MW3 시즌 6은 Modern Warfare 2에 등장하는 총기에 상당한 버프를 제공하여 지금까지 본 것 중 가장 상당한 개선을 이루었습니다. 작년 반복의 다양한 무기가 강화되었으며, 일부는 현재 메타에 동적으로 들어옵니다.
버프와 너프에 대한 자세한 업데이트에 따르면, MW2의 총 24개의 무기가 이번 시즌에 강화되었습니다. 이러한 강화된 총기에는 이미 실행 가능한 무기뿐만 아니라 플레이어가 이전에 고려하지 않았을 수 있는 무기도 포함됩니다.
대부분의 버프는 데미지와 반동 제어를 개선하는 데 초점을 맞췄는데, 이 두 가지 중요한 영역은 기존 무기가 한계에 부딪혔던 영역입니다. 이러한 조정은 커뮤니티 피드백의 영향을 크게 받았으며, Black Ops 6에 미치는 영향에 대한 우려를 반영했습니다. Sledgehammer Games가 적극적으로 해결한 것으로 보이는 피드백입니다.
이러한 밸런스 수정을 통해 수많은 MW2 무기가 사용 가능하거나 매우 경쟁력이 있게 되었습니다. 특히, M13C, TR-76 Geist, SO-14, FTAC Recon은 이 패치 이전에도 빠른 TTK(사살 시간) 통계를 보였으며 이러한 개선 사항 이후에 메타를 지배할 가능성이 높습니다.
FTAC 정찰병은 시즌 6의 강화 이후 MW3에서 가장 강력한 무기 중 하나가 되었습니다.
아래는 시즌 6에서 개선된 MW2 무기의 전체 목록과 각 무기에 적용된 구체적인 변경 사항입니다.
돌격소총
- M4 (MWII)
- 중간 수준의 데미지가 26에서 29로 증가했습니다(+12%).
- 최소 데미지가 24에서 25로 증가했습니다(+4%).
- 머리와 목의 데미지 배수가 1.1배에서 1.15배로 증가했습니다.
- 키메라(MWII)
- 최소 데미지가 20에서 23으로 증가했습니다(+15%).
- 최대 피해 범위가 16m에서 25.4m로 확장되었습니다(+59%).
- 중간 수준의 피해 범위가 31.8m에서 41.9m로 늘어났습니다(+32%).
- 템퍼스 레이저백(MWII)
- 최대 데미지가 29에서 30으로 향상되었습니다(+3%).
- 준중간 수준의 데미지가 26에서 27로 증가했습니다(+4%).
- 최소 데미지가 20에서 23으로 강화되었습니다(+15%).
- 중간 수준의 피해 범위가 32.2m에서 39.4m로 최적화되었습니다(+22%).
- M13C (MWII)
- 발사까지 걸리는 시간이 210ms에서 189ms로 감소했습니다(-10%).
- 총의 반동이 35.6도/초에서 28.7도/초(-19%)로 감소했습니다.
- 최대 피해 범위가 25.4m에서 36.8m로 증가했습니다(+45%).
- 중간 수준의 피해 범위가 39.4m에서 47m로 증가했습니다(+19%).
- 중간 크기 피해 범위가 49.8m에서 57.4m로 증가했습니다(+15%).
- TR-76 가이스트(MWII)
- 조준 시간이 280ms에서 240ms(-14%)로 감소했습니다.
- 최대 피해 범위가 24.1m에서 33m로 확대되었습니다(+37%).
- 중간 수준의 피해 범위가 36.8m에서 44.5m로 증가했습니다(+21%).
- 중간 피해 범위가 48.3m에서 55.9m로 확장되었습니다(+16%).
전투 소총
- 라흐만-762(MWII)
- 수평 반동이 10.8도/초에서 9.6도/초(-11%)로 감소했습니다.
- 수직 반동은 53.6도/초에서 48.2도/초(-10%)로 감소했습니다.
- 사격 시 조준 안정성이 향상되었습니다.
- 크로넨 스콜(MWII)
- 수평 반동이 6.9도/초에서 6도/초(-13%)로 감소했습니다.
- 수직 반동이 52도/초에서 47.7도/초(-8%)로 낮아졌습니다.
- 사격 조준 안정성이 향상되었습니다.
- FTAC 정찰(MWII)
- 수평 반동이 5.8도/초에서 4.7도/초(-19%)로 감소했습니다.
- 수직 반동이 63.9도/초에서 53.5도/초(-16%)로 감소했습니다.
- TAQ-V(MWII)
- 조준 시간이 290ms에서 260ms(-10%)로 단축되었습니다.
- 사격 시 조준 안정성이 향상되었습니다.
- SO-14(MWII)
- 최대 피해 범위가 19.3m에서 22.3m로 증가했습니다(+16%).
- 중간 수준의 피해 범위가 31.8m에서 34.9m로 증가했습니다(+10%).
- 중간 피해 범위가 39.6m에서 45.7m로 확장되었습니다(+15%).
기관단총
- ISO 45(MWII)
- 거의 중간 수준의 데미지가 27에서 29로 향상되었습니다(+7%).
- 최소 데미지가 22에서 24로 증가했습니다(+9%).
- 최대 피해 범위가 9.1m에서 11.7m로 확장되었습니다(+28%).
- 팔, 손, 다리, 발의 데미지 배수가 0.95배에서 1배로 증가했습니다.
- ISO 9mm(MWII)
- 최대 데미지가 24에서 25로 증가했습니다(+4%).
- 거의 중간 수준의 피해가 22에서 23으로 개선되었습니다(+5%).
- 중간 데미지가 20에서 22(+10%)로 증가했습니다.
- 최소 데미지가 17에서 20으로 증가했습니다(+18%).
- PDSW 528(MWII)
- 최대 데미지가 30에서 33(+10%)으로 증가했습니다.
- 거의 중간 수준의 데미지가 25에서 30으로 증가했습니다(+20%).
- 중간 데미지가 24에서 25로 증가했습니다(+4%).
- 최소 데미지가 20에서 22(+10%)로 증가했습니다.
- 중간 수준의 피해 범위가 20.6m에서 12.7m(-40%)로 감소했습니다.
- 원거리-중거리 데미지 범위가 삭제되었습니다.
- 헤드샷 데미지 배수가 1.2배에서 1.3배로 증가했습니다.
- 페넥 45(MWII)
- 최대 데미지가 25에서 27로 증가했습니다(+8%).
- 중간 수준의 데미지가 20에서 26으로 증가했습니다(+30%).
- 중간 데미지가 18에서 23으로 증가했습니다(+28%).
- 최소 데미지가 17에서 20(+18)으로 향상되었습니다.
- 최대 피해 범위가 12.7m에서 5.1m로 감소했습니다(-60%).
- 중간 수준의 피해 범위가 17.3m에서 12.7m로 감소했습니다(-26%).
- 중간 피해 범위가 22.6m에서 20.3m로 감소했습니다(-10%).
- BAS-P(MWII)
- 준중간 수준의 피해가 27에서 28로 증가했습니다(+4%).
- 목과 상체 데미지 배수가 1배에서 1.1배로 향상되었습니다.
- 바즈네프-9K (MWII)
- 최대 데미지가 31에서 33으로 증가했습니다(+6%).
- 중간 데미지가 25에서 28로 향상되었습니다(+12%).
- 극중 데미지가 23에서 24로 증가했습니다(+4%).
경기관총
- 556 이카루스(MWII)
- 중간 수준의 데미지가 27에서 28로 증가했습니다(+4%).
- 최대 피해 범위가 24.1m에서 33m로 확장되었습니다(+37%).
- 중간 수준의 피해 범위가 40.6m에서 45.7m로 증가했습니다(+13%).
- 목과 상체 피해 배수가 1배에서 1.1배로 개선되었습니다.
- 다리와 발의 데미지 배수가 0.9배에서 1배로 증가했습니다.
저격용 소총
- EBR-14 (MWII)
- 목과 상체 피해 배수가 1.27배에서 1.35배로 개선되었습니다.
- 하체 데미지 배수가 1배에서 1.27배로 증가했습니다.
- SP-R 208 (MWII)
- 최대 피해 범위가 13m에서 20.3m로 확장되었습니다(+57%).
- 하체 데미지 배수가 1배에서 1.5배로 증가했습니다.
- 타임 토렌트(MWII)
- 최소 데미지가 37에서 43(+16%)으로 증가했습니다.
- 목, 상체, 상완부의 데미지 배수가 1.1배에서 1.2배로 향상되었습니다.
- LM-S(MWII)
- 목과 상체 피해 배수가 1.25배에서 1.35배로 개선되었습니다.
- SA-B 50(MVII)
- 최대 피해 범위가 10.4m에서 17.8m로 증가했습니다(+71%).
저격총
- 카라크.300(MWII)
- 최대 데미지가 128에서 140으로 증가했습니다(+9%).
- 거의 중간 수준의 데미지가 95에서 128(+35%)로 향상되었습니다.
- 중간 데미지가 90에서 95로 증가했습니다(+6%).
- 최소 데미지가 70에서 73으로 증가했습니다(+4%).
- 중간 수준의 피해 범위가 30.7m에서 25.4m로 감소했습니다(-17%).
권총
- 바실리스크 (MWII)
- 최대 피해 범위가 8.4m에서 11.4m로 확장되었습니다(+36%).
- 중간 수준의 피해 범위가 22.9m에서 30.5m로 확장되었습니다(+33%).
더 자세한 내용을 알아보려면 Warzone 패치 노트를 확인하여 Call of Duty 배틀로얄에서 MW2 총의 현재 성능을 알아보세요.
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