Valorant 콘솔 플레이어는 다른 1인칭 슈팅 게임에서 습득한 근육 기억을 깨려고 애쓰며, 이로 인해 간단한 사격을 놓치는 경우가 많습니다.
PlayStation 및 Xbox와 같은 인기 콘솔에서 대부분의 FPS 게임은 플레이어가 뛰어난 성과를 거두기 위해 능숙한 조준 및 이동 기술을 보유할 것을 요구합니다. Call of Duty 및 Apex Legends와 같은 타이틀에서 최고 플레이어는 스트레이핑 및 신속한 엄폐와 같은 전술을 활용하여 전문적인 움직임만으로 상대를 능가하는 능력으로 유명합니다.
Valorant는 플레이어가 움직임을 마스터하는 데 유리한 전술 슈팅 게임이지만, 사격하는 동안 움직이는 것에 대한 보상은 없습니다. 콘솔에서 Riot Games 타이틀을 플레이하는 사람들은 사격하기 전에 완전히 멈춰야 한다는 것을 깨닫고 있습니다.
Reddit에서 한 플레이어는 Valorant를 플레이하면서 Call of Duty의 스트레이핑과 사격 전술에 익숙함을 보여주었습니다. 영상에서 두 플레이어는 계속 움직이고 무기를 쏘았고, 대부분의 사격이 의도한 대상을 빗나갔습니다.
이 영상은 댓글을 통해 많은 사용자들에게 웃음거리가 되었고, 많은 콘솔 플레이어들도 이에 동참하여 수년간 다른 게임을 플레이하면서 비슷한 사고를 경험했다고 공유했습니다.
“한 플레이어에 따르면, 콘솔에서 Valorant를 플레이하는 데 가장 어려운 측면은 사격하는 동안 스트레이프를 할 수 없다는 것입니다. 그들은 재교육이 필요한 많은 근육 기억이 필요하다고 믿습니다.”
다른 사람은 Black Ops 2 이후로 Apex Legends, Titanfall 2, COD를 플레이해 왔다고 말하며 응답했습니다. 또한 10년간 본능적으로 스트레이핑하거나 사격하는 동안 움직이는 것을 잊어야 했던 어려움에 대해서도 언급했습니다. 그들에게는 쉬운 일이 아니었습니다.
한 플레이어는 현재 콘솔 세대에서는 Rainbow Six Siege와 Insurgency와 같이 전술 슈팅 게임으로 분류되는 타이틀이 몇 개뿐이며, 그 중 어느 것도 이동하면서 사격하는 것에 대해 플레이어를 페널티하지 않는다고 지적했습니다.
“플레이어는 ‘이 클립에서 좋은 성적을 거두지 못할 수도 있지만, 이것이 콘솔 게임의 비교적 새로운 영역이라는 점을 염두에 두어야 합니다.’라고 말했습니다.”
Valorant가 콘솔에서 출시된 지 얼마 되지 않았지만, 플레이어는 앞으로 그 메커니즘에 적응할 시간이 있을 것입니다. 그러나 같은 날 다른 FPS 게임을 한 후 Valorant로 전환하는 것은 어려울 수 있습니다. Riot Games 타이틀은 이 장르의 다른 타이틀과 크게 다르기 때문입니다.
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