Valorant 플레이어들은 에피소드 9의 랭크 초기화 이후 게임에서 이기는 것이 더 어려워졌다는 것을 관찰했으며, 많은 사람들이 랭크를 올리려는 시도에 의욕을 잃었다고 느꼈습니다. 그러나 이러한 현상에 대한 설명은 매우 간단합니다.
랭크 초기화 이후, 모든 플레이어는 배치 게임에서의 성과에 따라 사다리의 맨 위에서 맨 아래로 몇 단계 내려갔습니다. 그 결과, 에피소드 8에서 불멸 또는 상승으로 랭크된 플레이어는 이제 플래티넘 로비에서 경쟁하고 있습니다.
Valorant 플레이어가 공유한 Reddit 게시물은 리셋 이후 랭크를 올리는 데 어려움을 겪은 경험을 공유하며 커뮤니티의 좌절감을 잘 보여주었습니다.
발표자는 최근 랭크 매치업의 사진을 공유하면서, 에피소드 리셋 전의 평소 게임에 비해 로비가 훨씬 더 어려웠다고 언급했습니다. 그들은 이러한 추세가 높은 플래티넘과 낮은 다이아몬드 랭크에서 일관적이었으며, 상승 레벨에 있을 때 그 어느 때보다 더 많은 불멸자를 만났다고 언급했습니다.
Esports Tales의 랭크 분포에 대한 데이터에 따르면, 이 현상은 명백합니다. 7월(리셋 후)과 6월(리셋 전)의 플레이어 랭크를 비교해보면, 랭크 래더의 하위 티어에 있는 플레이어 수가 상당히 증가한 것이 분명합니다.
Esports Tales에서 2024년 6월 랭킹에 따라 분포된 Valorant 플레이어 그래프입니다.
6월 동안 Valorant 플레이어들 사이에서 가장 빈번하게 유지된 순위는 Gold 1이었으며, 플레이어 인구의 8.1%가 이 계층에 속했습니다.
2024년 7월 랭크에 따라 분포된 Valorant 플레이어 그래프입니다.
7월의 리셋으로 인해 모든 플레이어는 전체 디비전에서 밀려났고, 그 이상도 밀려났습니다. 현재 Valorant 플레이어 사이에서 가장 빈번한 순위는 Silver 1이며, 플레이어 기반의 10.1%가 해당 래더 티어에서 어려움을 겪고 있습니다.
그럼에도 불구하고, 플레이어들은 게임에서 높은 순위를 차지한 플레이어의 수가 증가하는 것을 관찰했으며, 모두 원래 순위를 되찾기 위해 노력합니다. 공유된 투쟁에도 불구하고, 이 시스템은 여전히 많은 사람들에게 의욕을 잃게 합니다.
“일부 플레이어는 여전히 전반적인 시스템에 불만족스러워합니다. 한 플레이어는 새로운 에피소드의 첫 번째 막 전체를 이전 랭크로 간신히 진척시키는 데 보내는 것에 좌절감을 표현하며 시간 낭비라고 불렀습니다.”
과거에 Valorant 플레이어들이 랭크 초기화로 인해 실망과 좌절을 겪은 적이 있지만, 그 중 일부는 특히 심각했습니다. 게임의 인기가 높아질수록 최고 랭크에 도달하는 것이 훨씬 더 어려워질 것으로 예상됩니다.
해당 스레드에 참여한 한 Reddit 사용자의 말에 따르면, 개인들의 상태는 전반적으로 호전되고 있다고 합니다.
Valorant 플레이어는 지속적인 초기화 작업에 대비해야 합니다. Riot Games는 가까운 미래에 랭크 시스템을 수정할 의사를 표명하지 않았기 때문입니다.
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