
Valve는 최근 Steamworks 문서를 업데이트하여 플랫폼에서 제공되는 타이틀에 대한 게임 내 광고와 관련된 중요한 정책을 명확히 했습니다.헤드라이닝 규칙은 개발자가 게임 플레이 중에 플레이어가 참여하거나 시청해야 하는 필수 광고를 구현하는 것을 금지합니다.
개정된 문서에 따르면, Steam에서 콘텐츠를 출시하는 게임 개발자는 유료 광고를 게임 수익 모델의 핵심 구성 요소로 사용하지 않는 것이 좋습니다.구체적으로, 플레이어가 광고를 보거나 광고와 상호 작용해야 하는 모든 게임플레이는 엄격히 금지됩니다.또한, 이 문서는 Steam에서 게임을 출시하기 전에 다른 플랫폼의 모든 광고 요소를 제거해야 한다고 강조합니다.
Valve의 광고 정책 지속
강제 광고 관행에 대한 이러한 금지는 완전히 새로운 것은 아닙니다.노련한 Steam 사용자는 Valve가 수년 동안 유사한 정책을 유지해 왔다고 지적했습니다.게임 포럼 내의 댓글은 규칙이 최근에 더 명확해졌지만 어떤 형태로든 꽤 오랫동안 존재해 왔다는 것을 시사합니다.”실제로 몇 년 동안 정책이었습니다.지금은 더 명확하게 되었을 뿐입니다…”라고 한 Reddit 사용자는 말했습니다.
이전에는 Steamworks 설명서의 “가격” 섹션 에서 게임 내 광고 제한에 대한 참조를 찾을 수 있었습니다.이 섹션에는 플랫폼이 유료 광고가 있는 게임을 지원하는지 여부를 다루는 FAQ가 포함되어 있었습니다.새로운 전용 페이지는 이제 Steam에서 허용되는 광고 유형을 자세히 설명하는 철저한 개요를 제공합니다.

Valve는 필수 광고의 포함을 제한하지만, 게임에서 미묘한 홍보 요소는 허용합니다.예를 들어, 게임 내 광고판에 Red Bull 에너지 드링크를 전시하는 것과 같은 제품 배치를 특징으로 하는 레이싱 게임은 Valve의 광고 가이드라인을 준수합니다.그러나 특정 트랙에서 레이싱하는 것과 같이 플레이어가 특정 게임 콘텐츠에 액세스하기 위해 광고를 시청해야 하는 경우 문제가 발생합니다.
이 가이드라인은 Steam에서의 게임 경험을 향상시킬 뿐만 아니라 플레이어의 참여와 만족이 가장 중요한 게임 산업의 현재 추세와도 일치합니다.상황이 변화함에 따라 Valve는 크리에이티브가 핵심 게임 플레이를 손상시키지 않고 혁신적인 수익 창출 방법을 탐색할 수 있는 즐거운 플랫폼을 유지하는 것을 목표로 합니다.
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