V Rising의 첫 번째 핫픽스는 여러 기술적 문제를 해결합니다.

V Rising의 첫 번째 핫픽스는 여러 기술적 문제를 해결합니다.

V Rising은 2024년 5월 8일에 처음 출시되었지만 플레이어는 여전히 게임의 모든 기능을 즐길 수 있었습니다. 그러나 다른 출시와 마찬가지로 극복해야 할 몇 가지 초기 과제가 있었습니다.

V Rising 핫픽스 1.0 분석

모든 정식 릴리스와 마찬가지로 V Rising은 대부분 기술적 문제를 겪고 있으며 이는 드문 일이 아닙니다. 버그가 발생하면 실망스러울 수 있지만 개발자는 이러한 문제를 해결하기 위해 이미 최신 핫픽스를 출시했습니다. 이 핫픽스는 수많은 기술적 문제를 해결하여 모든 플레이어에게 원활하고 편안한 경험을 보장합니다. V Rising에서 적용된 모든 개선 사항에 대한 자세한 개요는 다음과 같습니다.

  • 플레이어가 게임 패드를 사용하는 동안 말을 탈 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 기습 이벤트가 제대로 실행되지 않아 모든 이벤트가 재개되기까지 24시간 이상 지연되는 특정 PvP 서버의 버그를 수정했습니다.
  • 장식 아이템을 의도한 것보다 더 높은 등급의 재료로 회수할 수 있던 문제가 해결되었습니다.
  • 대형 성에서 ‘배경화면 채우기’ 기능을 사용할 때 클라이언트가 충돌하던 문제가 해결되었습니다.
  • 캐슬하트 혈정수 배수 수정자 서버 설정을 수정했을 때 제대로 작동하지 않던 문제가 해결되었습니다.
  • 지붕이 제자리에 유지되고 영향을 받은 지역의 새로운 성이 건설되는 것을 방해할 수 있는 성 재배치와 관련된 몇 가지 문제를 수정했습니다.
  • 성 내 재배지에 심은 묘목/나무가 보이지 않는 상태에 갇혀 성장을 방해하고 해체할 수 없는 문제가 해결되었습니다.
  • ‘방어 불능’ 상태(PvP)인 성벽을 통해 관찰할 때 지형 렌더링 문제가 해결되었습니다.
  • 고급 설정 메뉴에서 규칙 세트를 변경해도 “저장” 버튼이 제대로 업데이트되지 않아 변경 사항을 적용하려면 플레이어가 메뉴를 종료하기 전에 설정을 수동으로 조정해야 하는 문제가 해결되었습니다.
  • 플레이어가 사전 설정을 로드한 후 설정을 저장할 수 없는 문제가 해결되었습니다.
  • 특정 유닛 유형에서 제대로 작동하지 못하게 하는 림 조명 효과 문제를 수정했습니다.
  • 박쥐 형태일 때 구름의 렌더링 문제가 수정되었습니다.

언급한 바와 같이 대부분의 문제는 기술적인 문제와 관련되어 있으며 업데이트가 이미 활성화되어 있으므로 가동 중지 시간에 대해 지나치게 걱정할 필요가 없습니다.

게임을 플레이하는 동안 문제가 발생하는 경우 V Rising의 알려진 버그 및 해결 방법 목록을 참조하여 사용 가능한 수정 사항이 있는지 확인하세요. 그렇지 않은 경우 개발자에게 직접 문제를 보고 하고 다음 핫픽스를 기다리세요 .

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