Valve, 8년 만에 CS 팬 프로젝트 종료, 카운터 스트라이크 팬들의 마음 아프게 하다

Valve, 8년 만에 CS 팬 프로젝트 종료, 카운터 스트라이크 팬들의 마음 아프게 하다

놀랍게도 Valve는 지난 8년간 개발 중이었던 Counter-Strike 모드인 Classic Offensive의 출시를 차단했습니다. 이 결정은 모더와 게임 애호가 모두를 실망시켰습니다.

클래식 오펜시브: 향수의 시도

Classic Offensive 팀의 주요 목표는 Counter-Strike 1.6의 고전적인 느낌을 재현하는 것이었습니다. 그들은 오리지널 게임에서 영감을 얻어 1.6 무기, 게임플레이 메커니즘, 사운드 효과를 통합하는 데 집중하면서 현대 스킨과 무기는 제외했습니다.

Classic Offensive는 광범위한 개발 여정을 거치며 상당한 주목과 기대를 모았습니다. 2024년 12월, 개발자들은 10월에 모드의 최종 버전을 승인을 위해 제출했지만 Steam에서 아직 회신을 받지 못했다고 발표했습니다.

Valve의 실망스러운 대응

몇 주간의 침묵 끝에 Classic Offensive 팀은 마침내 2025년 1월 11일에 Valve로부터 답변을 받았습니다. 안타깝게도, 그 소식은 그들이 기대했던 것과 달랐습니다. 그들의 모드는 Steam에서 정식 출시 승인을 받지 못했습니다.

공식 성명에서 팀은 실망감을 표하며, “…우리는 아무런 이유 없이 앱을 폐기했다는 Steam 지원 자동화 메시지를 받았습니다. 이는 우리가 거의 8년 동안 이 프로젝트를 진행해 온 만큼 엄청난 충격입니다.”라고 말했습니다.

개발자들은 Classic Offensive가 2017년에 Steam Greenlight 프로세스를 성공적으로 통과했다고 언급했습니다. 그들은 모든 필수 지침을 준수하도록 하기 위해 제작 내내 Valve의 법무팀과 논의했습니다.

클래식 오펜시브 모드
Valve, 클래식 오펜시브

요청된 법적 조정을 하고 모든 지침을 따랐음에도 불구하고, 팀은 상당한 장애물에 부딪혔습니다. 이 예상치 못한 거부는 팬들 사이에 좌절감을 불러일으켰고, 많은 팬들이 소셜 미디어를 통해 불만을 표출했습니다. 한 사용자는 “그럼 Valve가 이제 나쁜 회사인가요?”라고 말했고, 다른 사용자는 “모드 정책에 따라 성장한 회사가 이런 짓을 하는 건 슬픈 일이에요.”라고 한탄했습니다.

일부 커뮤니티 회원은 Valve가 Classic Offensive가 최근 출시한 Counter-Strike 2에서 주의를 빼앗는 것을 경계할 수도 있다고 제안했습니다. 이러한 감정의 한 예는 “그래, 거의 예상했어. 그들은 csco가 튀어나오면 아무도 그들의 엉터리 CS2 게임을 하지 않을까 봐 두려워해.”라는 트윗에 요약되어 있습니다.

커뮤니티의 강력한 반발에 대응하여 Classic Offensive의 수석 개발자인 ZooL_Smith는 모드 개발 이정표에 대한 통찰력을 공유했습니다. 그는 또한 다른 모더들이 비슷한 거부 메시지를 접했다는 사실을 언급하며 희망의 빛을 비췄습니다. 그는 “…때로는 Steamworks 직원이 [저질렀던] 실수일 뿐이며, 되돌릴 수 있습니다.”라고 언급했습니다.

현재로서는, 간절히 기다려온 Classic Offensive의 미래는 여전히 불확실합니다. 게임 커뮤니티는 이 예상치 못한 좌절에 대한 긍정적인 해결책을 바라며 주의 깊게 지켜보고 있습니다.

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