<p>많은 기대를 모은 우즈마키의 애니메이션 각색판은 올해 9월에 처음 공개되었지만, 첫 회 사이에 품질이 눈에 띄게 떨어지자 한 프로듀서가 상황에 대한 통찰력을 공유했습니다.
이 시리즈는 이토 준지의 상징적인 만화에서 영감을 받았으며, 새로운 콘텐츠를 간절히 기다리는 공포 매니아들에게 주요 하이라이트였습니다. 우즈마키는 기괴한 형이상학적 나선을 통해 나타나는 독특한 저주에 시달리는 마을의 이야기를 밝혀냅니다.
초현실적이고 불안한 전제로 이 시리즈는 텔레비전 쇼로서 성공할 가능성이 컸습니다. Adult Swim이 Production IG와 협업하여 4부작을 제작했을 때 기대가 컸지만, 최종 제품은 관객의 기대에 부응하지 못했습니다.
첫 번째 에피소드는 탄탄한 제작 가치를 보여주었지만, 두 번째 에피소드는 흐릿하고 느리다고 묘사되는 애니메이션 품질이 눈에 띄게 떨어져 상당한 반발에 직면했습니다. 이로 인해 예산 삭감과 전반적인 제작 무결성에 대한 우려가 제기되었습니다. Uzumaki의 제작 총괄인 Jason DeMarco는 BlueSky에 최근 삭제된 게시물에서 프로젝트가 큰 좌절에 직면했으며, 전체 노력이 “폭발”했다고 인정했습니다.
Jason Demarco는 Bluesky에서 Uzumaki의 품질 저하에 대한 통찰력을 공유했습니다. pic.twitter.com/l3Yq3Z1JoU
— CN News/Schedules (@CNschedules) 2024년 10월 8일
“우리는 어려운 처지에 있었고, 우리의 선택은 A) 미완성으로 두고 아무것도 방영하지 않는 것, B) 1화만 끝내고 시청자들을 기다리게 하는 것, C) 결함에도 불구하고 4화 전부 방영하는 것 중 하나였습니다.” 그는 설명했습니다. “우리는 집단적 노력에 대한 존중의 표시로 옵션 C를 선택했습니다.”
그는 “누군가가 확실히 책임을 져야 한다”는 것을 인정했지만, 구체적인 책임을 묻거나 상황에 대해 더 자세히 설명하는 것은 삼가했다. 그는 “관련자 모두가 위기 속에서 최선을 다해야 했습니다. 다른 사람들이 다른 결정을 내렸을 수도 있지만, 우리의 상황을 감안할 때 우리는 자원을 최대한 활용했습니다”라고 말했다.
그는 “이 프로그램을 위해 수많은 사람들이 엄청난 노력을 기울였는데, 한두 사람의 부족함 때문에 방영을 못 하게 되는 건 공평하지 않다고 생각했습니다”라고 말했습니다.
더 많은 시청자가 시청함에 따라, 우즈마키 에피소드 2는 소셜 미디어에서 끊임없는 조롱과 비판적 반응에 직면했습니다. “우즈마키의 에피소드 1에서 에피소드 2로의 품질 저하가 엄청납니다! 에피소드 1이 얼마나 세련되게 보였는지 생각하면 터무니없는 농담처럼 느껴집니다.” 한 관찰자가 댓글을 달았습니다.
“내 하루가 망가졌어요…” 다른 사용자는 에피소드 장면 중 하나를 공유하며 한탄했습니다.
내 하루가 망가졌어… https://t.co/vHLW1HWoOZ pic.twitter.com/dgJtIFvxCZ
— _doffylmingo (@doffylmingo) 2024년 10월 6일
DeMarco의 발언을 고려하면 Uzumaki가 다시 자리를 잡을 가능성은 낮아 보인다. 안타까운 일이지만, 팬들은 여전히 Ito의 원작의 훌륭함에 의지할 수 있다.
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