Warzone Mobile의 발표 이후 플레이어들은 PC 및 콘솔 버전보다 모바일 버전에 더 많은 플레이어가 있는 것에 대해 불만을 표명했습니다. 운 좋게도 Warzone 개발자는 마침내 그 이유를 공유했습니다.
Warzone 은 Fortune’s Keep에 새로운 POI를 소개하는 Season 2 Reloaded 업데이트 부터 Verdansk와 Rebirth Island의 귀환을 특징으로 하는 Warzone Mobile의 출시에 이르기까지 모든 곳에서 콘텐츠를 받고 있으며 , 배틀 로얄 타이틀은 모든 사람의 관심을 끌고 있습니다.
그러나 Warzone Mobile 이 공개된 후 많은 플레이어는 모바일 버전의 경우 경기당 최대 120명의 실제 플레이어가 있는 반면, PC 및 콘솔 버전의 경우 플레이어 수가 100명으로 제한된다는 사실을 알게 되었습니다. 운 좋게도 WZ 개발자는 플레이어 수 차이 의 이유를 설명했습니다 .
IGN과의 인터뷰에서 Activision의 수석 부사장이자 모바일 공동 책임자인 Chris Plummer는 Warzone의 PC 및 콘솔 버전이 100명의 플레이어로 제한되는 이유는 “기술적 제한”이 아니라 “디자인 선택”이라고 말했습니다.
IGN과의 인터뷰에서 Activision은 Call of Duty: Warzone Mobile이 120명의 플레이어를 지원하지만 100명의 플레이어만 있는 콘솔/PC의 Warzone은 의도적인 “설계 결정”이지 “기술적 제한” 때문이 아니라고 밝혔습니다. 콘솔/PC의 워존에는 150명의 플레이어가 있었습니다. pic.twitter.com/r5Aayq0IRA
— CharlieIntel(@charlieINTEL) 2024년 3월 21일
Plummer는 디자인 결정이 “사람들이 어떻게 플레이하는지, 액션이 어디에 있는지, 맵을 플레이하는 과정에서 특정 일이 일어나는지, 언제 흥미롭거나 지루해지는지를 확인하는 것”을 기반으로 한다고 설명했습니다 .
그는 Warzone Mobile이 콘솔 및 PC와 비교하여 “느낌이 다르고, 흐름이 다르며, 속도가 다른” 다른 단계를 겪고 있음을 강조하며 마무리했습니다. 이러한 변수를 강조 표시하면 모든 플랫폼에서 “플레이어 수를 변경하고 늘리거나 줄일 수 있습니다.”
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