워존 & MW3 시즌 1 리로디드 오디오 변경으로 마침내 볼륨 문제 해결

워존 & MW3 시즌 1 리로디드 오디오 변경으로 마침내 볼륨 문제 해결

MW3 & Warzone Season 1 Reloaded는 게임 개선을 위해 다양한 버그 수정과 업데이트를 제공했습니다. 업데이트가 험난하게 시작되었음에도 불구하고 플레이어는 여러 불만 사항에 따라 마침내 오디오 변경 사항을 받았습니다.

MW3 & Warzone Season 1 Reloaded가 마침내 게임 경험을 향상시키는 것을 목표로 하는 몇 가지 콘텐츠와 버그 수정을 가져왔습니다. 이 중 플레이어들은 게임 플레이 세션을 개선하기 위해 오랫동안 오디오 변경을 요청해 왔습니다.

Warzone의 첫 번째 버전 이후 게임의 오디오는 뜨거운 주제였습니다. 플레이어들은 항상 형편없는 성능을 비난했습니다. 운 좋게도 개발팀은 플레이어가 게임을 즐기는 데 도움이 될 시즌 1 리로디드 업데이트를 통해 추가 변경 사항을 도입했습니다.

개발팀은 전반적인 경험을 향상시키기 위해 패치 노트에 다양한 오디오 개선 사항을 포함했습니다. 이러한 변경 사항은 플레이어가 MW3 및 워존 내에서 탐색하는 능력을 크게 향상시켜 더 높은 생존 가능성을 제공하므로 필수적입니다.

플레이어들이 두 타이틀 모두에서 여러 가지 오디오 문제를 지적하는 동안 개발자들은 오랫동안 기다려온 몇 가지 변경 사항을 해결했습니다. 여기에는 오디오 폐색 개선, Infil/Exfil 비행기 소리 조정, 영화 음악 수정 — 더 이상 게임플레이 채널을 방해하지 않도록 합니다.

마지막으로, “아군 슬라이드, 점프, 착지의 양을 줄였습니다“하여 플레이어가 < a i=3>아군과 적군을 구별하고 전투 중에 발생할 수 있는 혼란을 피하세요.

이러한 변경 사항이 게임에 미치는 영향은 아직 결정되지 않았습니다. 그러나 CoD 개발자는 전반적인 플레이어 경험을 향상하기 위해 항상 그래왔듯이 오디오를 지속적으로 모니터링하고 개선할 것입니다.

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