Valorant 개발자, Iso 승률 급증에 성급한 약화로 대응

Valorant 개발자, Iso 승률 급증에 성급한 약화로 대응

Valorant 개발자들은 에피소드 8 3막에서 잠깐 우위를 차지했던 Iso 무기에 대한 일련의 약화를 출시할 계획이라고 공식적으로 발표했습니다.

VCT Masters Shanghai가 끝난 후, 패치 8.11이 출시되면서 메타에 큰 변화가 생겨 Raze가 인기를 잃었습니다. 그 결과, Iso와 Neon이 상당한 버프 덕분에 지배적인 에이전트로 떠올랐습니다.

Iso가 게임에 등장한 지 얼마 되지 않았지만, 그는 이미 지배적인 세력이 되었습니다. 사실, 많은 플레이어가 패치가 출시된 지 며칠 만에 Riot에 그를 약화시켜 달라고 간청하고 있습니다. 이는 변화로 인해 그가 Valorant에서 가장 약한 듀얼리스트 중 하나에서 점진적인 진전이 아닌 매우 짧은 시간 안에 가장 강한 듀얼리스트 중 하나로 변했기 때문입니다.

실제로 Riot에서는 이를 알아차리고 다가올 패치에 Iso 약화를 적용해 그를 억제하겠다고 발표했습니다.

Valorant의 게임 디자이너인 penguin에 따르면, 그들은 패치 9.00에서 Iso의 Double Tap을 약화시킬 계획을 발표했습니다. 이 기술은 수많은 플레이어에게 좌절의 원천이었습니다.

패치 8.11이 추가되면서 Double Tap에서 Iso의 2킬 리셋이 제거되었습니다. 이전에는 이 리셋이 Iso에게 2킬을 달성하면 충전을 부여했습니다. 또한 Double Tap의 지속 시간은 이전 20초가 아닌 12초로 줄었습니다.

“펭귄에 따르면, 리셋 기능을 없애면 아이소가 한 번만 활성화할 수 있고, 지속 시간을 줄이면 상대방이 아이소가 싸움을 시작하는 것을 막을 수 있는 더 좋은 기회를 얻을 수 있다고 합니다.”

게임 내 Iso Double Tap
라이엇 게임즈

Iso의 Double Tap은 패치 9.00에서 약화됩니다.

패치 8.11이 출시된 후, Iso의 승률은 게임에서 상당히 증가하여 이전 액트의 이전 승률을 넘어섰습니다. Blitz.gg의 현재 액트 중 플래티넘 3의 랭크 게임에 대한 통계에 따르면, Iso의 승률은 45.6%에서 50.1%로 상승했습니다.

네온은 아이소와 함께 상당한 버프를 받았음에도 불구하고 승률이 0.2%만 증가하여 미미한 상승만 보였습니다.

다행히도, Iso의 통치는 곧 끝나갈 것입니다. 패치 9.00이 6월 25일에 PC 플레이어에게 제공될 예정입니다. Iso의 변경 사항은 패치 9.01에서 콘솔에도 구현될 예정입니다.

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