Warzone 개발자는 마침내 MTZ 인터셉터 & WSP 떼 피해

Warzone 개발자는 마침내 MTZ 인터셉터 & WSP 떼 피해

시즌 1 리로디드 업데이트에 이어 Raven Software는 마침내 MW3 통합 이후 배틀 로얄을 지배해 온 Warzone의 강력한 MTZ Interceptor와 WSP Swarm을 너프했습니다.

초기 어려움에도 불구하고Warzone Season 1 Reloaded는 이제 모든 새로운 콘텐츠를 탐구하는 플레이어의 관심을 끌었습니다. 그중 Raven Software는 기존 무기에 다양한 조정을 구현했으며, 전략적으로 너프 및 버프 특정 인기 선택 사항을 적용하여 메타를 재구성했습니다. .

그러나 예리한 플레이어들은 가장 강력한 두 가지 무기인 MTZ 인터셉터WSP Swarm이 조정된 무기 목록에서 누락되었습니다. 운 좋게도 개발팀은 1월 19일 전용 업데이트를 통해 이 문제를 해결했으며 마침내 오랫동안 기다려온 너프를 제공했습니다.

X 게시물에서 Raven은 너프가 도입되면서 두 총 모두에 발생한 특정 변경 사항을 공유했으며, 이는 주로 모든 범위에 걸쳐 “데미지 값”에 영향을 미쳤습니다. 시즌 1 이후 MTZ Interceptor와 WSP Swarm이 게임을 지배했습니다. 높은 피해량, 낮은 반동, 그리고 SMG의 경우 매우 높은 발사 속도를 제공합니다.

MTZ 인터셉터의 경우 무기는 악명 높은 DMR과 유사합니다. 반자동 발사 모드로 인해 반동 문제가 발생했음에도 불구하고 특정 부착물은 무기를 레이저 빔으로 전환했습니다.

근거리의 경우 WSP Swarm은 극도로 높은 발사 속도와 데미지를 제공하여 게임에서 최고의 TTK를 제공하는 가장 인기 있는 무기였습니다. 반동이 거의 없는 이 SMG는 우르지크스탄의 건물 내부를 장악하기 위해 대다수의 플레이어가 선호하는 SMG였습니다.

이러한 너프가 게임에서 두 무기의 성능에 어떤 영향을 미칠지는 아직 알 수 없지만, 플레이어는 두 무기가 마침내 오랫동안 기다려온 너프를 받았다는 사실을 확신할 수 있습니다.

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