Warzone 및 MW3 시즌 2에는 M&K 정확도가 크게 향상되었습니다.

MW3와 워존 플레이어들은 콘솔 컨트롤러와 PC의 마우스, 키보드 등 입력 장치의 차이점에 대해 끊임없이 논의해 왔습니다. 시즌 2에서 Call of Duty는 중요한 M&K 정확도 개선을 도입하여 이 문제를 해결하기로 결정했습니다.

Call of Duty의 입력 장치 에 대한 지속적인 논의는 PC 플레이어들이 콘솔이 MW3Warzone을 쉽게 지배할 수 있게 해주는 조준 지원과 같은 이점을 누릴 수 있다고 주장하면서 끊임없이 진행되었습니다 .

컨트롤러 뿐만 아니라 마우스와 키보드 에 대한 최상의 설정이 있음에도 불구하고 많은 사람들은 여전히 ​​두 타이틀에 대한 장치 입력의 차이를 균등하게 하려면 일부 수정이 필요하다고 생각합니다.

운 좋게도 Call of Duty는 시즌 2 를 통해 마침내 M&K 입력에 몇 가지 개선 사항을 도입하여 이 문제를 해결했습니다.

시즌 2에서는 MW3 및 Warzone에 마우스 및 키보드 버프가 제공됩니다.

전자는 마우스와 키보드 플레이어가 조준 사격을 할 때 미묘한 동작을 제거하도록 설정 되어 있으며, 후자는 저격총을 제외한 모든 무기 클래스를 포함하여 플레이어가 조준경을 조준할 때 시작되는 미세한 동작을 변경하도록 설정되어 있습니다 .

Warzone 순위 플레이 대원이 목표로
액티비전

시즌 2에서는 Warzone Resurgence에 최초의 순위 모드가 도입되었습니다.

플레이어는 MW3와 Warzone에 서로 다른 유형의 변경이 필요할 수 있다고 생각하지만 Battle Royale 모드는 멀티플레이어와 다르다는 점을 고려하면 두 게임 모두에 수정 사항이 추가될 것입니다. 이는 게임에서 플레이어의 정확성을 향상시키기 위해 설정되었습니다.

M&K 플레이어가 사격 시 향상된 사격 정확도를 느낄 수 있는지 확인하려면 MW3 및 Warzone에서 이러한 변경 사항이 어떻게 전개되는지 기다려야 합니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다