Twitter의 Warzone 2 플레이어는 “무인 항공기가 ASHIKA ISLAND에서 도청되었습니다”로 인해 좌절했습니다.

Call of Duty: Warzone 2에는 두 개의 주요 맵이 있으며, 하나는 게임과 함께 출시된 Al Mazrah입니다. 두 번째는 지난 2월 시즌2로 론칭한 리서전스의 아시카 아일랜드다. 그 이후로 개발자는 몇 가지 버그와 결함을 해결한 여러 업데이트를 출시했지만 불행히도 주요 업데이트가 누락되었습니다.

콘텐츠 제작자와 플레이어는 이 버그에 대한 불만을 소셜 미디어에 표시하고 있습니다. 이는 많은 게이머의 게임 플레이 경험을 약화시키기 때문에 개발자의 관심을 끌고 수정 프로세스를 서두르는 가장 빠른 방법입니다.

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Warzone 2 UAV는 Ashika Island에서 적의 위치를 ​​밝히지 않습니다.

Call of Duty의 UAV(Unmanned Aerial Vehicles) 킬스트릭은 Call of Duty 4: Modern Warfare 이후 프랜차이즈의 일부였던 게임에서 가장 중요한 메커니즘 중 하나 였습니다 . 대규모 Warzone 2 맵에서 적을 찾는 데 도움이 되므로 게임의 Battle Royale 모드에서도 마찬가지입니다.

그러나 시즌 3 리로디드 업데이트가 5월 12일에 출시된 이후로 아시카 섬의 UAV는 상당히 버그가 많았으며 모든 리서전스 경기에서 의도한 대로 작동하지 않았습니다. Raven Software는 아직 이 문제를 인정하지 않았지만 플레이어는 후자의 공식 Trello 보드에 액세스하여 개발자가 작업 중인 모든 버그와 결함을 추적할 수 있습니다 .

Call of Duty 콘텐츠 제작자인 TCaptainX에 따르면 UAV는 플레이어가 활성화하자마자 더 작은 지도에서 청소를 시작하지 않고 호출 후 10초 후에 작동을 시작합니다. 하지만 게임의 핵심 맵인 알 마즈라에서는 UAV가 의도한 대로 작동하는 데 문제가 없어 보인다.

앞서 언급한 트위터 클립에서 플레이어가 킬스트릭을 활성화하면 약 10초 후에야 작동을 시작하는 것을 볼 수 있습니다. 또한 UAV에 의해 탐지되는 것을 피할 수 있는 유일한 방법인 고스트 특전이 없더라도 바로 앞에 있는 적을 핑하지 않습니다. 제작자에 따르면:

“UAV를 호출할 때 종종 지연이 발생하며 호출된 후 약 10초가 될 때까지 스위핑을 시작하지 않습니다.”

또 다른 트위터 사용자는 같은 버그가 Personal Radars에서도 지속되고 있다고 지적했습니다. 이것은 전술 지도에서 적을 핑하는 또 다른 킬스트릭입니다.

https://twitter.com/CyphAOG/status/1656858074416836608

게임의 다음 주요 업데이트는 다음 달에 출시될 예정이며 Warzone 2의 네 번째 시즌도 시작됩니다. 플레이어는 이번 업데이트를 포함하여 많은 버그가 해결될 뿐만 아니라 밸런스도 개선될 것으로 예상할 수 있습니다. 무기, 삶의 질 향상 등. 개발자가 이 결함을 패치하기 위해 작은 핫픽스를 릴리스할 수도 있습니다.

Warzone 2 시즌 3 리로디드는 현재 PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One 및 Xbox Series X/S를 포함한 모든 플랫폼에서 제공됩니다.

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