Valorant의 패치 10.00은 콜롬비아의 개시자 Tejo의 출시와 함께 플레이어에게 흥미진진한 새로운 장을 소개하며, 맵 풀에 대한 중요한 업데이트와 새로운 FLEX 화장품이 추가되었습니다. 이 업데이트는 게임플레이 전략과 사용자 지정 옵션을 재정의할 준비가 되었습니다.
테조는 1월 8일에 데뷔할 예정이며, 끈적끈적한 수류탄, 스텔스 드론, 유도 미사일, 그리고 팀 역학 관계와 전략적 플레이를 강화해줄 전술적 타격 등 혁신적인 기술을 선보일 예정입니다.
게다가 기존 요원들은 세련된 폭발 메커니즘의 혜택을 받습니다. 특히, Raze, Sova, Gekko는 폭발 효과에서 더 일관된 성능을 경험하게 되어 이전 문제를 해결하고 Brimstone은 Stim Beacon 능력의 장착 시간이 향상됩니다.
경쟁 맵 풀도 재평가되었습니다. Fracture와 Lotus가 돌아오고 Ascent와 Sunset은 일시적으로 제거됩니다.
Valorant 패치 10.00 개요
일반 업데이트
모든 플랫폼에서
- 폭발물과 관련된 게임플레이 로직이 상당히 업데이트되었습니다.
- 강화된 기술로 인해 레이즈, 소바, 게코의 폭발 행동이 더 예측 가능하게 되며, 특히 레이즈의 쇼스토퍼와 같이 이들의 능력이 레벨 지오메트리와 상호 작용하는 환경에서 더욱 그렇습니다.
에이전트 혁신
Tejo가 공식적으로 출발했습니다. 이 많은 기대를 모은 Initiator는 1월 8일 오전 9시(태평양 표준시)에 모든 지역에 점진적으로 출시됩니다.
테조의 능력
- 특별 배달: 끈적끈적한 수류탄을 장착하여 첫 번째 표면에 달라붙어 폭발하도록 발사하여 주변 적에게 충격을 줍니다. ALT FIRE는 단일 바운드 발사를 허용합니다.
- 스텔스 드론: 직접 조종하는 드론을 배치합니다. 활성화 시 펄스 반경 내의 적을 드러내고 제압할 수 있습니다.
- 가이드 살보: AR 타겟팅 시스템을 활용하여 충돌 시 자동으로 탐색하고 폭발하는 미사일의 위치를 최대 두 개까지 선택합니다. 이 기능은 특정 기능을 위해 콘솔 사용자에게만 제공됩니다.
- 아마겟돈: 이 전술적 타격 능력은 파괴적인 공격 파동의 시작점과 끝점을 정확히 파악할 수 있게 해줍니다. 콘솔 플레이어는 컨트롤을 조정하는 것과 유사한 기능을 가지고 있습니다.
브림스톤의 변화
- 스팀 비콘: 이 업데이트는 주문 시전 후 장착 시간을 단축하고 브림스톤의 전술적 역량을 간소화하여 삶의 질을 향상시킵니다.
미용 개선
모든 플랫폼에서 사용 가능
- FLEX 미용 커스터마이징 메뉴는 이제 컬렉션 내에서 이용할 수 있습니다. 플레이어는 커스터마이징 여정을 시작하기 위해 STAT-COM이라는 기본 FLEX를 받게 됩니다. 이 FLEX는 새로 이름이 바뀐 Expressions Wheel을 통해 장착할 수 있습니다.
e스포츠 특징
PC 전용 업데이트
- 명단 조정 후 명단을 추적하고 새로운 게스트 팀에 대해 알아보세요!
- 1월 11일에 시작되는 인터내셔널 리그 개막에 대한 자세한 내용을 확인하세요.
게임 플레이 향상
크로스 플랫폼 개선
자동 리메이크 투표
- 첫 번째 라운드에서 플레이어가 AFK 상태가 되는 경우, 이제 자동으로 리메이크 투표가 시작되어 남은 플레이어의 과반수만이 승인을 해줍니다.
핑 시스템
- 사용자 지정 게임의 새로운 치트를 사용하면 “세계에서 맵 핑 표시”를 통해 라인업 연습을 용이하게 하고 맵 핑 동작을 패치 9.11 이전 설정으로 되돌릴 수 있습니다.
지도 회전 변경
모든 플랫폼에 적용 가능
- 이제 각 막이 시작될 때마다 지도가 바뀌며, 다음에 어떤 지도를 사용할 수 있을지는 향후 업데이트를 통해 명확히 알 수 있습니다.
현재 패치 10.00 로테이션:
- Fracture와 Lotus가 이제 COMPETITIVE와 DEATHMATCH 대기열에 포함되었습니다.
- Ascent와 Sunset은 일시적으로 해당 대기열에서 제외되었습니다.
프리미어 업데이트
PC 독점 발표
- Stage V25A1 경기는 1월 15일에 공식적으로 시작됩니다.
- 이전 단계의 초대 부문에서 상위 16위에 들지 못한 팀은 그에 따라 강등됩니다.
- 팀 소유자는 경기 일정에 앞서 배치 구역을 관리할 수 있습니다.
버그 수정
모든 플랫폼에 대한 에이전트 수정
- 일부 능력 표시기가 관찰자에게 잘못된 색상을 표시하는 문제를 수정했습니다.
특정 에이전트 조정:
- 클로브: Not Dead Yet의 활성화 문제를 해결했습니다.
- 스카이: 가이딩 라이트의 플래시 지속시간과 상호작용 사운드의 불일치를 수정했습니다.
- 사이퍼와 바이퍼: 해당 능력치를 통과해 사격할 때 벽을 관통하는 돌파 문제를 해결했습니다.
- 피닉스: 블레이즈 효과의 시각적 불일치를 수정하고 다양한 사소한 시각적 버그를 수정했습니다.
알려진 문제
미용상의 결함
모든 플랫폼: 치트가 활성화된 사용자 지정 게임에서 에이전트를 변경하면 표현 휠이 비어 있는 것처럼 보이는 알려진 문제가 있습니다.
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