플레이어들이 해결책을 모색함에 따라 Warzone 개발자들이 로비 충돌 우려에 대응

플레이어들이 해결책을 모색함에 따라 Warzone 개발자들이 로비 충돌 우려에 대응

Warzone의 개발자인 Raven Software가 마침내 로비 충돌이라는 시급한 문제를 해결했습니다. 특히 랭크 플레이에서 그렇습니다. 이러한 기술적 어려움으로 인해 부당한 스킬 등급(SR) 손실과 플레이어의 시간 초과 페널티에 대한 보고가 있었습니다.

랭크 매치에 많이 참여하지 않는 게이머의 경우, 플레이어는 Urzikstan에서 승리와 탈락을 확보함으로써 기술 평가 포인트를 획득한다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 반대로 플레이어는 배치 비용 및 종료 전에 게임을 떠나는 등 여러 요인으로 인해 포인트를 잃을 수 있습니다.

제거되기 전에 랭크 매치에서 나가면 SR을 잃고 플레이어가 랭크 플레이에 다시 참여할 수 없게 하는 일시 정지가 발생합니다. 플레이어가 새로운 매치로 다시 돌아갈 수 있게 해주는 공개 플레이리스트와 달리, 랭크 플레이는 갑작스러운 로비 충돌로 인해 영향을 받는 플레이어에게 이러한 유연성을 제공하지 않습니다. Raven Software는 이러한 문제를 바로잡기 위해 부지런히 노력하고 있습니다.

Twitter/X의 CODUpdates 에 따르면 , “로딩 화면에서 플레이어가 충돌하는 것에 대한 지속적인 조사에 따라, 랭크 플레이 매치에서 연결이 끊긴 경우 SR 및 시간 초과 페널티를 일시적으로 중단했습니다.” 또한 초기 배치 비용과 관련된 SR 페널티는 유지되지만, 매치 자체에서 연결이 끊긴 경우 플레이어는 포인트를 잃지 않도록 보호받을 것이라고 추가로 설명했습니다.

커뮤니티 반응: 회의론은 여전하다

이러한 임시 조치는 장기적인 해결책을 달성하기 위한 긍정적인 진전이지만, 많은 플레이어는 감사하기보다는 회의적인 태도를 보였으며, 게임의 전반적인 성능에 대한 실망감을 토로했습니다.

한 플레이어는 “당연하죠. 고칠 게 3500개만 더 있으면 우리는 괜찮아요!”라고 말했습니다. 다른 사용자는 “걱정하지 마세요. 그들은 사람들을 바쁘게 하기 위해 고치기 전에 팔 새로운 번들을 가지고 돌아올 겁니다.”라고 댓글을 남겼습니다. 이러한 감정은 플레이어 기반에서 점점 커지는 불만을 반영합니다.

Call of Duty의 상태가 의문시되고 있는데, 특히 최근 플레이어 수가 크게 감소했기 때문입니다. Swagg와 Scump와 같은 저명한 콘텐츠 제작자는 Marvel Rivals와 같은 게임에 초점을 맞추면서 프랜차이즈에 대한 우려스러운 추세를 알렸습니다. 특히 Scump는 “COD는 그 어느 때보다 최악의 상태”라고 언급했는데, 이는 경쟁 게임에서의 그의 광범위한 경험을 감안할 때 엄중한 경고를 나타냅니다.

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