한 조정이 충분하지 않다고 느꼈습니다.특히 XM4가 최고의 장거리 옵션으로 계속 지위를 유지하는 것과 PPSh-41 SMG가 근거리 전투에서 기대 이하의 성능을 보이는 것에 대한 우려가 제기되었습니다.커뮤니티는 개발자에게 이러한 불일치를 해결해 달라고 촉구했고, 이는 향후 업데이트에서 보다 포괄적인 변경을 약속하는 결과를 낳았습니다.
슬라이드 투 파이어 버프가 워존에서 MW2 및 MW3 SMG를 변형합니다.
특히, 콘텐츠 제작자 Zyro는 이전 타이틀의 SMG에 대한 슬라이드 투 파이어 속도에 대한 비밀 버프를 공개했습니다.이 향상은 Superi 46과 같은 무기에 활력을 불어넣어 전례 없는 수준의 성능을 발휘할 수 있게 했습니다.
아니, 오래된 총의 Slide to Fire를 강화했고 슈퍼리 기능이 실제로 돌아왔습니다 😂Props, 우리에게 필요했던 기능이에요 감사합니다 @RavenSoftware pic.twitter.com/m56jcYGEnm
— 자이로(@Zyro_wz) 2025년 1월 30일
MW2와 MW3의 이동 메커니즘은 BO6에 있는 기능인 슬라이딩하면서 사격할 수 있는 기능이 부족했습니다.이러한 제한으로 인해 플레이어가 좋아하는 무기를 Warzone으로 효과적으로 전환하는 데 어려움이 있었습니다.이전 SMG에는 최적화된 슬라이딩-투-파이어 속성이 없었기 때문입니다.슬라이딩이 근접 전투에서 중요하다는 점을 감안할 때, 이러한 격차는 게임 플레이에 부정적인 영향을 미쳤습니다.
다행히도 최근 패치는 이러한 불일치를 해결했습니다. Raven Software는 공식 패치 노트에서 이러한 개선 사항을 명확하게 강조하지 않았지만 Zyro의 관찰과 같은 커뮤니티 피드백은 눈에 띄는 개선 사항을 확인합니다.플레이어는 Static-HV, Striker, Superi 46과 같은 클래식 옵션이 이러한 개선 사항으로 인해 인기가 다시 높아질 가능성이 높기 때문에 Warzone의 근거리 메타에서 변화를 볼 수 있을 것입니다.
이러한 균형 잡힌 변화의 정확한 영향은 아직 공식 통계가 없기 때문에 불분명하지만, 이러한 인기 있는 무기를 다시 살펴보고 현재 상황에서 어떤 수준인지 확인하는 것은 분명 가치가 있습니다.
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