워존 전문가, 게임을 바꿀 수 있는 이동 기술로 시즌 5 변화 공개

워존 프로 IceManIsaac은 시즌 5에서 낙하 피해를 완전히 무효화하고, 게임을 엄청나게 바꿀 수 있는 이동 기술을 발견했습니다.

계절별 패치 노트의 광범위한 성격에도 불구하고, 시즌 5도 예외는 아닙니다. 가끔 게임 개발자는 몇 가지 중요한 세부 사항을 간과할 수 있습니다. 여기서 Warzone의 최고 플레이어의 전문성이 등장하는데, 그들은 숨겨진 비밀을 철저히 테스트하는 데 몇 시간을 바칩니다.

시즌 5가 주목받으면서 IceManIsaac은 스스로 조사에 나섰습니다. 그의 조사 결과는 Warzone에서 본 것 중 가장 극단적인 움직임 메커니즘 중 하나로 간주될 수 있는 것을 보여주었습니다.

그는 각 변수를 여러 시간에 걸쳐 철저히 테스트한 후 7월 30일에 연구 결과를 공개했는데, 최근 패치 노트에 언급되지 않은 낙하 피해에 대한 공개되지 않은 변경 사항을 발견했습니다.

아이작은 세부 사항을 파헤치기 전에 물체의 기능에 대한 불확실성을 표현했습니다. 요약하자면, 시즌 5 업데이트는 낙하 피해의 메커니즘을 조용히 변경했습니다. 이전에는 13m에서 떨어지면 사망했지만, 이제 플레이어는 최대 16m에서 떨어져도 견딜 수 있습니다.

그다지 큰 변화는 아닌 듯하지만, Mountaineer 특전을 장착하면 다음 단계로 넘어갑니다. Isaac에 따르면, 낙하 피해가 감소했을 뿐만 아니라 Mountaineer도 강화되었습니다.

Mountaineer를 로드아웃에 추가하면 플레이어는 최대 34m 높이에서 낙하해도 살아남을 수 있으며, 이는 이전 제한인 26m에서 8m 증가한 수치입니다. 이는 게임 플레이 경험에 상당한 영향을 미칩니다.

아이작은 이제 실현 가능해진 터무니없는 점프를 보여주면서 장난스럽게 “사실상 지도의 어느 지점에서든 두 번째 생각 없이 뛰어내릴 수 있어요. 마치 [Apex Legends]를 플레이하는 것 같아요!”라고 말했습니다.

Warzone 2 콘텐츠 제작자 IceManIsaac이 게임플레이 변화에 대한 vlog를 녹화하고 있습니다.
YouTube: IceManIsaac

IceManIsaac은 이번에는 Warzone의 움직임을 통해 또 다른 게임 체인저를 발견했습니다.

높이에 미미한 변화만 일으켰지만, 아이작은 낙하 피해가 높이에 의해서만 결정되는 것이 아니라 속도에 따라서도 결정된다는 것을 깨달았을 때 진정한 발견을 했습니다.

하강 각도를 조정한 덕분에 낙하산을 펼치지 않고도 매우 높은 낙하를 안전하게 견뎌낼 수 있습니다. 아이작은 낙하산을 당기지 않고도 최대 100m 높이까지 올라갈 수 있다고 확인했습니다.

높은 곳에서 살아남으려면 자유낙하하는 동안 뒤로 기울고 손을 위로 유지하면 됩니다. 이것이 의도적인 기능인지 아니면 시즌 5 패치에서 간과된 버그인지는 현재 불분명합니다.

Activision에서는 아직 이동 기술에 대한 내용을 다루지 않았지만, 변경 사항이 있으면 계속해서 업데이트해 드리겠습니다.

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