다른 배틀 로얄 게임과 마찬가지로 Warzone 2 플레이어는 발소리 오디오를 사용하여 주변 환경을 추적합니다. 뿐만 아니라 전투에서 움직임 소리는 게이머가 적의 위치를 파악하는 데도 도움이 됩니다. 따라서 적의 발소리가 제대로 들리지 않으면 게임 플레이가 매우 빨리 좌절될 수 있습니다. 불행히도 이것은 많은 플레이어가 Warzone 2에서 경험한 것 중 하나이며 다음과 같이 말했습니다.
“이것이 게임 역사상 최악의 발소리 오디오라고 생각하지 않는 사람은 망상입니다. 이 수준의 게임이 순위 모드로 간주된다는 것이 부끄럽습니다.”
이것이 게임 역사상 최악의 발자국 오디오라고 생각하지 않는 사람은 망상입니다. 이 수준의 게임이 순위 모드로 간주된다는 사실이 부끄럽습니다. CODWarzone 의 u/Klubhead 작성
Warzone 2에서 등급 플레이가 출시되면서 경쟁 매치가 종료될 때 플레이어가 SR( Skill Rating ) 포인트 를 얻거나 잃을지 여부를 쉽게 결정할 수 있으므로 적절한 발소리 오디오가 더욱 중요해졌습니다 .
따라서 Warzone 2는 “게임 역사상 최악의 발소리 오디오” 중 하나를 가지고 있기 때문에 플레이어의 악화는 상당히 정당합니다.
일관되지 않은 발소리 오디오로 인해 Reddit 슬램 개발자의 Warzone 2 플레이어
Warzone 2가 출시된 이후로 발소리 오디오는 게임의 주요 문제였으며 플레이어 기반이 매우 큰 목소리를 냈습니다. 사운드 오클루전 시스템은 게임 내 오디오를 상당한 마진으로 개선해야 했지만 일부 플레이어는 문제를 더욱 악화시켰다고 생각합니다.
운영자가 게임에서 여전히 직면해야 하는 주요 청각 문제 중 일부 는 특정 경우에 발소리가 전혀 들리지 않는 것과 함께 일관성 없는 발소리 방향입니다 . 이 문제는 사용자 u/Klubhead가 최근 Warzone 2의 하위 Reddit 페이지에 업로드한 비디오에서 명확하게 설명됩니다.
영상에서 대원은 창 밖을 내다보며 상대를 살피다가 갑자기 화면에 ‘High-Alert’ 알림이 뜨고 뒤에서 적에게 즉시 제거되는 모습을 볼 수 있습니다. 오디오를 주의 깊게 분석하면 적의 발소리가 없다는 결론에 누구나 쉽게 도달할 수 있습니다.
그런 다음 비디오는 킬 캠으로 롤백되어 적군이 건물로 질주하는 것을 명확하게 볼 수 있습니다. 이 경우 발소리 오디오는 매우 크고 선명해야 합니다. 따라서 Redditor의 불만은 Warzone 2가 “게임 역사상 최악의 발소리 오디오”를 가지고 있다고 비난할 때 상당히 합리적입니다.
토론에서 u/FormedBoredom 의 댓글 이것이 게임 역사상 최악의 발소리 오디오라고 생각하지 않는 사람은 망상입니다. 이 수준의 게임이 순위 모드로 간주된다는 사실이 부끄럽습니다. COD워존 에서
이 비디오에 대한 반응으로 또 다른 Redditor는 Warzone 1의 발자국 오디오가 훨씬 더 좋았으며 발자국 방향에 대한 적절한 오디오 단서를 제공하지 않는 것으로 악명이 높았습니다. 플레이어는 발소리 피드백이 전혀 없는 것보다는 적어도 낫다고 분명히 느낍니다.
토론 에서 u/Nathan-Nice 의 댓글 이것이 게임 역사상 최악의 발소리 오디오라고 생각하지 않는 사람은 망상입니다. 이 수준의 게임이 순위 모드로 간주된다는 사실이 부끄럽습니다. COD워존 에서
또 다른 플레이어는 PUBG(Player Unknown Battle Ground)의 오디오 시스템이 Call of Duty의 최신 배틀 로얄보다 훨씬 낫다고 말합니다.
토론에서 u/infel2no 의 코멘트 이것이 게임 역사상 최악의 발소리 오디오라고 생각하지 않는 사람은 망상입니다. 이 수준의 게임이 순위 모드로 간주된다는 사실이 부끄럽습니다. COD워존 에서
Redditor u/infel2no는 굴라그 의 발소리가 아직 고쳐지지 않았다는 사실을 비꼬듯 지적합니다. 개발자는 Gulag 참가자가 뛰어다니는 플레이어의 발소리를 들을 수 없어 상대방에게 완전히 집중할 수 있다고 발표했습니다. 그러나 아직 수정되지 않았습니다.
토론에서 u/Skullyy 의 코멘트 이것이 게임 역사상 최악의 발소리 오디오라고 생각하지 않는 사람은 망상입니다. 이 수준의 게임이 순위 모드로 간주된다는 사실이 부끄럽습니다. COD워존 에서
Redditor u/Skullyy는 게임 내 이벤트 발표가 적의 접근 소리를 완전히 가린다는 사실을 지적합니다. 게임을 “완전한 농담”이라고 부르며 상황에 대한 불만을 표출합니다.
토론에서 u/Parasin 의 코멘트 이것이 게임 역사상 최악의 발소리 오디오라고 생각하지 않는 사람은 망상입니다. 이 수준의 게임이 순위 모드로 간주된다는 사실이 부끄럽습니다. COD워존 에서
u/Parasin이라는 사용자 이름을 사용하는 또 다른 플레이어는 Warzone 1에서 구현된 많은 오디오 문제 수정 사항이 후속 제품에 적용되지 않았다는 사실에 충격을 받았다고 말합니다.
토론에서 u/Grillenium-Falcon 의 코멘트 이것이 게임 역사상 최악의 발소리 오디오라고 생각하지 않는 사람은 망상입니다. 이 수준의 게임이 순위 모드로 간주된다는 사실이 부끄럽습니다. COD워존 에서
u/Grillenium-Falcon 유저는 kill-cam의 발소리가 크고 선명하지만 실제 경기에는 전달되지 않는다는 점을 지적합니다.
플레이어 기반은 Warzone 2의 오디오 시스템이 분명히 나쁜 상태에 있으며 적절한 개선이 절실히 필요하다고 분명히 느낍니다.
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