Warhammer 40K: Space Marine 3에서 프랜차이즈의 가장 수수께끼 같은 악당이 공개될 수도 있습니다.

Warhammer 40K: Space Marine 3에서 프랜차이즈의 가장 수수께끼 같은 악당이 공개될 수도 있습니다.

Space Marine 2는 우주를 극적으로 바꿀 수 있는 Warhammer 40K의 중요한 캐릭터와 파벌을 포함하는 훨씬 더 큰 갈등의 티저로 끝납니다. 게임과 탁상 전설에 대한 스포일러가 아래에 포함되어 있습니다.

Space Marine 2의 결론은 더 광범위한 40K 설정에 대한 주요 의미를 시사하는데, 이는 잠재적인 Space Marine 3의 스토리라인에 영향을 미칠 수 있습니다. 이 게임은 적과 설정에 대해 Warhammer 40K의 현재 내러티브에서 영감을 얻었습니다.

티라니드 하이브 함대 레비아탄에 맞선 제4차 티라닉 전쟁은 워해머 40K에서 중요한 스토리라인이지만 유일한 것은 아니다. 스페이스 마린 2는 인류의 다른 갈등을 암시한다. 제국의 카오스와의 전투는 1만 년 이상 지속되어 왔고, 수세기 동안의 휴면 상태에서 깨어난 또 다른 적이 있다.

우주 해병대
포커스 엔터테인먼트/게임 워크숍

울트라마린은 네크론 기술을 무력화시키기 위해 달려간다.

네크론들이 잠에서 깨어나다

우리는 인류가 출현하기 오래 전부터 은하계를 식민지화하고 있던 고대 종족인 네크론을 언급합니다. Space Marine 2의 마지막 임무는 네크론 무덤 세계에서 발생하는데, 아이러니하게도 인류는 이곳을 묘지로 바꾸었습니다.

표면 아래 깊은 곳에서 수많은 네크론이 잠자고 있으며, 왕의 명령에 따라 깨어나 은하계를 되찾기를 기다리고 있습니다. 잠자는 동안 Mechanicum과 나중에는 Thousand Sons Legion의 Chaos Space Marines가 기술을 이용했습니다. 일부 자동화된 보안 감시대는 궁극적으로 패배하기 전에 침입자와 교전하기도 했습니다.

Mechanicum은 네크론이 워프 또는 이마테리움(카오스를 수용하는 지옥의 차원)을 없애기 위해 사용하는 기술인 Pariah Nexus라는 장치를 획득하려고 했습니다. 그들은 그것이 인류가 대적에 맞서 싸우는 데 중요한 자산이 될 것이라고 믿었습니다. 그러나 Ruinous Powers는 이러한 움직임을 예상하고 의도한 효과를 뒤집기 위해 사건을 조작하여 세계를 카오스 에너지로 가득 채웠습니다.

다행히도 울트라마린과 티투스는 이 계획을 저지하고 카오스를 물리치고 티라니드에 다시 집중했습니다. 그러나 제국과 카오스 세력이 네크론이 그들의 간섭을 간과할 것이라고 생각한다면, 그들은 크게 착각한 것입니다. 스페이스 마린 3은 아마도 아스타르테스에게 새로운 적을 소개할 것이고, 스페이스 마린 2는 이 역할에서 네크론을 위한 무대를 마련할 것입니다. 게다가 침묵의 왕으로 알려진 수수께끼의 지도자가 등장합니다.

네크론
게임 워크숍

네크론은 살과 피로 돌아가기를 갈망합니다.

침묵의 왕은 누구인가?

침묵의 왕은 40K 우주에 있는 복잡한 인물로, 은하계 전역에서 생명을 보존하고자 하지만 네크론을 제외한 모든 종족을 단순한 곤충으로 여깁니다. 그는 유기적 형태의 네크론을 지배했습니다. 피비린내 나는 내전이 있은 후, 그는 문명을 통일하고 그들을 별들로 이끌고 은하계를 탐험했습니다. 궁극적으로 네크론의 곤경스럽고 짧은 존재에 대한 해결책을 찾고 있었습니다.

네크론의 고향 행성은 태양이 솟아오르는 초신성 근처에 위치해 있어, 네크론(원래는 네콘티르로 알려짐)이 암과 고통과 같은 질병을 겪으면서 고통을 겪었습니다. 이 끔찍한 상황으로 인해 그들은 행성을 떠나 피난처를 찾기 위해 놀라운 공학적 업적을 이루었습니다. 군국주의 종족인 네크론은 다양한 세계를 정복했지만, 그들의 고통이 DNA에 깊이 새겨져 있음을 알게 되었습니다. 아무리 멀리 여행하더라도 그들의 괴로움은 뒤따랐습니다.

이 가혹한 현실은 네크론이 치료법을 찾는 데 점점 더 공격적으로 만들었습니다. 그들의 사나움에 끌려, 고대인이라는 신과 같은 종족이 네크론과 갈등을 빚었습니다. 침묵의 왕은 그들에게 불멸을 간청했지만, 고대인은 그의 요청을 거부했습니다.

그는 자신의 백성을 구하기 위해 필사적으로 올드 원에 전쟁을 선포했지만, 갈등은 네크론 군대에 좋지 않게 끝났습니다. 패배한 그들은 돌아와서 자신의 운명을 받아들였습니다.

카오스 데몬
포커스 엔터테인먼트/게임 워크숍

카오스 세력이 네크론 유물을 조작하여 현실 공간을 침략합니다.

금속의 종족이 되다

네크론의 진보된 기술은 결국 그들의 태양이 멸망한 것은 C’tan이라는 신과 같은 존재에 의해 소비된 결과라는 것을 밝혀냈습니다. C’tan은 여러 명이었고, 그들은 Old One에 대한 불만이 있었습니다. C’tan은 네크론에게 기계로 변형시켜 불멸을 약속했고, 침묵의 왕은 이를 수락하여 그의 백성들에게 동의하도록 강요했습니다.

네크론은 크탄과 동맹을 맺고 올드 원과 싸우며 승리를 거두었습니다. 오크(당시 크로크로 알려짐)와 엘다는 올드 원의 창조물이었고 이 전쟁에서 네크론 군대와 싸웠다는 점은 주목할 만합니다. 그러나 크탄은 네크론을 속여 영혼을 소비하고 더 많은 영혼을 원하는 그들의 말처럼 이용했습니다. 그들은 은하계 전역에 파괴를 일으켰고 온 세상을 파괴했습니다.

자신의 행동의 결과를 깨달은 침묵의 왕은 놀라운 기술을 사용하여 C’tan의 통제에서 벗어나 Necron의 무기를 그들에게 돌리고 그들의 본질의 파편을 무기한으로 가두어 추가 피해를 막았습니다. 그럼에도 불구하고 Eldar는 남아 Necron에 대한 복수를 추구했습니다.

갈등에 지치고 영혼 없는 친족이 금속 형태에 갇힌 것을 보고 침묵의 왕은 네크론이 수백만 년 동안 잠들 수 있도록 거대한 무덤 세계를 건설하여 갈등이 없는 무인 우주에서 깨어나기를 바랐습니다. 그는 깨어 있는 것을 선택했고, 과거의 실수를 숙고하고 자신의 백성을 구원하고 구원하는 방법을 숙고하기 위해 망명했습니다.

카오스 데몬
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네크론은 카오스가 그들의 오랜 적들보다 더 강하다고 두려워합니다.

워해머 40K의 네크론

네크론은 40K의 현재 시대에 점차 깨어나고 있으며 은하계가 여전히 사람이 살고 있고 끊임없는 전쟁에 휩싸여 있는 것을 보고 낙담하고 있습니다. 엘다르는 그들에게 적대감을 유지하고 있으며, 인류는 무덤 세계 위에 도시를 건설했고, 고대인의 패배 이후 워프는 악의적인 카오스 신들에게 침략을 당했습니다. 고대인의 가장 부정적인 측면과 두려운 크탄의 모습을 그대로 반영하고 있습니다.

침묵의 왕은 은하계 너머의 공허 속으로 모험을 떠났고, 지평선 너머로 하이브 함대 레비아탄보다 훨씬 큰 거대한 티라니드 침략 함대를 목격했습니다. 혼돈은 영혼이 없기 때문에 네크론을 타락시킬 수 없고, 티라니드는 금속 형태를 소비하는 데 관심이 없지만, 네크론은 혼돈과 티라니드를 은하계 존재에 대한 궁극적인 위협으로 인식합니다.

네크론은 엘다, 인류 제국, 떠오르는 타우 제국에 대한 애정을 품지 않지만, 침묵의 왕은 그의 백성이 영혼을 회복하기 위해 살과 피를 되찾도록 돕고자 합니다. 이것의 운명은 인류나 엘다에 달려 있으며, 모든 생명이 카오스에 의해 타락하거나 티라니드에 의해 삼켜진다면 그는 이것을 이룰 수 없습니다.

결과적으로, 네크론은 가능한 한 카오스와 티라니드를 모두 약화시키려고 노력하며, 이는 하이브 마인드와 4대 암흑신 모두 인정하는 목표입니다.

스페이스 마린 2 파리아 넥서스
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스페이스 마린이 네크론 파리아 넥서스를 방해합니다.

파리아 넥서스

네크론은 목표를 실현하기 위해 옛날의 올드 원을 물리치는 데 사용했던 기술인 파리아 넥서스를 실험하고 있습니다. 그들은 워프가 지배하지 못하는 공간의 주머니를 생성하는 것을 목표로 합니다. 네크론이 은하계 전역에서 이를 달성할 수 있다면 카오스를 파괴하고 티라니드와 하이브 마인드의 연결을 끊어 은하계를 두 가지 위협으로부터 구할 수 있습니다. 그러나 인간과 엘다는 사이킥 종족이기 때문에 워프와의 연결도 끊어져 그들의 존재도 위험에 처하게 됩니다.

네크론은 이 기술이 자신들의 우월성에 필수적이라는 것을 알고 있으며, 파리아 넥서스 실험에 걸리면 엘다르나 인류의 운명에 대해 거의 관심을 보이지 않습니다. 그럼에도 불구하고 다른 종족은 티라니드와 카오스의 종말로 이어질지라도 이를 그냥 두지 않을 것입니다. 침묵의 왕은 파리아 넥서스의 추가 개발이 필요하다는 것을 알고 있으며, 자신의 야망을 이루기 위해 “하위 종족”과 협상해야 할 것임을 깨달았을 것입니다.

역사적으로 네크론과 제국은 카오스와 티라니드에 대항해 협력했지만, 두 진영 모두 의미 있는 협력이 이루어지기 전에 극복해야 할 상당한 장애물이 있습니다. 40,000년에 인류가 폭력적이고 외국인 혐오적인 위협으로 여겨지는 모습은 문제를 복잡하게 만듭니다. 그럼에도 불구하고 엘다, 타우, 네크론 간의 협력의 씨앗이 싹트기 시작하면서, 그들이 번성할지 여부에 대한 의문이 남았습니다.

네크론 무덤 세계
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스페이스 마린은 카오스에게 약탈당한 네크론 무덤 세계 깊숙히 파고든다.

Space Marine 3에서 모든 것을 하나로 모으기

Space Marine 3에서는 네크론이 주요 적으로 등장할 가능성이 높습니다. Space Marine 1이 오크에 초점을 맞추고 후속작이 티라니드를 표적으로 삼았던 것과 유사합니다. 이러한 변화로 인해 Games Workshop은 테이블탑 게임에서 점점 더 중요해지는 또 다른 파벌을 강조할 수 있습니다. 네크론은 Mechanicum이 Tomb World에 간섭함에 따라 제국에 대한 공세를 시작할 것으로 예상됩니다.

이에 대응하여, 티투스와 울트라마린은 네크론이 카오스의 잔당과 티라니드를 시스템에서 몰아내기 위해 파리아 넥서스를 활성화하려고 시도함에 따라 위협에 대처해야 합니다. 이러한 전개는 인류에게 상당한 위험을 초래하여 갈등을 촉발합니다. 그러나 네크론이 Space Marine 3에서 유일한 적대자로 남지 않을 것으로 예상됩니다. 이전 작품과 마찬가지로 카오스 음모가 나타나 훨씬 더 심각한 위협이 드러날 것으로 생각됩니다.

현재 Warhammer 40K 전설에서 Silent King의 최신 Pariah Nexus 실험은 제국군의 격렬한 반대에 부딪혔습니다(Eldar는 Necrons의 위험에 대해 인류에게 경고하기도 했습니다). 문제를 더욱 복잡하게 만드는 것은, 일부 Necrons가 생물학적 삶으로 돌아가는 것을 거부하고 로봇 존재가 더 뛰어나다고 믿기 때문에 고대 통치자가 그의 계급 내부에서 반란에 직면한다는 것입니다.

게다가, 카오스의 전쟁의 거장, 아바돈 더 디스포일러와 그의 악마적 동맹인 아르키판 바슈터가 그들만의 의도를 가지고 전장을 침략했습니다. 이 시나리오는 여러 진영의 갈등을 위한 무대를 마련합니다. 특이한 동맹이 등장할지 여부는 아직 알 수 없습니다.

Warhammer 40K에서는 일반적으로 전설의 전개가 느리지만, 이번 갈등은 Space Marine 3에서 탐구될 것으로 예상되며, Space Marine 2에서 처음 등장한 네크론과 침묵의 왕이 마침내 중심이 될 기회를 갖게 될 것입니다.

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