용감한 플레이어는 왜 낮은 엘로 플레이어가 “승리에 관심이 없는”지 질문합니다.

Valorant 커뮤니티는 순위 매치의 전체 매치메이킹 시스템에 영향을 미칠 수 있는 문제를 신속하게 식별했습니다. 그들이 그것에 대해 말한 내용은 다음과 같습니다.

Valorant 플레이어는 팀원과 함께 명확한 전략을 설정해야 하는데, 이는 틀림없이 가장 어려운 일입니다. 경쟁력 있는 FPS에서 해야 할 일입니다. Riot Games가 균형 잡힌 매치메이킹을 돕기 위한 시스템을 개발하는 동안 팬들은 실력이 낮은 플레이어와 짝을 이루는 경향을 발견했습니다.

논쟁은 Valorant의 하위 레딧에 ‘Antonidas-25’라는 부지런한 사용자가 순위별 항복 비율 그래프를 나열한 게시물로 인해 시작되었습니다. “조기 항복하십니까, 아니면 F5를 전혀 하지 않으십니까? 실버 팀은 (평균적으로) Acendant나 Immortal의 팀보다 항복할 확률이 두 배 더 높습니다.”라고 설명했습니다.

제출 내용에 따르면 브론즈, 실버, 골드 플레이어는 경기 중에 항복할 가능성이 더 높았으며 Valorant 팬들은 이를 지적한 것처럼 보였습니다. 순위를 높이려고 할 때 직관적이지 않게 행동하세요.

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용감한 로우엘로 플레이어는 랭킹 매치에서 플레이하는 동안 항복률이 가장 높습니다.

“낮은 등급일수록 더 캐주얼하고, 즐기는 것만큼 승리에 관심이 없습니다. 그리고 그들이 밟히면 그냥 계속 나아갈 것입니다. 그들의 초점은 단지 자신이 가진 기술 수준으로 즐기는 것뿐이지 항상 스스로를 향상하고 도전하는 것은 아닙니다.”라고 Redditor ‘PriorFinancial4092’는 말했습니다.

그러나 모든 Valorant 팬이 낮은 수준의 elo 플레이어가 “단순히 재미를 위해” 순위에 진입한다는 데 동의한 것은 아닙니다. 그들은 기대치가 낮은 다른 게임 모드에 진입하는 것이 더 쉽다는 점을 지적했기 때문입니다. 플레이어들은 경기에서 패배할 때 항복하기가 더 쉽다는 것이 가장 큰 문제이며, “더 승리할 수 있는” 다른 경기로 바로 이동하는 것이 더 실용적으로 보인다는 이론을 세웠습니다.

“하이엘로에서는 별로 신경쓰지 않아요. 게임을 하기 위해 줄을 서기만 하면 되기 때문에, 밟히더라도 계속 플레이할 것입니다.”라고 Reddit 사용자 ‘MrDyl4n’은 말했습니다.

Valorant 커뮤니티에서는 낮은 순위에서 가장 흔히 발생하는 문제가 연결 또는 기술적인 문제였으며, 이는 그들의 기술에도 영향을 미칠 수 있다고 지적했습니다. 게임.

Reddit 이용자 ‘PiSteps’도 이 문제에 대한 흥미로운 견해를 제안하며 “낮은 직급의 사람들이 너무 많이 대처하고 있다”며 일반적으로 전체 경기를 마치는 데 자신감이 부족해진다고 지적했습니다.

“제가 코칭을 해본 후배 친구들도 있는데, 자신이 이기지 못하는 이유를 경험 많은 선수가 찾아줬다는 사실을 인정하기는커녕 항상 자신이 잘못한 일에 대해 핑계를 대곤 합니다. 심하게 순위를 올리고 싶은데 스스로 고칠 수 없어서 그 자리에 갇히게 된다”고 설명했다.

라이엇게임즈는 순위전에서 항복률 문제를 공식적으로 다루지 않았습니다. 그러나 이 일반화된 문제는 전체 매치메이킹 환경에 영향을 미치며 Valorant가 한동안 어려움을 겪고 있습니다.

그래서 Valorant 플레이어는 왜 낮은 elo 플레이어가 다른 등급보다 항복률이 더 높은지 질문합니다. Riot Games의 FPS에 대해 더 알고 싶다면 에피소드 8 액트 1의 모든 주간 챌린지 또는 플레이어들이 Radianite를 ‘최악의 수익 창출 모델’이라고 비난하는 이유.

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