Black Ops 6의 최신 업데이트로 인해 많은 Warzone 팬이 Steam에서 게임을 “플레이할 수 없음”이라고 선언했습니다. 그럼에도 불구하고 다른 플랫폼을 사용하는 플레이어는 훨씬 더 매끄러운 경험을 보고합니다.
Warzone은 지난 몇 년 동안 다양한 Call of Duty 타이틀의 중심 허브로 발전하여 다양한 게임의 무기가 게임플레이 메타에서 우위를 차지하기 위해 경쟁할 수 있게 되었습니다. 그러나 Black Ops 6를 Warzone에 통합하는 것은 예상대로 전개되지 않았습니다. 플레이어의 이동성을 향상하도록 설계된 새로운 옴니무브먼트 시스템이 도입되었음에도 불구하고 배틀 로얄 경험은 놀랍게도 느려졌습니다. 또한 Urzikstan은 여전히 주요 맵으로 남아 있으며, 이 새로운 이동 방식에 최적화되지 않았습니다.
Steam에서 Warzone의 성능 문제
많은 Steam 사용자는 이 플랫폼에서 Warzone을 플레이하는 것이 콘솔이나 BattleNet에서 플레이하는 것보다 열등한 선택이라고 생각합니다.
Deathless729라는 이름으로 알려진 한 Reddit 사용자는 자신의 경험을 공유했습니다. “Steam에서 Omnimovement 업데이트로 새로운 Warzone을 플레이해 보았고 4070S와 7800X3D로 약 120FPS를 달성했습니다. 비교해보면 Xbox 앱을 통해 멀티플레이어를 플레이했고 200-240FPS를 달성했습니다.” 그들은 게임 플레이에 대해 설명하면서 “120FPS는 엄청나게 낮게 느껴졌고, 그보다 훨씬 덜 매끄럽고 상당한 끊김 현상이 발생했습니다. Steam과 Xbox, BattleNet을 비교하는 비디오는 이 최신 업데이트에서 Steam의 약 50% 낮은 FPS를 보여줍니다.”라고 말했습니다.
자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다.
이런 우려는 고립된 것이 아닙니다. 다른 플레이어는 “방금 Steam에서 Warzone 게임을 시도했는데 낮은 설정에서 i5-11400F가 장착된 RTX 3060에서 40FPS만 나왔습니다.”라고 보고했습니다. 다른 한 명은 비슷한 고민을 토로했습니다. “멀티플레이어에서 FPS가 떨어진 게 이번 주에 50~60프레임이나 떨어졌어요.” 어떤 사람은 BattleNet에서 상당한 성능 향상을 확인했습니다. “계속해서 설치했는데 지속적으로 150~160FPS를 얻었습니다.”
Black Ops 6에서 소개된 모든 무기와 시스템을 특징으로 하는 Warzone의 시즌 1이 시작되면서 일부 플레이어는 새로운 게임 내 클립 녹화 기능을 포함한 최근 Steam 업데이트를 이러한 성능 문제의 잠재적 원인으로 지적했습니다. 다른 사람들은 안티 치트 시스템도 문제에 기여하고 있을 수 있다고 의심합니다.
개발자들이 Steam에 특히 영향을 미치는 식별된 문제를 인식하고 해결할지는 불확실합니다. 게이머들은 해결책이 나오기를 바랄 뿐입니다.
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