Frostpunk 2 Research Institute 잠금 해제: 초기 연구를 위한 최고의 아이디어

Frostpunk 2 Research Institute 잠금 해제: 초기 연구를 위한 최고의 아이디어

프로스트펑크 2에서는 관리자에게 동상에 걸린 지역 사회의 생존을 보장하고, 연구와 혁신을 통해 번영을 이끌어야 하는 과제가 주어집니다.

초기 지구를 확립하고 석탄 매장지를 확보하면 게임에서는 연구소를 건설하라고 지시합니다. 이는 단순한 생존에서 문명과 같은 진행으로 초점을 옮기는 신호로, 추가 탐험을 위한 아이디어 트리를 잠금 해제합니다.

이 새로운 메커니즘과 히트스탬프, 프리팹, 코어의 안정적인 공급 사이에서 균형을 맞추는 것은 거의 불가능하게 느껴질 수 있습니다. 하지만 이미 사망한 선장이라면 아마 잘 해냈을 것입니다. 적어도 뉴런더 사람들은 그렇게 주장할 것입니다.

연구소 잠금 해제 방법

Frostpunk 2에서 연구소 잠금 해제
Frostpunk 2에서 아이디어를 조사하는 방법

Frostpunk 2의 챕터 1 에서 꽤 일찍 연구소를 건설할 수 있습니다. 지구와 달리, 화면 오른쪽 하단 에 있는 두 번째 원을 선택하세요. 이 원에는 건물 건설이 지정되어 있습니다. 아니면 N을 눌러도 됩니다 .

연구소를 건설하려면 400 Workforce, 100 Heatstamps, 50 Prefabs가 필요하므로 이러한 리소스를 준비하세요. 또한 연구소를 운영하려면 400 Workforce와 20 Heat가 필요합니다.

연구소 건물을 선택한 후, 해당 도시의 중심 지구 에 위치시키세요.

연구소는 아이디어 트리 에서 아이디어를 파헤칠 수 있게 해주며, 석탄 생산량을 늘리고 노동력 수요를 줄이는 것과 같은 수동적 버프와 질병을 완화하는 병원과 같은 필수 건물을 제공합니다. 아이디어 연구 속도를 높이기 위해 추가 연구소를 건설할 수도 있습니다 .

아이디어에 대한 연구를 시작하려면 오른쪽 하단 모서리에 있는 큰 원을 찾거나 R을 누르세요 . 그러면 아이디어 트리 패널이 나타나서 새로운 아이디어에 리소스를 투자할 수 있습니다.

연구할 최고의 난방 아이디어

난방은 가장 중요한 요소일 수 있는데, 특히 추운 겨울철에 인구를 살리고 싶다면 더욱 그렇습니다. 게임 초반에 큰 도움이 된 제가 조사한 난방 아이디어는 다음과 같습니다.

석탄 광산

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추위를 이겨내고 번성하려면 석탄이 필요하므로 이것이 최우선순위입니다.

근처에 석탄 매장지가 몇 개 있지만 오래 가지 않을 것입니다. 이것이 여러분이 탐색해야 할 첫 번째 해결책이어야 합니다. 대안을 살펴보겠습니다.

먼지탄광 폭파 석탄 광산
먼지탄광은 석탄 150개를 생산하고 , 400의 노동력이 필요하며, 질병이 약간 증가하고 재료 수요가 20 증가합니다. 폭파 석탄 광산은 단 300명의 노동력으로 180개의 석탄을 생산하지만 , 비참함이 크게 증가하고 재료 수요가 60만큼 증가합니다.

두 옵션 모두 이 아이디어를 연구하는 목적인 석탄 생산량을 증가시킵니다. 가장 좋은 옵션은 만들려는 정착지에 따라 달라집니다. 병원을 건설하면 비참함을 완화하고 질병을 치료할 수 있습니다. 저는 Dust Coal Mine을 선택했습니다. 게임 초반에는 재료 추출 장소에 대한 접근이 제한되어 60개 재료가 필요하다는 것이 두려웠기 때문입니다.

Advanced Coal Mines를 잠금 해제할 기회가 생기면 꼭 그렇게 하세요. 가능한 한 많은 석탄이 필요할 겁니다.

주택 단열 및 열 분배기

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열이 없다면 모든 사람이 얼어죽을 것입니다.

난방을 제공하는 것뿐만 아니라 난방을 보다 효과적으로 보존하고 분배하는 것도 중요합니다. 주택 단열 아이디어는 주택 지역의 기본 난방 수요를 줄이는 반면, 난방 분배기는 난방 분배를 최적화합니다. 후자의 경우 두 가지 옵션이 있습니다.

히트 디스패처 작동식 열 분배기
엔지니어링 팀을 활용하여 지역 난방을 모니터링하고 최적화하면 난방 수요는 20 증가 하지만 인력은 400명이 필요합니다. 자동화된 액추에이터는 지역 난방을 간소화하여 200명의 인력으로 난방 수요를 40% 까지 늘렸지만 , 오히려 비참함을 키웠습니다.

20의 열 수요를 얻는 것은 유익하지만, 400의 인력은 열 디스패처에게는 과도할 수 있습니다. 따라서 저는 Actuated Heat Dispatcher를 연구하기로 했지만, 질병을 관리하기 위해 병원을 건설해야 했습니다.

발전기 업그레이드 1 및 깊은 퇴적물 녹이기

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발전기는 오일로 작동할 수 없지만, 이를 변경할 수는 있습니다.

New London으로 석유를 옮기면 발전기는 이 새로운 연료 유형을 처리하기 위해 업그레이드가 필요합니다. 따라서 첫 번째 발전기 업그레이드가 필요합니다. 이 연구는 Frostpunk 2에서 가장 좋은 아이디어로 여겨지는 Melt Deep Deposits 아이디어를 잠금 해제합니다.

채굴하는 석탄은 목적을 달성해야 합니다. 발전기가 이제 석유로 가동되더라도요. 어떤 옵션을 선택하든 이 아이디어는 무한한 자원이 있는 광대한 매장지에 대한 접근을 허용하므로 희소성은 문제가 되지 않습니다.

연구를 위한 최고의 리소스 아이디어

근로자 교대: 날씨 조정 교대/기계 중심 교대

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근로자는 인간이므로, 그들을 잘 돌보아야 합니다.

솔직히, 저는 기계 중심 교대가 여기서 가장 효율적이고 생산적인 옵션이라고 생각합니다. 하지만 게임 초반에는 더 많은 열이 절실히 필요하기 때문에 질병으로 인해 노동력을 잃을 여유가 없습니다.

날씨에 맞춰 조정된 근로자 교대는 한 가지 아이디어로 두 가지 문제를 모두 해결합니다. 그럼에도 불구하고, 인력 요구 사항을 줄이기 위해 나중에 기계 중심 교대를 조사하는 것을 고려하세요.

제재소 – 기계식 제재소

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재료는 나무에서 얻을 수 있습니다.

재료 공급이 부족하다는 것을 깨닫는다면, 목재 생산량을 늘리기 위해 기계식 제재소와 무처리 제재소 중에서 선택할 수 있습니다. 개인적으로, 무처리 제재소는 너무 적은 생산량에 비해 너무 많은 노동력을 요구하고, 사람들은 이미 질병으로 어려움을 겪고 있다고 생각합니다. 기계식 제재소는 노동력이 덜 필요하고 더 높은 생산량을 제공합니다. 비참함을 상쇄하고 충분한 열을 제공할 수 있다면, 기계식 제재소가 선호됩니다.

여과탑 – 이끼 여과탑

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스퀄러의 해결책.

발전기와 기계에서 생성된 모든 비참함은 해결하지 않으면 전체 인구를 압도할 수 있습니다. 이끼 여과 타워는 비참함을 상당히 감소시키고 심지어 쉽게 치료할 수 있는 부상이라는 대가를 치르더라도 빠르게 감소시킬 수 있는 능력을 제공합니다. 이 옵션은 환기 타워의 경우 300인 반면 400인력과 20인열이 필요합니다.

연구를 위한 최고의 Frostland 아이디어

탐험을 잠금 해제할 때까지 이 나무를 탐험하는 것에 대해 걱정하지 마세요. 첫 번째 석유 공급을 찾기 시작하면 Frostpunk 2의 다음 아이디어에 투자하는 것을 고려하세요:

스카우트 본부 – 생존주의자 본부

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탐험할 시간이지만, 빨리 하세요.

이 아이디어는 게임에서 새로운 지역에 접근하는 데 필요한 탐색 시간을 줄여줍니다. 현재 석탄 매장량이 고갈되기 전에 새로운 연료 공급원을 찾아야 하는 시급함을 감안할 때, 이 아이디어는 게임 체인저가 될 수 있습니다.

생존주의자 본부는 400명의 인력을 소모하여 탐사 시간을 완전히 줄이는 반면, 스카웃은 같은 양으로 약간만 감소시킵니다. 이 선택으로 식민지 주민을 이길 수는 없겠지만, 생존이 주요 목표입니다.

수확기 격납고 – 수확기 격납고

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추가 식량 공급.

이 아이디어를 연구하면 Frostland에서 더 많은 식량을 얻을 수 있으므로 식량 공급이 뉴런던에 세워진 식량 지구에만 의존하지 않게 됩니다. 개인적으로 저는 Gleaning Harvester Hangar를 선택하여 일반 버전에서 제공하는 10%에 비해 수확 에너지가 20% 증가하도록 했습니다.

연구할 최고의 도시 아이디어

하우징 블록 – 하우징 블록

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추가 보호소가 필요하세요? 주택 블록을 건설하세요.

Frostpunk 2에서는 인구가 증가할 가능성이 높습니다. 물론, 모두 감기나 질병에 걸리지 않는 한 말입니다. 뉴런던에 도착하는 모든 시민을 수용할 만큼 적합한 주거 지구를 충분히 건설할 수는 없습니다. 주거를 약간 늘리는 실용적인 해결책은 주거 블록으로, 블록당 10개의 추가 쉼터를 제공하며 사실상 모든 지구에 배치할 수 있습니다.

히트스탬프를 잃거나 다른 질병 요소가 발생하는 것을 피하고 싶었기 때문에 밀집 주택 블록이나 보조 주택 블록을 선택하지 않았습니다.

근무 보상 – 두 가지 선택

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신앙심이 높아지려면 동일 임금을 선택하세요.

작업 보상은 게임 플레이에서 향상이 필요한 측면을 강화하는 데에만 사용됩니다. 신뢰도가 낮으면 Equal Pay를 선택하세요. 효율성이 초점이라면 Efficiency Bonuses를 선택하세요.

연구할 최고의 사회 아이디어

병원 – 회복 병원

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질병은 계속해서 증가하고 있으며, 효과적인 치료법은 오직 하나뿐입니다.

병원을 통합하면 질병을 효과적으로 줄여 인구가 활동적이고 생산적으로 유지되도록 할 수 있습니다. 회복 병원은 가장 큰 질병 감소를 제공하지만 40의 열 수요를 제공할 준비가 필요합니다. 게다가 이 업그레이드는 인구도 증가시켜 수용할 준비가 되어 있다면 이점이 됩니다. 적절한 대피소를 제공할 수 있다면 더 많은 사람이 더 많은 노동력으로 전환됩니다.

워치타워 – 순찰 워치타워

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감시탑의 감시 하에 범죄를 예방하세요.

감시탑이 효과적이긴 하지만, 순찰 감시탑은 도시를 순찰하는 경비병의 수를 늘립니다. 무작위 검색 기능은 범죄를 줄이는 데 매우 좋지만, 긴장이 고조될 수 있으므로 대비하세요.

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Frostpunk 2의 최고의 허브.

몇몇 허브는 뉴런던의 삶의 질을 크게 향상시킬 수 있습니다.

  • 응급 의료 허브: 이 허브는 열 20과 재료 25를 사용하여 주변 지역의 질병을 줄이는 데 도움이 됩니다.
  • 유지 관리 허브: 인력 100명과 난방비 20명으로 인근 지역의 자재 수요가 감소합니다.
  • 감시 허브: 이 허브는 난방 20, 재료 25를 제공하며, 주변 지역의 범죄 감소에 도움이 됩니다.
  • 철도 허브: 인력 100, 난방 40, 자재 50을 사용하여 인접한 채굴, 산업, 식품 지구의 효율성을 높여줍니다. 단, 가까운 곳에 건설해야 합니다.

Frostpunk 2의 Research Institute와 Idea Tree에 대해 알아야 할 모든 것을 요약했습니다. 진영이 항상 당신의 선택과 일치하지는 않을 수 있으므로, 아군과 적군을 모두 파악하는 것이 현명합니다.

원천

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